Một BridgeRoom là một đối tượng ngữ nghĩa để mô hình hóa các không gian trống bên trong một cây cầu và cần được quan hệ đặc biệt với
chính xác một cầu hoặc cầu đối tượng phần. Nó nên được đóng lại (nếu cần thiết bằng cách sử dụng ClosureSurfaces) và
hình học thông thường sẽ được mô tả bởi một chất rắn (lod4Solid). Tuy nhiên, nếu tính đúng đắn topo của các
ranh giới không thể được đảm bảo, hình có thể cách khác được đưa ra như là một MultiSurface (lod4MultiSurface).
Các tuyến bề mặt của lớp vỏ bên ngoài của một GML rắn phải chỉ ra phía ngoài. Điều này là rất quan trọng để xem xét khi
các bề mặt BridgeRoom nên được chỉ định xuất hiện. Trong trường hợp này, kết cấu và màu sắc phải được đặt trên
mặt sau của các bề mặt tương ứng để có thể nhìn thấy từ bên trong của căn phòng.
Ngoài các đại diện hình học, các bộ phận khác nhau của bề mặt nhìn thấy được của một phòng có thể được mô hình hóa bởi
chuyên ngành BoundarySurfaces (FloorSurface, CeilingSurface, InteriorWallSurface, và ClosureSurface; cf.
chương 10.5.3).
đang được dịch, vui lòng đợi..