{BMT_GROUP_FORMATION_1} Độc Line: Các đơn vị tổ chức thành một dòng
{BMT_GROUP_FORMATION_2} Sorted Độc Line: Các đơn vị tổ chức thành một đường, với bộ binh hạng nặng ở trung tâm, bộ binh nhẹ và quân đội tên lửa vào hai cánh và kỵ binh trên cánh
{BMT_GROUP_FORMATION_3} đôi Line: các đơn vị tổ chức thành hai dòng
{BMT_GROUP_FORMATION_4} Sorted đôi Line: các đơn vị tổ chức thành hai dòng, với bộ binh không tên lửa ở phía trước, quân đội tên lửa và chung đằng sau với kỵ binh trên cánh
{BMT_GROUP_FORMATION_5} tên lửa đầu tiên 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, binh tên lửa trong bộ binh phía trước, không tên lửa đằng sau, kỵ binh ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_6} Foot First 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, bộ binh không tên lửa ở phía trước, lính tên lửa phía sau, kỵ binh không tên lửa ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_7} Kỵ First 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, kỵ binh ở phía trước, bộ binh tên lửa đằng sau, bộ binh không tên lửa ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_8} cột: các đơn vị tổ chức thành một cột một đơn vị rộng, kỵ binh ở phía trước, bộ binh đằng sau
{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS} Tất cả các cầu thủ của
{} BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS gặp phải vấn đề về mạng
{} BMT_NETWORK_INFO_RETRY Retry
{} BMT_ABANDON_GAME Abandon game
{} BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY nặng binh
{} BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY nhẹ Kỵ {} BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY Light Cavalry {} BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY người đụng độ Kỵ {} BMT_UNIT_MISSILE_CAVALRY Missile Kỵ {} BMT_UNIT_HEAVY_SIEGE pháo binh nặng {} BMT_UNIT_LIGHT_SIEGE nhẹ còn lại:% d giờ {BMT_TIME_REMAINING_MINS} Thời gian còn lại:% d phút {BMT_STATE_AI_LINKED} Ái Liên Kết {BMT_STATE_RUNNING_AMOK} Chạy Amok {BMT_STATE_FIGHTING_TO_DEATH} Fighting đến chết {BMT_STATE_WITHDRAWING} Rút {BMT_END_DEPLOYMENT_SALLY} End triển khai và bắt đầu trận {BMT_NETWORK_PLAYERS_JOINING} Đang chờ sau người chơi tham gia: {BMT_ACT_CELEBRATING} Mừng {BMT_NO_TIME_LIMIT} Không giới hạn thời gian cho cuộc chiến này {BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Fire đạn bình thường {BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Barrage lửa {BMT_ROTTING_COW_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Rotting thịt bò {BMT_GRAPESHOT_SPECIAL_OFF} Disable Khả năng đặc biệt: Grapeshot {BMT_WARCRY_SPECIAL_OFF} Khả năng đặc biệt: Warcry nhập {BMT_CHANT_SPECIAL_OFF} Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng hát {BMT_BERSERK_SPECIAL_OFF} Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng cơn bối rối {BMT_WEDGE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Di chuyển từ hình nêm {BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng Circle và bắn {BMT_1_HOUR_REMAINING} 1 giờ còn lại {BMT_1_MIN_REMAINING} 1 phút còn lại {BMT_AI_CONTROLLED} AI Reinforcements {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_WALL} phần tường này đã bị vi phạm {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_TOWER} tháp này đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATE} Các cửa đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_BUILDING} tòa nhà này đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATEHOUSE} Các cổng nhà đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_ENGINE_DESTROYED} thiết bị này đã bị phá hủy {BMT_THIS_UNIT_SELECTION_CANNOT_EQUIP} Các đơn vị được lựa chọn có thể không được trang bị với mặt hàng này {BMT_THESE_UNITS_CANNOT_EQUIP} Các đơn vị được lựa chọn không thể được trang bị với mặt hàng này {BMT_THIS_UNIT_CANNOT_ATTACK_WALLS} các đơn vị được lựa chọn không thể tấn công các bức tường {} BMT_THESE_UNITS_CANNOT_ATTACK_WALLS các đơn vị được lựa chọn không thể tấn công các bức tường {} BMT_THIS_UNIT_HAS_LEFT_THE_BATTLE đơn vị này đã để lại những trận chiến {} BMT_CANNOT_REACH_THIS_POSITION các đơn vị được lựa chọn không thể đạt được vị trí này
đang được dịch, vui lòng đợi..
