Chúng tôi đã một chút quá thận trọng với những con số cho các thẻ mới, do đó, chúng tôi đang tìm kiếm để cung cấp cho họ một tăng và khuyến khích mọi người để cung cấp cho họ một đi! Sparky nhìn tổng thể khá tốt - tỷ lệ sử dụng và tỷ lệ chiến thắng của cô là lành mạnh – nhưng cô chắc chắn là một thẻ mà có thể đưa mọi người bằng cách bất ngờ và cảm thấy overpowered. Một khi bạn đã xác định cô ấy ra, Tuy nhiên, cô không phải là rất đáng sợ.Hoàng khổng lồ: Thiệt hại giảm 4%Ông là rất tốt một lần nữa! Có thể một chút quá lớn. Chúng tôi không muốn phải giai điệu nó xuống quá nhiều, như tỷ lệ sử dụng và tỷ lệ chiến thắng của ông không đề nghị ông lật. Một thiệt hại nhỏ giảm nên kiềm chế Anh ta trong một chút, và chúng tôi sẽ tiếp tục giữ một mắt trên anh ta.Đóng băng: Thời gian giảm đi 1 giâyHog + đóng băng có thể là một combo tàn phá khi kéo ra một cách chính xác và rất được sử dụng ở mọi cấp độ. Chúng tôi không muốn để ngăn chặn lối chơi tấn công, do đó, thay vì điều chỉnh Hog Rider, chúng tôi muốn nhìn thấy đầu tiên như thế nào một thay đổi để đóng băng sẽ rung lên những thứ.Lò: Elixir chi phí giảm tới 4 (từ 5), hitpoints giảm 14% và tuổi thọ giảm xuống 40 giây (từ 50 giây)Lò có tỷ lệ sử dụng rất thấp vì vậy chúng tôi quyết định một tái nhỏ-làm việc theo thứ tự. Chi phí thấp Elixir, kết hợp với giảm hitpoints và tuổi thọ cho sự cân bằng, nên làm cho nó một sự lựa chọn khả thi.Linh hồn lửa: Bán kính tích thiệt hại tăng by 25%Thiệt hại của họ là tốt, nhưng họ không luôn luôn đạt tất cả những gì bạn muốn họ. Sự thay đổi này sẽ làm cho họ đáng tin cậy hơn.Bảo vệ: Hitpoints và thiệt hại tăng 8%Thấp sử dụng tỷ giá trên bảng. Anh em tàn nhẫn xương có thể làm với một số chi tiết hitpoints và thiệt hại để làm cho họ thật sự tàn nhẫn.Thợ mỏ: Hitpoints tăng 6%Các thợ mỏ là một thực sự thú vị thẻ và mọi người vẫn đang tìm những ứng dụng tốt nhất cho anh ta. Ông là trong hình dạng khá tốt tổng thể, nhưng nhiều hơn một vài hitpoints nên giúp anh ta tìm thấy chỗ đứng của mình trên đấu trường.Lava Hound: Hitpoints tăng 3%Dung nham Pups: Hitpoints tăng 9%Như là một thuốc rượu ngâm 7 thẻ huyền thoại, chúng tôi không nghĩ rằng Lava Hound là đủ Ấn tượng nào được nêu ra. Đặc biệt, ông "giai đoạn 2" khi các con bật ra có thể làm với một tăng làm cho anh ta một sự lựa chọn hấp dẫn hơn.Elixir Collector: Hitpoints giảm 9%Tỷ lệ sử dụng lúc đầu là vô cùng cao - hầu hết các sử dụng thẻ, trong thực tế - làm cho các nhà sưu tập Elixir có vẻ như quá nhiều của một sự lựa chọn bắt buộc (rõ ràng của chúng tôi thay đổi cuối cùng là không đủ). Chúng tôi không muốn bất kỳ thẻ để cảm thấy như một như một rõ ràng sự lựa chọn, do đó, chúng tôi đang cạo một số thêm hitpoints off.Hiệp sĩ: Hitpoints tăng 10%Các hiệp sĩ là một rất tốt làm tròn cơ bản đoàn, nhưng ông chức năng đơn giản có thể được bỏ qua bởi các thẻ snazzier bạn mở khóa sau đó, và kết quả là tỷ lệ sử dụng của mình là rất thấp nhìn chung. Chúng tôi muốn xem chi tiết của chiếc xe tăng mini này trên đấu trường.Máy bay ném bom: Thiệt hại tăng 10%Máy bay ném bom hiện là một tàu chở binh lính cơ bản underrepresented trong đó cung cấp rất nhiều trong đầu đến giữa trò chơi. Thiệt hại nhiều hơn nên giúp anh ta để cạnh tranh ở đầu cũng.Pháo: Hitpoints giảm 5%Với các hoàng gia khổng lồ của meteoric gia tăng danh tiếng, các khẩu pháo vẫn rất phổ biến, mặc dù cuối cùng chúng tôi vòng thay đổi cân bằng, và là lần thứ hai đặt sử dụng thẻ ở đầu trang. Chúng tôi muốn lấy một vài thêm hitpoints đi và làm cho nó ít hơn của một bao gồm rõ ràng trong rất nhiều sàn.Tesla: Hitpoints tăng 5%Tesla hiện không ngăn xếp lên như là một sự lựa chọn hấp dẫn bên cạnh pháo - một sự kết hợp này tăng nhỏ và các khẩu pháo hitpoint giảm nên thực hiện việc lựa chọn giữa hai quyết định thú vị hơn.Golem & Golemite: Hitpoints tăng 5%Của Golem sử dụng tỷ lệ là tương đối thấp, một phần do sự phổ biến của các bộ đếm trực tiếp như Minion đám, và cũng bởi vì các quy tắc giải đấu mới và thẻ tối đa mức giảm sức mạnh tương đối của sử thi thẻ. Một tăng nhỏ hitpoint nên giúp Golem trở thành khả thi hơn.Phù thủy: Thiệt hại tăng 10%Các phù thủy là một tuyệt vời đầu trò chơi đẩy, nhưng không nhận được nhiều thời gian chơi trong các vũ đài cao. Thiệt hại nhiều hơn, cộng với việc tăng cường bộ xương dưới đây sẽ hy vọng làm cho cô ấy một sự lựa chọn thú vị ở nhiều cấp độ của chơi.Bộ xương (ảnh hưởng Tombstone, quân đội bộ xương, phù thủy, xương): Hitpoints và thiệt hại tăng 5%Thêm xương trong đấu trường bằng nhiều niềm vui.Tombstone: Hitpoints tăng 10%Tombstone đã rơi ra khỏi lợi, nhưng bởi vì nó là một truy cập chủ yếu cho hoàng tử trong các trò chơi đầu tiên, chúng tôi muốn xem nó như là một lựa chọn khả thi hơn một lần nữa. Ngoài ra, sự thay đổi này nên làm cho nó có thể thay thế các khẩu pháo hoặc Tesla tại một số sàn.Card nâng cấp XP: Cố định cho sử thi và huyền thoại thẻXP đã đạt được để nâng cấp sử thi và thẻ huyền thoại sẽ phù hợp với trình độ tương đương phổ biến và thẻ hiếm.Xin vui lòng để lại những suy nghĩ và phản hồi của bạn trên diễn đàn của chúng tôi đăng bài hoặc subreddit Clash Royale!Nhìn thấy bạn trong đấu trường, Đội Royale Clash
đang được dịch, vui lòng đợi..
