Tín dụng Facebook chạy hệ thống thanh toán của riêng mình với tên gọi Facebook Credits rằng các nhà phát triển phải sử dụng cho bất kỳ hàng hóa ảo trong game của bạn. Họ hỗ trợ hơn 80 phương thức thanh toán tại hơn 50 quốc gia, làm cho nó dễ dàng cho người sử dụng Facebook để mua hàng hóa ảo từ bạn. Bạn có hai lựa chọn để đối phó với các khoản tín dụng với người dùng của bạn, hoặc thanh toán trực tiếp cho hàng hóa (ví dụ, $ 0,99 cho một con ngựa màu hồng) hoặc mua tiền tệ trong ứng dụng để mua hàng hoá khác ($ 5,00 cho 50 tín chỉ). Nếu bạn thiết kế một trò chơi mà có một cửa hàng, nó có thể làm cho tinh thần để tận dụng những "tín dụng như tiền tệ" tùy chọn như bạn có thể đẩy một số công tác quản lý tiền tệ trong game của bạn lên Facebook. Đối với dịch vụ này, Facebook vẫn giữ được giảm 30% của tất cả các giao dịch, mà là ngang bằng với những gì Apple vẫn giữ được với cả điện thoại di động của mình (iTunes) và máy tính để bàn (App Store) các cửa hàng phần mềm. Nếu bạn chưa làm như vậy, bạn sẽ cần phải đăng ký cho mình (hoặc công ty) với Facebook để xử lý thanh toán. Mở ứng dụng của bạn, nhấp vào tab Credits trên bên trái, thể hiện trong hình 9-11.
Www
đang được dịch, vui lòng đợi..