Vấn đề Set 2
Mạng máy tính
Do: Chủ Nhật 23 tháng 10, 2016
VẤN ĐỀ 1: ETHERNET SO VỚI TOKEN RING
. Ethernet đôi khi được cho là không phù hợp cho hệ thống thời gian thực bởi vì khoảng trường hợp truyền lại tồi tệ nhất không bị giới hạn
Nhiệm vụ 1: Mô tả ngắn gọn một kịch bản mà một máy tính kết nối vào một mạng Ethernet (một mạng lưới địa phương sử dụng CSMA / CD để phục hồi xung đột) kết thúc lên chờ đợi một số lượng rất dài thời gian trước khi nó được cho phép để gửi gói tin tiếp theo của nó.
Giả sử máy tính của bạn được kết nối với một mạng token ring. Có n máy kết nối với các mạng vòng. Các mã thông báo lưu hành cần có thời gian t lưu thông giữa một nút và một kế tiếp trong vòng. Bất cứ khi nào một nút nhận được dấu hiệu, nếu nó không có gì để gửi tại thời điểm đó, nó vượt qua các mã thông báo ngay lập tức đến nút tiếp theo trong vòng. Nếu, mặt khác, node nhận có một gói tin để gửi, sau đó nó sẽ gửi gói tin rằng thay vì token. Các gói tin được gửi lưu thông xung quanh chiếc nhẫn dành thời gian p. Trong khi đó, các nút mà gói tin được đề cập có cơ hội để đọc nó. Khi các gói tin trả về cho người gửi ban đầu, người gửi loại bỏ các gói tin từ các vòng và reinserts token. Các mã thông báo sau đó sẽ chảy đến nút tiếp theo trong vòng và các thuật toán trên sẽ được lặp đi lặp lại.
Nhiệm vụ 2: Mô tả các trường hợp kịch bản tồi tệ nhất trong trường hợp của các token ring trên. Thời gian tối đa mà một nút sẽ phải chờ đợi trước khi nó được cho phép để gửi gói tin tiếp theo của nó là gì? Tại sao là trường hợp hành vi tồi tệ nhất của một token ring coi là tốt hơn là của một mạng Ethernet?
VẤN ĐỀ 2: OSI PROTOCOLS
Như đã thảo luận trong lớp và trong các ghi chú, một đơn vị dữ liệu giao thức (PDU) là sự kết hợp của thông tin điều khiển cho một lớp giao thức nhất định và dữ liệu từ các lớp cao hơn. Lớp Peer giao tiếp bằng cách trao đổi các PDU. Ví dụ, các lớp mạng trong hai nút sẽ giao tiếp bằng cách trao đổi các PDU lớp mạng, mỗi trong số đó sẽ chứa thông tin điều khiển được sử dụng bởi các lớp mạng cộng với thông tin đến từ các lớp truyền tải nguồn và đi đến các lớp truyền tải đến. Các sơ đồ đính kèm trong Phụ lục minh họa hoạt động của kiến trúc OSI, và làm thế nào các dữ liệu trao đổi các lớp khác nhau và xây dựng và tháo PDU. Nghiên cứu sơ đồ và trả lời các câu hỏi sau đây:
Một đơn vị giao thức lớp phiên dữ liệu (PDU) gồm 1500 bit dữ liệu và 160 bit của header được gửi đến một lớp giao thông, trong đó gắn thêm một 160 bit của tiêu đề. Sau đó, nó được truyền qua các lớp mạng, trong đó sử dụng một tiêu đề gói 24-bit, và một gói kích thước tối đa là 800 bit. Cuối cùng, các lớp liên kết dữ liệu kết thúc tốt đẹp mỗi gói tin vào một khung hình, thêm một tiêu đề 3-byte trước khi mỗi gói và một checksum 2-byte sau khi nó.
Nhiệm vụ 1: Có bao nhiêu bit, bao gồm tiêu đề, được gửi đến các giao thức lớp mạng tại nơi đến? Giải thích tính toán của bạn để chúng tôi có thể cung cấp cho bạn tín dụng một phần nếu bạn bỏ lỡ một cái gì đó!
Nhiệm vụ 2: Điều gì phần của băng thông mạng vật lý đầy những dữ liệu trên không (header và checksum) trong ví dụ trên? Trong câu trả lời của bạn, bạn có thể giả định rằng các lớp trên lớp phiên (tức là các ứng dụng và trình bày các lớp) không giới thiệu bất kỳ chi phí hơn. Điều gì sẽ là tốc độ dữ liệu hiệu quả của một mạng Ethernet 10 Mbps sử dụng các giao thức trên? Bao nhiêu thời gian nó sẽ có được để truyền tải một tập tin 4MB qua mạng (giả sử không có va chạm hoặc sự chậm trễ khác)?
VẤN ĐỀ 3: TCP / IP PROTOCOL
Một cách để xác định những gì nó có nghĩa là "được trên Internet" như sau:
một máy là trên Internet nếu nó chạy các giao thức TCP / IP, có một địa chỉ IP, và có khả năng gửi các gói tin IP đến tất cả các máy khác trên Internet.
trong tập này, bạn sẽ làm quen mình với các thông số khác nhau của các giao thức TCP / IP. Trong Windows bạn thường có thể kiểm tra / thông số TCP IP của máy tính của bạn bằng cách vào DOS gõ dấu nhắc và:
ipconfig / all
Nhiệm vụ 1: địa chỉ IP của máy tính của bạn là gì? Làm thế nào một máy được gán một địa chỉ IP? Bạn có thể đưa máy tính bạn đang sử dụng cho nhiệm vụ này đến địa điểm khác tại Đại học Cần Thơ (nói, AP), và giữ địa chỉ IP giống nhau không?
Nhiệm vụ 2: địa chỉ IP của gateway của bạn là gì? Vai trò của các cổng trong trường hợp của các máy tính mà bạn đang sử dụng để làm nhiệm vụ này là gì?
Nhiệm vụ 3: địa chỉ IP của tên miền của bạn Tên Server là gì? Tại sao máy tính của bạn cần phải biết địa chỉ của một Domain Server?
VẤN ĐỀ 4: KHÁM PHÁ INTERNET
Windows cung cấp một chương trình tiện ích giúp theo dõi các tuyến đường kết nối máy tính của bạn đến bất kỳ máy tính khác trên Internet. Chương trình này được gọi là tracert (viết tắt của "dấu vết con đường") và phải được gọi từ bên trong một cửa sổ DOS. Cú pháp sử dụng lệnh này là:
tracert
Các kết quả thực hiện lệnh này là một danh sách của tất cả các nút Internet (tức là các máy tính truy cập) trong đường dẫn Internet kết nối máy tính của chúng tôi để máy tính đích. Ví dụ, t
đang được dịch, vui lòng đợi..
