Vì vậy, đến nay tất cả các nguồn ánh sáng của chúng tôi có một điểm chung. Họ sản xuất bóng sắc nét. Điều này là do các nguồn sáng thực tế là một điểm đó là vô cùng nhỏ. Đối tượng là một trong hai trong tầm nhìn trực tiếp của ánh sáng, trong trường hợp đó chúng được chiếu sáng đầy đủ, hoặc họ không phải là, trong trường hợp họ được tô đầy đủ. Trong cuộc sống thực, loại ánh sáng này ngay đơ và tình hình bóng chỉ tồn tại trong không gian bên ngoài, nơi ánh sáng trực tiếp của mặt trời xuyên qua tổng tối của không gian. Nhưng ở đây trên trái đất, uốn cong ánh sáng xung quanh đối tượng, trả lại giảm đối tượng, và thường là nguồn có một số kích thước, nghĩa là nó có thể được ẩn một phần khỏi tầm mắt (bóng không sắc nét nữa). Họ có những gì được biết đến như một vong linh, hoặc một khu vực mờ, nơi có không phải là tổng số ánh sáng hay bóng. Để mô phỏng các bóng mềm mại, một tia-tracer phải cung cấp nguồn ánh sáng kích thước của nó. POV-Ray thực hiện việc này với một tính năng được biết đến như một ánh sáng khu vực. Đèn Area có kích thước trong hai trục '. Những được quy định bởi hai vectơ đầu tiên trong cú pháp ánh sáng khu vực. Chúng tôi cũng phải xác định có bao nhiêu đèn là trong mảng. Hơn sẽ cho chúng ta sạch bóng mềm nhưng sẽ mất nhiều thời gian để render. Thông thường, một 5 * 5 mảng 3 * 3 hoặc sẽ đủ. Chúng tôi cũng có thể chỉ định một giá trị thích nghi. Các từ khóa thích ứng cho các ray-tracer rằng nó có thể thích ứng với tình hình và chỉ gửi các tia cần thiết để xác định giá trị của các điểm ảnh. Nếu thích ứng không được sử dụng, một ray riêng biệt sẽ được gửi cho tất cả các ánh sáng trong ánh sáng khu vực. Điều này thực sự có thể làm chậm điều xuống. Các cao hơn các giá trị thích nghi sạch các vong linh sẽ có nhưng còn là dấu vết sẽ mất. Thông thường, một giá trị thích nghi của 1 là đủ. Cuối cùng, có lẽ chúng ta nên sử dụng các từ khóa jitter. Điều này nói với các ray-tracer để hơi di chuyển vị trí của mỗi ánh sáng trong ánh sáng khu vực để bóng tối xuất hiện thực sự mềm mại thay vì cung cấp một umbra gồm bóng dải chặt chẽ. OK, chúng ta hãy thử một cái. Chúng tôi nhận xét ra các đèn xi lanh và thêm vào như sau:
đang được dịch, vui lòng đợi..
