hệ thống ba chiều có thể được tiếp cận như hai vấn đề riêng biệt, mỗi trong hai kích thước chỉ, một trong những vấn đề đang được quan điểm trước việc kiểm soát các thuộc tính theo chiều ngang, còn lại là giao diện bên kiểm soát các thuộc tính theo chiều dọc.
phân tích chính xác nên thực sự được thực hiện một cách đầy đủ hình thức trong không gian ba chiều, nhưng hai xấp xỉ chiều rất hữu ích cho sự hiểu biết của con người và cho các mục đích thiết kế ban đầu.
mặt phẳng của một cánh tay được định nghĩa là các máy bay hình học đi qua trục cánh tay trục và trung tâm của các doanh bóng ở cuối bên ngoài cánh tay .
trong xem xe cuối cùng, nhìn thấy những mặt phẳng thẳng đứng ngang của trung tâm bánh xe unsteered, chiếc máy bay của cánh tay cắt mặt phẳng thẳng đứng này để cung cấp cho một dòng của cánh tay.
trục trục thực tế giao với mặt phẳng thẳng đứng tại điểm bên trong của tương đương hai chiều cánh tay.
nó ít rõ ràng chính xác nơi các điểm bên ngoài của cánh tay tương đương nên được thực hiện để được.
thông thường, vị trí phía trước-view của các doanh bóng được sử dụng.
này không thể đồng ý hoàn toàn với mặt phẳng của cánh tay, nhưng thường là đủ tốt.
kết quả của quá trình này là một cái nhìn trước tương đương, với cánh tay có độ dài và góc độ cụ thể với phương nằm ngang, ở trạng thái tĩnh, con số 12.3.
hai chiều dài cánh tay và hai góc độ cung cấp bốn bậc tự do thiết kế , và chứng minh được các biến tốt trong việc kiểm soát các tính chất hình học ngang mong muốn.
Tuy nhiên, nó có thể được thuận tiện hơn để suy nghĩ về chiều dài cánh tay trung bình và tỷ lệ chiều dài hoặc sự khác biệt, và các góc trung bình và góc hội tụ như sẽ được nhìn thấy.
còn các phương trình được dễ dàng hơn hiện trong điều khoản của khó trong các liên kết đối ứng của chiều dài.
ở bên xem, con số 12.3.1, máy bay của cánh tay có thể được giao với mặt phẳng dọc theo chiều dọc của trung tâm bánh xe unsteered dọc theo bên của chiếc xe để cung cấp cho các dòng của cánh tay.
trục trục của một cánh tay cắt máy bay này tại các điểm ở một đầu của cánh tay chiều hai tương đương.
thường điểm này đặc biệt là ở vô cực.
Tuy nhiên, vị trí góc của nó với phương nằm ngang từ bánh xe là rất quan trọng;
một lần nữa, Apoint phải được lựa chọn để đại diện cho trung tâm doanh bóng, và thường đây sẽ là vị trí của các doanh bóng như trong giao diện bên, mặc dù điều nữa điều này có thể không đồng ý hoàn toàn với các dòng của cánh tay tìm thấy từ các giao điểm của những chiếc máy bay.
sự khác biệt này thường nhỏ.
kết quả của quá trình này là một cái nhìn bên tương đương, với cánh tay có độ dài và góc độ cụ thể với phương nằm ngang, ở trạng thái tĩnh, tìm 12.1.1
này hai bên xem độ dài cánh tay và hai góc độ cung cấp bốn độ hơn nữa tự do thiết kế, và chứng minh được các biến tốt trong việc kiểm soát các tính chất hình học dọc mong muốn.
Tuy nhiên, một lần nữa nó có thể được thuận tiện hơn để suy nghĩ về chiều dài trung bình và độ dài tỷ lệ hoặc sự khác biệt, hoặc liên kết ngắn và khó khác nhau, và các góc trung bình và các góc độ hội tụ.
nó sẽ được rõ ràng từ con số 12.3.1 rằng các tính chất hình học khái niệm có liên quan đến các bên xem độ dài cánh tay và các góc của một quá trình tương tự như cách mà các thuộc tính bên có liên quan đến vũ khí ngang và góc.
các thuộc tính bên sẽ được kiểm tra đầu tiên, tính theo chiều dọc rồi sau một cách dễ dàng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)