{BMT_GROUP_FORMATION_1}Single Line: Units organised into a line{BMT_GR dịch - {BMT_GROUP_FORMATION_1}Single Line: Units organised into a line{BMT_GR Việt làm thế nào để nói

{BMT_GROUP_FORMATION_1}Single Line:

{BMT_GROUP_FORMATION_1}Single Line: Units organised into a line
{BMT_GROUP_FORMATION_2}Sorted Single Line: Units organised into a line, with heavy infantry in the centre, light infantry and missile troops on the flanks and cavalry on the wings
{BMT_GROUP_FORMATION_3}Double Line: Units organised into two lines
{BMT_GROUP_FORMATION_4}Sorted Double Line: Units organised into two lines, with non-missile infantry in front, missile troops and general behind with cavalry on the wings
{BMT_GROUP_FORMATION_5}Missile First 3 Line: Units organised into three lines, missile infantry in front, non-missile infantry behind, cavalry at the rear
{BMT_GROUP_FORMATION_6}Foot First 3 Line: Units organised into three lines, non-missile infantry in front, missile troops behind, non-missile cavalry at the rear
{BMT_GROUP_FORMATION_7}Cavalry First 3 Line: Units organised into three lines, cavalry in front, missile infantry behind, non-missile infantry at the rear
{BMT_GROUP_FORMATION_8}Column: Units organised into a column one unit wide, cavalry in-front, infantry behind
{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS}All Players
{BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS}Encountered network problems
{BMT_NETWORK_INFO_RETRY}Retry
{BMT_ABANDON_GAME}Abandon Game
{BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY}Heavy Infantry
{BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY}Light Infantry
{BMT_UNIT_SKIRMISHER_INFANTRY}Skirmishers
{BMT_UNIT_SPEARMEN}Spearmen
{BMT_UNIT_MISSILE}Missile
{BMT_UNIT_HEAVY_CAVALRY}Heavy Cavalry
{BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY}Light Cavalry
{BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY}Skirmisher Cavalry
{BMT_UNIT_MISSILE_CAVALRY}Missile Cavalry
{BMT_UNIT_HEAVY_SIEGE}Heavy Artillery
{BMT_UNIT_LIGHT_SIEGE}Light Artillery
{BMT_UNIT_SIEGE}Artillery
{BMT_UNIT_HEAVY_SPECIAL}Heavy
{BMT_UNIT_LIGHT_SPECIAL}Light
{BMT_TIME_REMAINING_HOURS}Time remaining: %d hours
{BMT_TIME_REMAINING_MINS}Time remaining: %d minutes
{BMT_STATE_AI_LINKED}Ai Linked
{BMT_STATE_RUNNING_AMOK}Running Amok
{BMT_STATE_FIGHTING_TO_DEATH}Fighting to the death
{BMT_STATE_WITHDRAWING}Withdrawing
{BMT_END_DEPLOYMENT_SALLY}End Deployment and Start Battle
{BMT_NETWORK_PLAYERS_JOINING}Waiting for the following players to join:
{BMT_ACT_CELEBRATING}Celebrating
{BMT_NO_TIME_LIMIT}No time limit for this battle
{BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Fire normal ammo
{BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Barrage fire
{BMT_ROTTING_COW_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Rotting cow carcass
{BMT_GRAPESHOT_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Grapeshot
{BMT_WARCRY_SPECIAL_OFF}Special Ability: Warcry Active
{BMT_CHANT_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Stop chant
{BMT_BERSERK_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Stop berserk attack
{BMT_WEDGE_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Remove from wedge formation
{BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL_OFF}Disable Special Ability: Stop Circle and Shoot
{BMT_1_HOUR_REMAINING}1 hour remaining
{BMT_1_MIN_REMAINING}1 minute remaining
{BMT_AI_CONTROLLED}AI Reinforcements
{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_WALL}This wall section has been breached
{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_TOWER}This tower has been completely destroyed
{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATE}The gates have been completely destroyed
{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_BUILDING}This building has been completely destroyed
{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATEHOUSE}The gatehouse has been completely destroyed
{BMT_ENGINE_DESTROYED}This equipment has been destroyed
{BMT_THIS_UNIT_SELECTION_CANNOT_EQUIP}The selected unit cannot be equipped with this item
{BMT_THESE_UNITS_CANNOT_EQUIP}The selected units cannot be equipped with this item
{BMT_THIS_UNIT_CANNOT_ATTACK_WALLS}The selected unit cannot attack walls
{BMT_THESE_UNITS_CANNOT_ATTACK_WALLS}The selected units cannot attack walls
{BMT_THIS_UNIT_HAS_LEFT_THE_BATTLE}This unit has left the battle
{BMT_CANNOT_REACH_THIS_POSITION}The selected units cannot reach this position
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
{BMT_GROUP_FORMATION_1} Dòng đơn: Đơn vị tổ chức vào một dòng{BMT_GROUP_FORMATION_2} Dòng duy nhất được sắp xếp: Tổ chức thành một đường, với các bộ binh hạng nặng tại Trung tâm, các đơn vị ánh sáng bộ binh và tên lửa quân đội hai bên sườn và kỵ binh trên cánh{BMT_GROUP_FORMATION_3} Đôi dòng: Đơn vị tổ chức thành hai dòng{BMT_GROUP_FORMATION_4} Sắp xếp đôi dây: Đơn vị tổ chức thành hai dòng, với tên lửa phòng không bộ binh ở phía trước tên lửa quân đội và tổng quát đằng sau với kỵ binh trên cánh{BMT_GROUP_FORMATION_5} Tên lửa đầu tiên 3 dòng: đơn vị tổ chức thành ba đường, tên lửa binh ở phía trước, bộ binh tên lửa phòng không xa, kỵ binh ở phía sau{BMT_GROUP_FORMATION_6} Chân tiên dòng 3: các đơn vị tổ chức thành ba đường, -lửa binh ở phía trước, tên lửa quân đội phía sau, tên lửa phòng không kỵ binh ở phía sau{BMT_GROUP_FORMATION_7} Kỵ binh đầu tiên 3 dòng: đơn vị tổ chức thành ba đường, kỵ binh ở phía trước, bộ binh tên lửa phía sau, tên lửa phòng không bộ binh ở phía sau{BMT_GROUP_FORMATION_8} Cột: Đơn vị tổ chức thành một cột một đơn vị rộng, kị binh ở phía trước, bộ binh đằng sau{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS} Tất cả người chơi{BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS} Gặp vấn đề về mạng{BMT_NETWORK_INFO_RETRY} Thử lại{BMT_ABANDON_GAME} Từ bỏ các trò chơi{BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY} Bộ binh hạng nặng{BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY} Bộ binh nhẹ{BMT_UNIT_SKIRMISHER_INFANTRY} Skirmishers{BMT_UNIT_SPEARMEN} Spearmen{BMT_UNIT_MISSILE} Tên lửa{BMT_UNIT_HEAVY_CAVALRY} Kỵ binh hạng nặng{BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY} Kỵ binh nhẹ{BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY} Kỵ binh skirmisher{BMT_UNIT_MISSILE_CAVALRY} Kỵ binh lửa{BMT_UNIT_HEAVY_SIEGE} Pháo binh hạng nặng{BMT_UNIT_LIGHT_SIEGE} Pháo binh hạng nhẹ{BMT_UNIT_SIEGE} Pháo binh{BMT_UNIT_HEAVY_SPECIAL} Hạng nặng{BMT_UNIT_LIGHT_SPECIAL} Ánh sáng{BMT_TIME_REMAINING_HOURS} Thời gian còn lại: %d phút{BMT_TIME_REMAINING_MINS} Thời gian còn lại: %d phút{BMT_STATE_AI_LINKED} Ai liên kết{BMT_STATE_RUNNING_AMOK} Chạy Amok{BMT_STATE_FIGHTING_TO_DEATH} Chiến đấu cho đến chết{BMT_STATE_WITHDRAWING} Thu hồi{BMT_END_DEPLOYMENT_SALLY} Triển khai kết thúc và bắt đầu trận{BMT_NETWORK_PLAYERS_JOINING} Chờ đợi cho cầu thủ tham gia:{BMT_ACT_CELEBRATING} Kỷ niệm{BMT_NO_TIME_LIMIT} Không có giới hạn thời gian cho cuộc chiến này{BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Bắn đạn thông thường{BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Đập lửa{BMT_ROTTING_COW_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Mục nát thịt bò{BMT_GRAPESHOT_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Grapeshot{BMT_WARCRY_SPECIAL_OFF} Khả năng đặc biệt: Warcry hoạt động{BMT_CHANT_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Ngừng chant{BMT_BERSERK_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Ngừng cuộc tấn công điên khùng{BMT_WEDGE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Loại bỏ cách đội hình nêm{BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Dừng vòng tròn và bắn{BMT_1_HOUR_REMAINING} 1 giờ còn lại{BMT_1_MIN_REMAINING} 1 phút còn lại{BMT_AI_CONTROLLED} Quân tiếp viện của AI{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_WALL} Phần tường này đã bị vi phạm{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_TOWER} Tháp này đã bị phá hủy hoàn toàn{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATE} Cửa đã bị phá hủy hoàn toàn{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_BUILDING} Tòa nhà này đã bị phá hủy hoàn toàn{BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATEHOUSE} Gatehouse đã hoàn toàn bị phá hủy{BMT_ENGINE_DESTROYED} Thiết bị này đã bị phá hủy{BMT_THIS_UNIT_SELECTION_CANNOT_EQUIP} Các đơn vị được lựa chọn không thể được trang bị với mặt hàng này{BMT_THESE_UNITS_CANNOT_EQUIP} Các đơn vị được lựa chọn không thể được trang bị với mặt hàng này{BMT_THIS_UNIT_CANNOT_ATTACK_WALLS} Các đơn vị được lựa chọn không thể tấn công những bức tường{BMT_THESE_UNITS_CANNOT_ATTACK_WALLS} Các đơn vị được lựa chọn không thể tấn công những bức tường{BMT_THIS_UNIT_HAS_LEFT_THE_BATTLE} Đơn vị này đã để lại trận chiến{BMT_CANNOT_REACH_THIS_POSITION} Các đơn vị được lựa chọn không thể đạt được vị trí này
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
{BMT_GROUP_FORMATION_1} Độc Line: Các đơn vị tổ chức thành một dòng
{BMT_GROUP_FORMATION_2} Sorted Độc Line: Các đơn vị tổ chức thành một đường, với bộ binh hạng nặng ở trung tâm, bộ binh nhẹ và quân đội tên lửa vào hai cánh và kỵ binh trên cánh
{BMT_GROUP_FORMATION_3} đôi Line: các đơn vị tổ chức thành hai dòng
{BMT_GROUP_FORMATION_4} Sorted đôi Line: các đơn vị tổ chức thành hai dòng, với bộ binh không tên lửa ở phía trước, quân đội tên lửa và chung đằng sau với kỵ binh trên cánh
{BMT_GROUP_FORMATION_5} tên lửa đầu tiên 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, binh tên lửa trong bộ binh phía trước, không tên lửa đằng sau, kỵ binh ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_6} Foot First 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, bộ binh không tên lửa ở phía trước, lính tên lửa phía sau, kỵ binh không tên lửa ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_7} Kỵ First 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, kỵ binh ở phía trước, bộ binh tên lửa đằng sau, bộ binh không tên lửa ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_8} cột: các đơn vị tổ chức thành một cột một đơn vị rộng, kỵ binh ở phía trước, bộ binh đằng sau
{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS} Tất cả các cầu thủ của
{} BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS gặp phải vấn đề về mạng
{} BMT_NETWORK_INFO_RETRY Retry
{} BMT_ABANDON_GAME Abandon game
{} BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY nặng binh
{} BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY nhẹ Kỵ {} BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY Light Cavalry {} BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY người đụng độ Kỵ {} BMT_UNIT_MISSILE_CAVALRY Missile Kỵ {} BMT_UNIT_HEAVY_SIEGE pháo binh nặng {} BMT_UNIT_LIGHT_SIEGE nhẹ còn lại:% d giờ {BMT_TIME_REMAINING_MINS} Thời gian còn lại:% d phút {BMT_STATE_AI_LINKED} Ái Liên Kết {BMT_STATE_RUNNING_AMOK} Chạy Amok {BMT_STATE_FIGHTING_TO_DEATH} Fighting đến chết {BMT_STATE_WITHDRAWING} Rút {BMT_END_DEPLOYMENT_SALLY} End triển khai và bắt đầu trận {BMT_NETWORK_PLAYERS_JOINING} Đang chờ sau người chơi tham gia: {BMT_ACT_CELEBRATING} Mừng {BMT_NO_TIME_LIMIT} Không giới hạn thời gian cho cuộc chiến này {BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Fire đạn bình thường {BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Barrage lửa {BMT_ROTTING_COW_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Rotting thịt bò {BMT_GRAPESHOT_SPECIAL_OFF} Disable Khả năng đặc biệt: Grapeshot {BMT_WARCRY_SPECIAL_OFF} Khả năng đặc biệt: Warcry nhập {BMT_CHANT_SPECIAL_OFF} Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng hát {BMT_BERSERK_SPECIAL_OFF} Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng cơn bối rối {BMT_WEDGE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt: Di chuyển từ hình nêm {BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL_OFF} Vô hiệu Khả năng đặc biệt: Dừng Circle và bắn {BMT_1_HOUR_REMAINING} 1 giờ còn lại {BMT_1_MIN_REMAINING} 1 phút còn lại {BMT_AI_CONTROLLED} AI Reinforcements {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_WALL} phần tường này đã bị vi phạm {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_TOWER} tháp này đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATE} Các cửa đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_BUILDING} tòa nhà này đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_CHOOSE_ANOTHER_TARGET_GATEHOUSE} Các cổng nhà đã bị phá hủy hoàn toàn {BMT_ENGINE_DESTROYED} thiết bị này đã bị phá hủy {BMT_THIS_UNIT_SELECTION_CANNOT_EQUIP} Các đơn vị được lựa chọn có thể không được trang bị với mặt hàng này {BMT_THESE_UNITS_CANNOT_EQUIP} Các đơn vị được lựa chọn không thể được trang bị với mặt hàng này {BMT_THIS_UNIT_CANNOT_ATTACK_WALLS} các đơn vị được lựa chọn không thể tấn công các bức tường {} BMT_THESE_UNITS_CANNOT_ATTACK_WALLS các đơn vị được lựa chọn không thể tấn công các bức tường {} BMT_THIS_UNIT_HAS_LEFT_THE_BATTLE đơn vị này đã để lại những trận chiến {} BMT_CANNOT_REACH_THIS_POSITION các đơn vị được lựa chọn không thể đạt được vị trí này













































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: