We were a bit too cautious with the numbers for the new cards, so we’r dịch - We were a bit too cautious with the numbers for the new cards, so we’r Việt làm thế nào để nói

We were a bit too cautious with the

We were a bit too cautious with the numbers for the new cards, so we’re looking to give them a boost and encourage everyone to give them a go! Sparky is looking quite good overall - her use rates and win rates are healthy - but she’s certainly a card that can take people by surprise and feel overpowered. Once you’ve figured her out, however, she’s not so scary.


Royal Giant: Damage decreased by 4%
He’s great again! Maybe a little bit too great. We don’t want to tone him down too much, as his use rates and win rates don’t suggest he’s overpowered. A small damage reduction should rein him in a bit, and we’ll continue to keep an eye on him.
Freeze: Duration decreased by 1sec

Hog+Freeze can be a devastating combo when pulled off correctly and is highly used at all levels. We don’t want to deter offensive gameplay, so instead of adjusting the Hog Rider, we wanted to first see how a change to Freeze would shake things up.
Furnace: Elixir cost decreased to 4 (from 5), hitpoints decreased by 14% and lifetime decreased to 40sec (from 50sec)

The Furnace has a very low use rate so we decided a small re-work was in order. A lower Elixir cost, combined with decreased hitpoints and lifetime for balance, should make it a viable choice.
Fire Spirits: Area Damage radius increased by 25%

Their damage is good, but they don’t always hit everything you’d like them to. This change should make them more reliable.
Guards: Hitpoints and damage increased by 8%

Low use rates across the board. The ruthless bone brothers could do with some more hitpoints and damage to make them truly ruthless.
Miner: Hitpoints increased by 6%

The Miner is a really fun card and people are still figuring out the best uses for him. He’s in pretty good shape overall, but a few more hitpoints should help him find his place in the Arena.
Lava Hound: Hitpoints increased by 3%
Lava Pups: Hitpoints increased by 9%

As an 7 Elixir Legendary Card we don’t think the Lava Hound is impressive enough yet. In particular, his “second phase” when the Pups pop out could do with a boost to make him a more enticing choice.
Elixir Collector: Hitpoints decreased by 9%

Use rate at the top is incredibly high - the most used card, in fact - making the Elixir Collector seem like too much of a compulsory choice (evidently our last change wasn’t enough). We don’t want any card to feel like a such an obvious choice, so we’re shaving some more hitpoints off.
Knight: Hitpoints increased by 10%

The Knight is a great well-rounded basic troop, but his simple functionality can be overlooked by the snazzier cards you unlock later on, and as a result his use rates are very low overall. We’d like to see more of this mini-tank in the Arena.
Bomber: Damage increased by 10%

Bomber is currently an underrepresented basic troop which offers so much in the early to mid game. More damage should help him to compete at the top also.
Cannon: Hitpoints decreased by 5%

With the Royal Giant’s meteoric rise in fame, the Cannon has remained very popular, despite our last round of balance changes, and is the second most used card at the top. We’d like to take a few more hitpoints away and make it less of an obvious inclusion in so many decks.
Tesla: Hitpoints increased by 5%

Tesla doesn’t currently stack up as a compelling choice next to the Cannon - a combination of this small boost and the Cannon’s hitpoint decrease should make choosing between the two a more interesting decision.
Golem & Golemite: Hitpoints increased by 5%

The Golem’s use rate is relatively low, in part due to the popularity of direct counters such as the Minion Horde, and also because the new Tournament Rules and max card levels decreased the relative strength of Epic Cards. A small hitpoint boost should help the Golem become more viable.
Witch: Damage increased by 10%

The Witch is an excellent early game pusher, but doesn’t get much playtime in the higher Arenas. More damage, plus the Skeleton boost below will hopefully make her an interesting choice at more levels of play.
Skeletons (affects Tombstone, Skeleton Army, Witch, Skeletons): Hitpoints and damage increased by 5%

More bones in the Arena equals more fun.
Tombstone: Hitpoints increased by 10%

Tombstone has fallen out of favor, but because it’s such a staple counter for the Prince in the early game, we’d like to see it as a more viable choice again. Additionally, this change should make it a possible alternative to the Cannon or Tesla in some decks.
Card Upgrade XP: Fixed for Epic and Legendary Cards

