Playing games are considered an instrument of sound mental and physica dịch - Playing games are considered an instrument of sound mental and physica Việt làm thế nào để nói

Playing games are considered an ins

Playing games are considered an instrument of sound mental and physical health. The trend of indoor games such as video games is proliferating and gaining fame among all age groups – from adolescents to adults. However, the impact of this trend has come under scrutiny and has been a concern for many. The protagonists of such games cite that video games are effective educational tools, whereas dissenters void that claim by counting numerous demerits of such games. I too believe that video games are lethal trends and have negative repercussions. Some of the disadvantages will be outlined in following paragraphs.

Firstly, while playing video games, players develop the sedentary position which is harmful to them ergonomically. Additionally, incessant exposure to game monitors could be detrimental to their vision. Other than physical impact, video games also impact emotional and social behaviour negatively, especially to children and adolescents. It can be noticed that the themes of a majority of the video games are prominently based on violent battle, massacre or destroying animal and mankind. Overindulgence to such games makes the young minds of children susceptible to emotional indifference. They could like to emulate the destroyers and warriors regarding them as role models.

In contrast, enthusiasts enumerate some credits to the account of video games. They believe that playing such games helps to improve your command on the technical gadgets. It is observed that good players are cognizant of the know-hows of computers and can monitor the game efficiently. Being good at the video game is a demand for the new generation. Many children complain that are marginalised in the school if they are not up-to-date with the video games, which leads to embarrassment for them.

To conclude, I would like to reiterate that video games have far more disastrous impacts that outweigh its positive sides. In order to control this destructive trend, parents, teachers, lawmakers and each individual will have to contribute to instigate awareness that video games should be controlled or terminated.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chơi trò chơi được coi là một công cụ của âm thanh sức khỏe tâm thần và thể chất. Xu hướng của các trò chơi trong nhà như trò chơi điện tử là proliferating và đạt được sự nổi tiếng trong số mọi lứa tuổi-từ thanh thiếu niên đến người lớn. Tuy nhiên, tác động của xu hướng này đã đi theo giám sát và đã là một mối quan tâm đối với nhiều người. Nhân vật chính của trò chơi như trích dẫn rằng trò chơi điện tử có hiệu quả các công cụ giáo dục, trong khi Warr void rằng yêu cầu bồi thường bằng cách đếm rất nhiều tiêu cực của các trò chơi. Tôi cũng tin rằng trò chơi điện tử là xu hướng gây chết người và có ảnh hưởng tiêu cực. Một số trong những khó khăn sẽ được nêu trong đoạn văn sau đây.Thứ nhất, trong khi chơi trò chơi, người chơi phát triển trí định canh định cư mà có hại cho họ Thái. Ngoài ra, không ngừng tiếp xúc với trò chơi màn hình có thể được bất lợi cho tầm nhìn của họ. Khác hơn là tác động vật lý, trò chơi điện tử cũng ảnh hưởng đến cảm xúc và xã hội hành vi tiêu cực, đặc biệt là cho trẻ em và thanh thiếu niên. Nó có thể nhận thấy rằng các chủ đề của đa số các trò chơi video nổi bật dựa trên bạo lực chiến đấu, thảm sát hoặc phá hủy động vật và loài người. Overindulgence trò chơi như vậy làm cho tâm trí trẻ em dễ bị cảm xúc trung tính. Họ có thể thích để mô phỏng các khu trục hạm và các chiến binh về chúng như là mô hình vai trò.Ngược lại, những người đam mê liệt kê một số khoản tín dụng vào tài khoản của trò chơi điện tử. Họ tin rằng chơi các trò chơi giúp cải thiện của bạn lệnh trên các tiện ích kỹ thuật. Nó được quan sát thấy rằng người chơi tốt là cognizant của know-hows máy vi tính và có thể theo dõi các trò chơi một cách hiệu quả. Tốt ở trò chơi điện tử là một nhu cầu cho các thế hệ mới. Nhiều trẻ em phàn nàn mà lề ở trường nếu họ không phải là thông tin mới nhất với các trò chơi video, dẫn đến sự bối rối cho họ.Để kết luận, tôi muốn nhắc lại rằng trò chơi điện tử có tác động tai hại hơn lớn hơn hai mặt tích cực của nó. Để kiểm soát này xu hướng phá hoại, phụ huynh, giáo viên, nhà lập pháp và mỗi cá nhân sẽ phải góp phần kích động nâng cao nhận thức rằng trò chơi điện tử nên được kiểm soát hoặc chấm dứt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 3:[Sao chép]
Sao chép!
Trò chơi này được coi là một loài khỏe mạnh về tâm lý và sức khỏe nghề.Trong trò chơi video game, như xu hướng là ở mọi lứa tuổi trong nhóm phổ biến và được nổi tiếng, từ thiếu niên đến người lớn.Tuy nhiên, ảnh hưởng của xu hướng này đã bị kiểm duyệt, và đã được rất nhiều sự chú ý.Trò chơi này diễn viên tham khảo. Video trò chơi là công cụ hiệu quả giáo dục, và những người chống đối là không hợp lệ, bằng cách đếm số nhiều nhược điểm. Trò chơi này yêu cầu.Tôi cũng tin rằng video game là xu hướng nguy hiểm, và có ảnh hưởng tiêu cực.Một số tù nhân sẽ ở bên dưới trong đoạn overview.Trước tiên, sau khi chơi game, người chơi phát triển tư thế ngồi của họ rất có hại cho cơ thể đúng kỹ thuật.Ngoài ra, trò chơi liên tục tiếp xúc với màn hình hiển thị có thể sẽ gây tổn hại. Thị lực của chúng.Ngoại trừ ảnh hưởng của cơ thể, video game cũng ảnh hưởng đến cảm xúc và hành vi tiêu cực của xã hội ảnh hưởng, đặc biệt là với Children and adolescents.Có thể thấy, hầu hết các trò chơi video chủ đề là trong trận chiến ác liệt, tàn sát hay phá hoại nền tảng động vật và con người.Trò chơi này cho phép trẻ em trẻ nhạy cảm xúc cảm con người thờ ơ.Họ có thể bắt chước tàu khu trục và chiến binh mang họ như một tấm gương để noi theo.Khi so sánh với những người sốt sắng liệt kê vài câu chuyện khen tặng trò chơi một tài khoản.Họ nghĩ, chơi trò chơi này có thể giúp cải thiện các kỹ thuật khác. Mệnh lệnh.Theo quan sát được cầu thủ đều biết kỹ thuật có thể hiệu quả giám sát của trò chơi trên máy tính.Giỏi trò chơi video đúng nhu cầu của một thế hệ mới.Nhiều đứa trẻ bị Edge phàn nàn về hoá học, nếu họ không phải là trò chơi video mới nhất của họ, điều này dẫn đến một sự xấu hổ.Cuối cùng, tôi muốn nhắc lại, trò chơi điện tử có nhiều thảm họa ảnh hưởng tích cực hơn về phía nó.Để kiểm soát sự phá hoại. Xu hướng của giáo viên, nhà lập pháp, cha mẹ, và mỗi người đều sẽ góp phần tạo ra nhận thức, video trò chơi nên kiểm soát hoặc hủy bỏ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: