số ngẫu nhiên mạng jitter. Điều này thường được thực hiện bằng cách kết hợp hai saucơ chế:• Prepending mỗi đoạn với một dấu thời gian. Tem thư gửi mỗi chunk vớithời gian mà tại đó đoạn đã được tạo ra.• Trì hoãn playoutof khối lúc người nhận. Như chúng ta đã thấy trong cuộc thảo luận trước đó của chúng tôitrong hình 7.1, sự chậm trễ playout của các khối âm thanh nhận được phải được lâuđủ để cho hầu hết các gói dữ liệu được nhận trước của playout theo lịch trìnhthời gian. Sự trì hoãn này playout hoặc có thể được cố định trong suốt thời gian của âm thanhPhiên giao dịch hoặc khác nhau một cách điều hợp thời phiên âm thanh.Chúng tôi bây giờ thảo luận làm thế nào các cơ chế ba, khi kết hợp, có thể làm giảm bớt hoặcngay cả khi loại bỏ những ảnh hưởng của jitter. Chúng ta xem xét hai phát lại chiến lược: cố định chậm trễ playout và sự chậm trễ playout thích nghi.Cố định Playout chậm trễVới chiến lược cố định, trì hoãn, những nỗ lực tiếp nhận để phát ra mỗi chunk chính xác qmsecs sau khi đoạn được tạo ra. Vì vậy, nếu một đoạn là timestamped lúc gửi lúctimet, máy thu phát ra đoạn tại thời điểm t + q, giả sử đoạn đã đếnbởi thời gian đó. Gói tin đến sau khi thời gian theo lịch trình playout của họ đang bị loại bỏvà được coi là bị mất.Một lựa chọn tốt cho q là gì? VoIP có thể hỗ trợ sự chậm trễ đến khoảng 400 msecs,mặc dù a nhiều hơn đáp ứng trải nghiệm đàm thoại là đạt được với các giá trị nhỏ hơnofq. Mặt khác, nếu qis thực hiện nhỏ hơn 400 msecs, sau đó nhiều góicó thể bỏ lỡ thời gian phát biểu của họ do jitter gói mạng gây ra.Khoảng nói, nếu các biến đổi lớn trong kết thúc để kết thúc sự chậm trễ là điển hình, nó là thích hợp hơn đểsử dụng q lớn; mặt khác, nếu chậm trễ là nhỏ và các biến thể trong sự chậm trễ là cũng nhỏ,nó là thích hợp hơn để sử dụng một q nhỏ, có lẽ ít hơn 150 msecs.Thương mại-off giữa phát lại chậm trễ và gói cân được minh họa trongHình 7.7. Các con số cho thấy thời gian mà tại đó gói dữ liệu được tạo ra và chơira cho một đơn nói chuyện thoát đi trước. Hai playout ban đầu khác biệt sự chậm trễ được coi là. NhưHiển thị bởi các cầu thang tận cùng bên trái, người gửi tạo ra gói đặn — nói, mỗi msecs 20. Gói đầu tiên trong này nói chuyện thoát đi trước đã nhận được tại thời điểm r.Như minh hoạ trong hình, đến gói dữ liệu tiếp theo không đồng đều nhaudo mạng jitter.Lịch trình playout đầu tiên, sự chậm trễ cố định playout ban đầu được đặt p-r. vớilịch trình này, gói tin thứ tư không đến thời gian theo lịch trình playout của mình, vàngười nhận sẽ xem xét nó mất. Lịch trình playout thứ hai, sự chậm trễ playout cố định đầu tiên được đặt ở p-r. Đối với lịch trình này, tất cả các gói tin đến trước theo lịch trình của họPlayout thời gian, và đó là do đó không có tổn thất.
đang được dịch, vui lòng đợi..