XP gained for upgrading Epic and Legendary Cards will be in line with the equivalent levels of Common and Rare Cards.
Please leave your thoughts and feedback on our forum post or the Clash Royale subreddit!
See you in the Arena,
The Clash Royale Team
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chúng tôi đã một chút quá thận trọng với những con số cho các thẻ mới, do đó, chúng tôi đang tìm kiếm để cung cấp cho họ một tăng và khuyến khích mọi người để cung cấp cho họ một đi! Sparky nhìn tổng thể khá tốt - tỷ lệ sử dụng và tỷ lệ chiến thắng của cô là lành mạnh – nhưng cô chắc chắn là một thẻ mà có thể đưa mọi người bằng cách bất ngờ và cảm thấy overpowered. Một khi bạn đã xác định cô ấy ra, Tuy nhiên, cô không phải là rất đáng sợ.Hoàng khổng lồ: Thiệt hại giảm 4%Ông là rất tốt một lần nữa! Có thể một chút quá lớn. Chúng tôi không muốn phải giai điệu nó xuống quá nhiều, như tỷ lệ sử dụng và tỷ lệ chiến thắng của ông không đề nghị ông lật. Một thiệt hại nhỏ giảm nên kiềm chế Anh ta trong một chút, và chúng tôi sẽ tiếp tục giữ một mắt trên anh ta.Đóng băng: Thời gian giảm đi 1 giâyHog + đóng băng có thể là một combo tàn phá khi kéo ra một cách chính xác và rất được sử dụng ở mọi cấp độ. Chúng tôi không muốn để ngăn chặn lối chơi tấn công, do đó, thay vì điều chỉnh Hog Rider, chúng tôi muốn nhìn thấy đầu tiên như thế nào một thay đổi để đóng băng sẽ rung lên những thứ.Lò: Elixir chi phí giảm tới 4 (từ 5), hitpoints giảm 14% và tuổi thọ giảm xuống 40 giây (từ 50 giây)Lò có tỷ lệ sử dụng rất thấp vì vậy chúng tôi quyết định một tái nhỏ-làm việc theo thứ tự. Chi phí thấp Elixir, kết hợp với giảm hitpoints và tuổi thọ cho sự cân bằng, nên làm cho nó một sự lựa chọn khả thi.Linh hồn lửa: Bán kính tích thiệt hại tăng by 25%Thiệt hại của họ là tốt, nhưng họ không luôn luôn đạt tất cả những gì bạn muốn họ. Sự thay đổi này sẽ làm cho họ đáng tin cậy hơn.Bảo vệ: Hitpoints và thiệt hại tăng 8%Thấp sử dụng tỷ giá trên bảng. Anh em tàn nhẫn xương có thể làm với một số chi tiết hitpoints và thiệt hại để làm cho họ thật sự tàn nhẫn.Thợ mỏ: Hitpoints tăng 6%Các thợ mỏ là một thực sự thú vị thẻ và mọi người vẫn đang tìm những ứng dụng tốt nhất cho anh ta. Ông là trong hình dạng khá tốt tổng thể, nhưng nhiều hơn một vài hitpoints nên giúp anh ta tìm thấy chỗ đứng của mình trên đấu trường.Lava Hound: Hitpoints tăng 3%Dung nham Pups: Hitpoints tăng 9%Như là một thuốc rượu ngâm 7 thẻ huyền thoại, chúng tôi không nghĩ rằng Lava Hound là đủ Ấn tượng nào được nêu ra. Đặc biệt, ông "giai đoạn 2" khi các con bật ra có thể làm với một tăng làm cho anh ta một sự lựa chọn hấp dẫn hơn.Elixir Collector: Hitpoints giảm 9%Tỷ lệ sử dụng lúc đầu là vô cùng cao - hầu hết các sử dụng thẻ, trong thực tế - làm cho các nhà sưu tập Elixir có vẻ như quá nhiều của một sự lựa chọn bắt buộc (rõ ràng của chúng tôi thay đổi cuối cùng là không đủ). Chúng tôi không muốn bất kỳ thẻ để cảm thấy như một như một rõ ràng sự lựa chọn, do đó, chúng tôi đang cạo một số thêm hitpoints off.Hiệp sĩ: Hitpoints tăng 10%Các hiệp sĩ là một rất tốt làm tròn cơ bản đoàn, nhưng ông chức năng đơn giản có thể được bỏ qua bởi các thẻ snazzier bạn mở khóa sau đó, và kết quả là tỷ lệ sử dụng của mình là rất thấp nhìn chung. Chúng tôi muốn xem chi tiết của chiếc xe tăng mini này trên đấu trường.Máy bay ném bom: Thiệt hại tăng 10%Máy bay ném bom hiện là một tàu chở binh lính cơ bản underrepresented trong đó cung cấp rất nhiều trong đầu đến giữa trò chơi. Thiệt hại nhiều hơn nên giúp anh ta để cạnh tranh ở đầu cũng.Pháo: Hitpoints giảm 5%Với các hoàng gia khổng lồ của meteoric gia tăng danh tiếng, các khẩu pháo vẫn rất phổ biến, mặc dù cuối cùng chúng tôi vòng thay đổi cân bằng, và là lần thứ hai đặt sử dụng thẻ ở đầu trang. Chúng tôi muốn lấy một vài thêm hitpoints đi và làm cho nó ít hơn của một bao gồm rõ ràng trong rất nhiều sàn.Tesla: Hitpoints tăng 5%Tesla hiện không ngăn xếp lên như là một sự lựa chọn hấp dẫn bên cạnh pháo - một sự kết hợp này tăng nhỏ và các khẩu pháo hitpoint giảm nên thực hiện việc lựa chọn giữa hai quyết định thú vị hơn.Golem & Golemite: Hitpoints tăng 5%Của Golem sử dụng tỷ lệ là tương đối thấp, một phần do sự phổ biến của các bộ đếm trực tiếp như Minion đám, và cũng bởi vì các quy tắc giải đấu mới và thẻ tối đa mức giảm sức mạnh tương đối của sử thi thẻ. Một tăng nhỏ hitpoint nên giúp Golem trở thành khả thi hơn.Phù thủy: Thiệt hại tăng 10%Các phù thủy là một tuyệt vời đầu trò chơi đẩy, nhưng không nhận được nhiều thời gian chơi trong các vũ đài cao. Thiệt hại nhiều hơn, cộng với việc tăng cường bộ xương dưới đây sẽ hy vọng làm cho cô ấy một sự lựa chọn thú vị ở nhiều cấp độ của chơi.Bộ xương (ảnh hưởng Tombstone, quân đội bộ xương, phù thủy, xương): Hitpoints và thiệt hại tăng 5%Thêm xương trong đấu trường bằng nhiều niềm vui.Tombstone: Hitpoints tăng 10%Tombstone đã rơi ra khỏi lợi, nhưng bởi vì nó là một truy cập chủ yếu cho hoàng tử trong các trò chơi đầu tiên, chúng tôi muốn xem nó như là một lựa chọn khả thi hơn một lần nữa. Ngoài ra, sự thay đổi này nên làm cho nó có thể thay thế các khẩu pháo hoặc Tesla tại một số sàn.Card nâng cấp XP: Cố định cho sử thi và huyền thoại thẻXP đã đạt được để nâng cấp sử thi và thẻ huyền thoại sẽ phù hợp với trình độ tương đương phổ biến và thẻ hiếm.Xin vui lòng để lại những suy nghĩ và phản hồi của bạn trên diễn đàn của chúng tôi đăng bài hoặc subreddit Clash Royale!Nhìn thấy bạn trong đấu trường, Đội Royale Clash
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chúng tôi đã có một chút quá thận trọng với những con số cho các loại thẻ mới, vì vậy chúng tôi đang tìm kiếm để cung cấp cho họ một tăng và khuyến khích tất cả mọi người để cung cấp cho họ một đi! Sparky được tìm kiếm khá tốt tổng thể - tỷ lệ sử dụng của mình và giành chiến thắng giá đều khỏe mạnh - nhưng cô ấy chắc chắn là một thẻ có thể đưa người bất ngờ và cảm thấy bị áp đảo. Một khi bạn đã xác cô ra, tuy nhiên, cô ấy không quá đáng sợ. Hoàng Giant: Thiệt hại giảm 4% Ông là tuyệt vời một lần nữa! Có lẽ một chút quá lớn. Chúng tôi không muốn giai điệu anh ta xuống quá nhiều, như tỷ lệ sử dụng của mình và giành chiến thắng giá không đề nghị anh ta bị áp đảo. Giảm thiệt hại nhỏ nên kiềm chế anh ta trong một chút, và chúng tôi sẽ tiếp tục giữ một mắt vào ông. Freeze: Thời gian giảm 1 giây Hog + Freeze có thể là một kết hợp tàn phá khi kéo ra một cách chính xác và được đánh giá cao được sử dụng ở tất cả các cấp. Chúng tôi không muốn để ngăn chặn lối chơi tấn công, vì vậy thay vì điều chỉnh Hog Rider, chúng tôi muốn đầu tiên thấy một sự thay đổi để Freeze sẽ rung lên những điều. Furnace: chi phí Elixir giảm đến 4 (từ 5), hp giảm 14% và tuổi thọ giảm xuống 40sec (từ 50sec) Các lò có tỷ lệ sử dụng rất thấp, do đó chúng tôi quyết định tái công việc nhỏ là theo thứ tự. Một chi phí Elixir thấp, kết hợp với giảm hp và cuộc đời cho sự cân bằng, nên làm cho nó một lựa chọn khả thi. Cháy Spirits: Diện tích Damage bán kính tăng 25% thiệt hại của họ là tốt, nhưng họ không luôn luôn nhấn tất cả mọi thứ bạn muốn họ . Sự thay đổi này sẽ làm cho họ đáng tin cậy hơn. Guards: Hitpoints và tổn thương tăng 8% tỷ lệ sử dụng thấp trên bảng. Anh em xương tàn nhẫn có thể làm với một số hp hơn và thiệt hại để làm cho họ thực sự tàn nhẫn. Miner: Hitpoints tăng 6% các Miner là một thẻ thật vui vẻ và mọi người vẫn đang tìm ra những ứng dụng tốt nhất cho anh ta. Anh ấy là trong hình dạng khá tốt tổng thể, nhưng một số ít hp hơn nên giúp anh ta tìm thấy vị trí của mình trong Arena. Lava Hound: Hitpoints tăng 3% Pups Lava: Hitpoints tăng 9% Là một 7 Elixir thẻ huyền thoại, chúng tôi không nghĩ rằng Lava Hound là đủ ấn tượng nào. Đặc biệt, "giai đoạn thứ hai" của mình khi Pups bật ra có thể làm với một động lực để làm cho anh ta một sự lựa chọn hấp dẫn hơn. Elixir Collector: Hitpoints giảm 9% Sử dụng tỷ lệ ở phía trên là cực kỳ cao - thẻ sử dụng nhiều nhất, trên thực tế - làm cho Elixir Collector có vẻ như quá nhiều sự lựa chọn bắt buộc (rõ ràng thay đổi cuối cùng của chúng tôi là không đủ). Chúng tôi không muốn bất kỳ thẻ để cảm thấy giống như một sự lựa chọn mới như vậy, vì vậy chúng tôi đang cạo một số hp hơn đi. Knight: Hitpoints tăng 10% The Knight là một nổi tròn quân cơ bản tuyệt vời, nhưng chức năng đơn giản của ông có thể được bị bỏ qua bởi các thẻ snazzier bạn mở khóa sau này, và kết quả là tỷ lệ sử dụng của mình là rất thấp tổng thể. Chúng tôi muốn để xem chi tiết của mini-tank trong Arena. Bomber: Thiệt hại tăng 10% Bomber hiện đang là một quân cơ bản ít đại diện trong đó cung cấp rất nhiều trong những năm đầu đến giữa game. Nhiều hơn thiệt hại cần phải giúp anh ta để cạnh tranh ở phía trên cũng. Cannon: Hitpoints giảm 5% Với sự gia tăng chóng Hoàng gia khổng lồ trong danh vọng, Cannon vẫn rất phổ biến, mặc dù vòng cuối cùng của chúng ta thay đổi sự cân bằng, và là thẻ được sử dụng nhất thứ hai ở đầu trang. Chúng tôi muốn lấy một vài hp hơn đi và làm cho nó ít hơn của một bao gồm rõ ràng ở nhiều sàn. Tesla: Hitpoints tăng 5% Tesla hiện không chồng lên như một lựa chọn hấp dẫn bên cạnh Cannon - một sự kết hợp của . tăng nhỏ này và giảm lượng máu của Cannon nên làm cho việc lựa chọn giữa hai quyết định thú vị hơn Golem & Golemite: Hitpoints tăng 5% tỷ lệ sử dụng của Golem là tương đối thấp, một phần do sự phổ biến của các quầy trực tiếp như các Minion Horde , và cũng bởi vì các quy tắc giải đấu mới và mức thẻ tối đa giảm sức mạnh tương đối của Epic Thủy. Một tăng lượng máu nhỏ sẽ giúp các Golem trở nên khả thi. Witch: Thiệt hại tăng 10% The Witch là một tuyệt vời đầu trò chơi đẩy, nhưng không có được nhiều thời gian chơi trong Arenas cao hơn. Nhiều thiệt hại, cộng với Skeleton tăng dưới đây hy vọng sẽ làm cho cô ấy một sự lựa chọn thú vị ở mức độ nhiều hơn chơi. Skeletons (ảnh hưởng đến Tombstone, Quân đội Skeleton, Witch, Skeletons): Hitpoints và tổn thương tăng 5% nhiều xương tại Đấu trường bằng nhiều niềm vui hơn. Tombstone: Hitpoints tăng 10% Tombstone đã rơi ra khỏi lợi, nhưng vì nó như một truy cập chủ yếu cho các hoàng tử trong game sớm, chúng tôi muốn xem nó như là một sự lựa chọn khả thi hơn nữa. Ngoài ra, sự thay đổi này nên làm cho nó một lựa chọn tốt để các Cannon hoặc Tesla ở một số sàn. Thẻ Nâng cấp XP: Cố định cho Epic và Legendary Thẻ XP đã đạt được để nâng cấp Epic và thẻ huyền thoại sẽ là phù hợp với mức độ tương đương với thẻ thường và hiếm . Xin vui lòng để suy nghĩ và ý kiến phản hồi của bạn về bài diễn đàn của chúng tôi hoặc subreddit Clash Royale! Xem bạn trong Arena, The Clash Royale Đội























































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: