Creating an Android ProjectPREVIOUSNEXTTHIS LESSON TEACHES YOU TOCreat dịch - Creating an Android ProjectPREVIOUSNEXTTHIS LESSON TEACHES YOU TOCreat Việt làm thế nào để nói

Creating an Android ProjectPREVIOUS

Creating an Android Project
PREVIOUSNEXT
THIS LESSON TEACHES YOU TO

Create a Project with Eclipse
Create a Project with Command Line Tools
YOU SHOULD ALSO READ

Installing the SDK
Managing Projects
An Android project contains all the files that comprise the source code for your Android app. The Android SDK tools make it easy to start a new Android project with a set of default project directories and files.

This lesson shows how to create a new project either using Eclipse (with the ADT plugin) or using the SDK tools from a command line.

Note: You should already have the Android SDK installed, and if you're using Eclipse, you should also have the ADT plugin installed (version 22.6.2 or higher). If you don't have these, follow the guide to Installing the Android SDK before you start this lesson.

Create a Project with Eclipse
Click New in the toolbar.
In the window that appears, open the Android folder, select Android Application Project, and click Next.

Figure 1. The New Android App Project wizard in Eclipse.

Fill in the form that appears:
Application Name is the app name that appears to users. For this project, use "My First App."
Project Name is the name of your project directory and the name visible in Eclipse.
Package Name is the package namespace for your app (following the same rules as packages in the Java programming language). Your package name must be unique across all packages installed on the Android system. For this reason, it's generally best if you use a name that begins with the reverse domain name of your organization or publisher entity. For this project, you can use something like "com.example.myfirstapp." However, you cannot publish your app on Google Play using the "com.example" namespace.
Minimum Required SDK is the lowest version of Android that your app supports, indicated using the API level. To support as many devices as possible, you should set this to the lowest version available that allows your app to provide its core feature set. If any feature of your app is possible only on newer versions of Android and it's not critical to the app's core feature set, you can enable the feature only when running on the versions that support it (as discussed in Supporting Different Platform Versions). Leave this set to the default value for this project.
Target SDK indicates the highest version of Android (also using the API level) with which you have tested with your application.
As new versions of Android become available, you should test your app on the new version and update this value to match the latest API level in order to take advantage of new platform features.
Compile With is the platform version against which you will compile your app. By default, this is set to the latest version of Android available in your SDK. (It should be Android 4.1 or greater; if you don't have such a version available, you must install one using the SDK Manager). You can still build your app to support older versions, but setting the build target to the latest version allows you to enable new features and optimize your app for a great user experience on the latest devices.
Theme specifies the Android UI style to apply for your app. You can leave this alone.
Click Next.
On the next screen to configure the project, leave the default selections and click Next.
The next screen can help you create a launcher icon for your app.
You can customize an icon in several ways and the tool generates an icon for all screen densities. Before you publish your app, you should be sure your icon meets the specifications defined in the Iconography design guide.
Click Next.
Now you can select an activity template from which to begin building your app.
For this project, select BlankActivity and click Next.
Leave all the details for the activity in their default state and click Finish.
Your Android project is now a basic "Hello World" app that contains some default files. To run the app, continue to the next lesson.

Create a Project with Command Line Tools
If you're not using the Eclipse IDE with the ADT plugin, you can instead create your project using the SDK tools from a command line:

Change directories into the Android SDK’s tools/ path.
Execute:
android list targets
This prints a list of the available Android platforms that you’ve downloaded for your SDK. Find the platform against which you want to compile your app. Make a note of the target id. We recommend that you select the highest version possible. You can still build your app to support older versions, but setting the build target to the latest version allows you to optimize your app for the latest devices.
If you don't see any targets listed, you need to install some using the Android SDK Manager tool. See Adding Platforms and Packages.
Execute:
android create project --target --name MyFirstApp
--path /MyFirstApp --activity MainActivity
--package com.example.myfirstapp
Replace with an id from the list of targets (from the previous step) and replace with the location in which you want to save your Android projects.
Your Android project is now a basic "Hello World" app that contains some default files. To run the app, continue to the next lesson.

Tip: Add the platform-tools/ as well as the tools/ directory to your PATH environment variable.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Creating an Android Project
PREVIOUSNEXT
THIS LESSON TEACHES YOU TO

Create a Project with Eclipse
Create a Project with Command Line Tools
YOU SHOULD ALSO READ

Installing the SDK
Managing Projects
An Android project contains all the files that comprise the source code for your Android app. The Android SDK tools make it easy to start a new Android project with a set of default project directories and files.

This lesson shows how to create a new project either using Eclipse (with the ADT plugin) or using the SDK tools from a command line.

Note: You should already have the Android SDK installed, and if you're using Eclipse, you should also have the ADT plugin installed (version 22.6.2 or higher). If you don't have these, follow the guide to Installing the Android SDK before you start this lesson.

Create a Project with Eclipse
Click New in the toolbar.
In the window that appears, open the Android folder, select Android Application Project, and click Next.

Figure 1. The New Android App Project wizard in Eclipse.

Fill in the form that appears:
Application Name is the app name that appears to users. For this project, use "My First App."
Project Name is the name of your project directory and the name visible in Eclipse.
Package Name is the package namespace for your app (following the same rules as packages in the Java programming language). Your package name must be unique across all packages installed on the Android system. For this reason, it's generally best if you use a name that begins with the reverse domain name of your organization or publisher entity. For this project, you can use something like "com.example.myfirstapp." However, you cannot publish your app on Google Play using the "com.example" namespace.
Minimum Required SDK is the lowest version of Android that your app supports, indicated using the API level. To support as many devices as possible, you should set this to the lowest version available that allows your app to provide its core feature set. If any feature of your app is possible only on newer versions of Android and it's not critical to the app's core feature set, you can enable the feature only when running on the versions that support it (as discussed in Supporting Different Platform Versions). Leave this set to the default value for this project.
Target SDK indicates the highest version of Android (also using the API level) with which you have tested with your application.
As new versions of Android become available, you should test your app on the new version and update this value to match the latest API level in order to take advantage of new platform features.
Compile With is the platform version against which you will compile your app. By default, this is set to the latest version of Android available in your SDK. (It should be Android 4.1 or greater; if you don't have such a version available, you must install one using the SDK Manager). You can still build your app to support older versions, but setting the build target to the latest version allows you to enable new features and optimize your app for a great user experience on the latest devices.
Theme specifies the Android UI style to apply for your app. You can leave this alone.
Click Next.
On the next screen to configure the project, leave the default selections and click Next.
The next screen can help you create a launcher icon for your app.
You can customize an icon in several ways and the tool generates an icon for all screen densities. Before you publish your app, you should be sure your icon meets the specifications defined in the Iconography design guide.
Click Next.
Now you can select an activity template from which to begin building your app.
For this project, select BlankActivity and click Next.
Leave all the details for the activity in their default state and click Finish.
Your Android project is now a basic "Hello World" app that contains some default files. To run the app, continue to the next lesson.

Create a Project with Command Line Tools
If you're not using the Eclipse IDE with the ADT plugin, you can instead create your project using the SDK tools from a command line:

Change directories into the Android SDK’s tools/ path.
Execute:
android list targets
This prints a list of the available Android platforms that you’ve downloaded for your SDK. Find the platform against which you want to compile your app. Make a note of the target id. We recommend that you select the highest version possible. You can still build your app to support older versions, but setting the build target to the latest version allows you to optimize your app for the latest devices.
If you don't see any targets listed, you need to install some using the Android SDK Manager tool. See Adding Platforms and Packages.
Execute:
android create project --target --name MyFirstApp
--path /MyFirstApp --activity MainActivity
--package com.example.myfirstapp
Replace with an id from the list of targets (from the previous step) and replace with the location in which you want to save your Android projects.
Your Android project is now a basic "Hello World" app that contains some default files. To run the app, continue to the next lesson.

Tip: Add the platform-tools/ as well as the tools/ directory to your PATH environment variable.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tạo một dự án Android
PREVIOUSNEXT
BÀI NÀY dạy cho bạn để tạo một dự án với Eclipse Tạo một dự án với Command Line Công cụ BẠN CŨNG NÊN ĐỌC Cài đặt SDK Giám Dự án dự án An Android có chứa tất cả các tập tin mà bao gồm các mã nguồn cho các ứng dụng Android của bạn. Các công cụ SDK Android làm cho nó dễ dàng để bắt đầu một dự án Android mới với một tập các thư mục và các tập tin mặc định dự án. Bài học này cho thấy làm thế nào để tạo ra một dự án mới hoặc sử dụng Eclipse (với các plugin ADT) hoặc sử dụng các công cụ SDK từ một dòng lệnh . Lưu ý: Bạn nên có SDK Android được cài đặt, và nếu bạn đang sử dụng Eclipse, bạn cũng nên có các plugin được cài đặt ADT (phiên bản 22.6.2 hoặc cao hơn). Nếu bạn không có này, hãy làm theo các hướng dẫn để cài đặt Android SDK trước khi bạn bắt đầu bài học này. Tạo một dự án với Eclipse Click New trên thanh công cụ. Trong cửa sổ hiện ra, mở thư mục Android, chọn dự án ứng dụng Android, và nhấn Next. Hình 1. Các thuật sĩ New Project App Android trong Eclipse. Điền vào các hình thức xuất hiện: Application Name là tên ứng dụng đó xuất hiện cho người dùng. Đối với dự án này, sử dụng "My App tiên." Project Name là tên của thư mục dự án của bạn và tên hiển thị trong Eclipse. Tên gói được không gian tên gói cho ứng dụng của bạn (theo các quy tắc tương tự như gói trong các ngôn ngữ lập trình Java). Tên gói của bạn phải là duy nhất trong tất cả các gói cài đặt trên hệ thống Android. Vì lý do này, nó thường tốt nhất nếu bạn sử dụng một tên bắt đầu bằng tên miền ngược của tổ chức của bạn hoặc tổ chức nhà xuất bản. Đối với dự án này, bạn có thể sử dụng một cái gì đó như "com.example.myfirstapp." Tuy nhiên, bạn không thể xuất bản ứng dụng của bạn trên Google Play bằng cách sử dụng "com.example" namespace. Minimum Required SDK là phiên bản thấp nhất của Android mà hỗ trợ ứng dụng của bạn, chỉ sử dụng mức API. Để hỗ trợ như nhiều thiết bị càng tốt, bạn nên thiết lập này để các phiên bản thấp nhất có sẵn cho phép ứng dụng của bạn để cung cấp bộ tính năng cốt lõi của nó. Nếu bất kỳ tính năng của ứng dụng của bạn có thể chỉ trên các phiên bản mới hơn của Android và nó không quan trọng để lõi bộ tính năng của ứng dụng, bạn có thể kích hoạt tính năng chỉ khi chạy trên các phiên bản có hỗ trợ nó (như đã thảo luận trong Hỗ trợ các phiên bản Platform khác nhau). Để lại bộ này với giá trị mặc ​​định cho các dự án này. Target SDK cho biết phiên bản cao nhất của Android (cũng sử dụng cấp độ API) mà bạn đã thử nghiệm với ứng dụng của bạn. Như các phiên bản mới của Android trở nên có sẵn, bạn nên thử nghiệm ứng dụng của bạn trên phiên bản mới và cập nhật giá trị này để phù hợp với cấp độ API mới nhất để tận dụng lợi thế của các tính năng nền tảng mới. Với Compile là phiên bản nền tảng dựa vào đó bạn sẽ biên dịch ứng dụng của bạn. Theo mặc định, điều này được thiết lập để các phiên bản mới nhất của Android có sẵn trong SDK của bạn. (Nó phải là Android 4.1 hoặc cao hơn, nếu bạn không có một phiên bản như vậy có sẵn, bạn phải cài đặt một cách sử dụng quản lý SDK). Bạn vẫn có thể xây dựng ứng dụng của bạn để hỗ trợ các phiên bản cũ hơn, nhưng thiết lập các mục tiêu xây dựng phiên bản mới nhất cho phép bạn kích hoạt tính năng mới và tối ưu hóa các ứng dụng của bạn cho một trải nghiệm người dùng tuyệt vời trên các thiết bị mới nhất. Theme xác định phong cách giao diện người dùng Android để áp dụng cho bạn ứng dụng. Bạn có thể để lại một mình. Nhấn Next. Trên màn hình tiếp theo để cấu dự án, để nguyên lựa chọn mặc định và nhấn Next. Màn hình sau có thể giúp bạn tạo ra một biểu tượng phóng cho ứng dụng của bạn. Bạn có thể tùy chỉnh một biểu tượng trong nhiều cách khác nhau và công cụ tạo ra một biểu tượng cho tất cả các mật độ màn hình. Trước khi xuất bản ứng dụng của bạn, bạn nên chắc chắn rằng biểu tượng của bạn đáp ứng các thông số kỹ thuật được xác định trong hướng dẫn thiết kế mô tả bằng tranh. Nhấn Next. Bây giờ bạn có thể chọn một mẫu hoạt động từ đó bắt đầu xây dựng ứng dụng của bạn. Đối với dự án này, chọn BlankActivity và nhấn Next. Để lại tất cả các chi tiết cho các hoạt động ở trạng thái mặc định của họ và nhấn Finish. dự án Android của bạn bây giờ là một "Hello World" ứng dụng cơ bản có chứa một số tập tin mặc định. . Để chạy các ứng dụng, tiếp tục chuyển sang bài học tiếp theo Tạo một dự án với Công cụ Command Line Nếu bạn không sử dụng các IDE Eclipse với plugin ADT, thay vào đó bạn có thể tạo ra các dự án của bạn bằng cách sử dụng các công cụ SDK từ một dòng lệnh: Thay đổi thư mục vào . công cụ SDK của Android / path Execute: danh sách các mục tiêu android này in một danh sách các nền tảng Android có sẵn mà bạn đã tải về SDK của bạn. Tìm các nền tảng dựa vào đó bạn muốn biên dịch ứng dụng của bạn. Hãy lưu ý một trong những mục tiêu id. Chúng tôi khuyên bạn nên chọn phiên bản cao nhất có thể. Bạn vẫn có thể xây dựng ứng dụng của bạn để hỗ trợ các phiên bản cũ hơn, nhưng thiết lập các mục tiêu xây dựng phiên bản mới nhất cho phép bạn tối ưu hóa các ứng dụng của bạn với các thiết bị mới nhất. Nếu bạn không nhìn thấy bất cứ mục tiêu được liệt kê, bạn cần phải cài đặt một số cách sử dụng SDK Android công cụ quản lý. Xem Thêm Platforms và Packages. Thực hiện: android tạo ra dự án --target















































--name MyFirstApp
--path/ MyFirstApp --activity MainActivity
--package com.example.myfirstapp
Thay thế với một id từ danh sách các mục tiêu (từ bước trước) và thay thế với vị trí mà bạn muốn lưu dự án Android của bạn.
dự án Android của bạn bây giờ là một "Hello World" ứng dụng cơ bản có chứa một số tập tin mặc định. Để chạy các ứng dụng, tiếp tục chuyển sang bài học tiếp theo. Mẹo: Thêm các nền tảng công cụ / cũng như các công cụ / thư mục để biến môi trường PATH của bạn.


đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: