Home Online Textbooks » Education Reference » Disorders Tests Fun & Ga dịch - Home Online Textbooks » Education Reference » Disorders Tests Fun & Ga Việt làm thế nào để nói

Home Online Textbooks » Education R



Home
Online Textbooks »
Education
Reference »
Disorders
Tests
Fun & Games


Support Casa LA advertisement
AllPsych
AllPsych

Psych Central's Virtual Psychology Classroom
AllPsych > Journal > The Psychological Effects of Violent Media on Children

The Psychological Effects of Violent Media on Children

By Dr. Christopher L. Heffner
Dr. Christopher L. Heffner August 22, 2014 The Psychological Effects of Violent Media on Children2014-09-16T09:16:01+00:00
The Psychological Effects of Violent Media on Children

Aimee Tompkins

December 14, 2003


little boy watching TVAbstract

Recent research has shown that connections between children playing violent video games can cause later aggressive behavioral problems. In retrospect studies have also shown a twelve percent increase in aggressive behavior after watching violent television as well. Some parents and psychologists have said that there are children who benefit from the proficiency and coordination of playing video games while others disagree. Critics of video games claim that watching violent television is less detrimental due to the children not physically playing out the violence. Research has also shown heavy viewers, which is four or more hours a day, put in less effort at school, have poorer reading skills, play less friendly with friends, have fewer hobbies and activities, and are more likely to be overweight. The American Psychological Association says there are three major effects of watching violence in the media (i.e.: video games/television) children may become less sensitive to the pain and suffering of others, children may be more fearful of the world around them, and children may be more likely to behave in aggressive or hurtful ways toward others.
The Psychological Effects of Violent Media on Children

Everything that children see or hear in the media early on in their lives affects them in some way. Positive parenting role models indicate that in the best interest of our children we should limit their exposure to violent acts. Unfortunately, violence is one of the most popular forms of entertainment. Over sixty percent of television shows being shown in prime time contain some form of violence. There are two very opposite sides of this issue. The media who market the violent television, video games and other forms of entertainment argue this is safe entertainment and the others argue that violence promotes violence

Current research tends to agree with the proponents who argue that violent media is associated with aggressive behavior. Risky behavior by children and young adults can include violence against others, lack of remorse for consequences. The type of faulty thinking creates stressors in children which can lead to the onset of many different symptoms. Children who view media violence are more likely to have increased feelings of hostility, decreased emotional response to the portrayal of violence and injury that lead to violent behavior through imitation. An example here would be the television show Jack Ass. There have been several accidents related to young men attempting stunts that are done on the show. The act of imitating what they have seen on a television show causes injury to themselves or others around them.

The Academy of Pediatrics says “More than one thousand scientific studies and reviews conclude that significant exposure to media violence increases the risk of aggressive behavior in certain children, desensitizes them to violence and makes them believe that the world is a ‘meaner and scarier’ place than it is.” If children begin to think that this type of violence is normal behavior these thoughts are often said to be difficult to change later on in life. This is similar to the studies of domestic violence where children who are exposed to violence either become offenders or victims because they believe that what they are exposed to is the norm. One instance that brought the worry of violence in media is the Columbine incident. The two young men that committed this act of violence were said to have played numerous hours of violent video games. Their exposure to violence is said to have been the cause since the children involved in Columbine came from secure home environments with active parental influence. As with Michael Carneal, from Kentucky, who in 1997 shot and killed three of his classmates. He too was also said to have been a video game fanatic. Michael Breen an attorney in the case against Michael Carneal stated in court; “Michael Carneal clipped off nine shots in a 10-second period. Eight of those shots were hits. Three were head and neck shots and were kills. That is way beyond the military standard for expert marksmanship. This was a kid who had never fired a pistol in his life, but because of his obsession with computer games he had turned himself into an expert marksman” (Ivory, 2003), (Hanson, 1999, p. 15). These two instances in a whole m
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trang chủ Sách giáo khoa trực tuyến» Giáo dục Tài liệu tham khảo» Rối loạn Xét nghiệm Giaûi tríHỗ trợ quảng cáo Casa LAAllPsychAllPsychPsych Trung tâm lý học ảo trong lớpAllPsych > tạp chí > những ảnh hưởng tâm lý của truyền thông bạo lực trẻ emNhững ảnh hưởng tâm lý của truyền thông bạo lực trẻ emBởi tiến sĩ Christopher L. HeffnerTiến sĩ Christopher L. Heffner Tháng Tám 22, 2014 những ảnh hưởng tâm lý của truyền thông bạo lực Children2014-09-16T09:16:01 + 00:00Những ảnh hưởng tâm lý của truyền thông bạo lực trẻ emAimee TompkinsNgày 14 tháng 12 năm 2003 cậu bé xem TVAbstractRecent research has shown that connections between children playing violent video games can cause later aggressive behavioral problems. In retrospect studies have also shown a twelve percent increase in aggressive behavior after watching violent television as well. Some parents and psychologists have said that there are children who benefit from the proficiency and coordination of playing video games while others disagree. Critics of video games claim that watching violent television is less detrimental due to the children not physically playing out the violence. Research has also shown heavy viewers, which is four or more hours a day, put in less effort at school, have poorer reading skills, play less friendly with friends, have fewer hobbies and activities, and are more likely to be overweight. The American Psychological Association says there are three major effects of watching violence in the media (i.e.: video games/television) children may become less sensitive to the pain and suffering of others, children may be more fearful of the world around them, and children may be more likely to behave in aggressive or hurtful ways toward others.The Psychological Effects of Violent Media on ChildrenTất cả mọi thứ mà trẻ em nhìn thấy hoặc nghe trên truyền thông sớm trong cuộc sống của họ ảnh hưởng đến họ một cách nào đó. Mô hình vai trò nuôi dạy con tích cực cho thấy lợi ích tốt nhất của trẻ em của chúng tôi chúng ta nên hạn chế tiếp xúc của họ để hành động bạo lực. Thật không may, bạo lực là một trong các hình thức phổ biến nhất của giải trí. Hơn sáu mươi phần trăm của chương trình truyền hình được hiển thị trong thời gian đầu tiên có chứa một số hình thức bạo lực. Không có hai mặt đối diện rất của vấn đề này. Các phương tiện truyền thông những người thị trường truyền hình bạo lực, trò chơi điện tử và các hình thức giải trí tranh luận này là vui chơi giải trí an toàn và những người khác tranh luận rằng bạo lực thúc đẩy bạo lựcNghiên cứu hiện nay có xu hướng đồng ý với những người ủng hộ người lập luận rằng phương tiện truyền thông bạo lực có liên quan đến hành vi hung hăng. Các hành vi nguy hiểm của trẻ em và người lớn trẻ có thể bao gồm bạo lực đối với những người khác, thiếu sự hối hận cho những hậu quả. Loại tư duy lỗi tạo ra căng thẳng ở trẻ em có thể dẫn đến sự khởi đầu của nhiều triệu chứng khác nhau. Trẻ em xem phương tiện truyền thông bạo lực có nhiều khả năng đã tăng lên cảm xúc của Thái độ thù địch, giảm các phản ứng cảm xúc để vai của bạo lực và chấn thương dẫn đến các hành vi bạo lực thông qua giả. Một ví dụ ở đây sẽ là hiển thị truyền hình Jack Ass. Đã có nhiều tai nạn liên quan đến người đàn ông trẻ cố pha nguy hiểm được thực hiện trên Hiển thị. Các hành động bắt chước những gì họ đã thấy trên một chương trình truyền hình gây ra chấn thương cho bản thân hoặc người khác xung quanh họ.The Academy of Pediatrics says “More than one thousand scientific studies and reviews conclude that significant exposure to media violence increases the risk of aggressive behavior in certain children, desensitizes them to violence and makes them believe that the world is a ‘meaner and scarier’ place than it is.” If children begin to think that this type of violence is normal behavior these thoughts are often said to be difficult to change later on in life. This is similar to the studies of domestic violence where children who are exposed to violence either become offenders or victims because they believe that what they are exposed to is the norm. One instance that brought the worry of violence in media is the Columbine incident. The two young men that committed this act of violence were said to have played numerous hours of violent video games. Their exposure to violence is said to have been the cause since the children involved in Columbine came from secure home environments with active parental influence. As with Michael Carneal, from Kentucky, who in 1997 shot and killed three of his classmates. He too was also said to have been a video game fanatic. Michael Breen an attorney in the case against Michael Carneal stated in court; “Michael Carneal clipped off nine shots in a 10-second period. Eight of those shots were hits. Three were head and neck shots and were kills. That is way beyond the military standard for expert marksmanship. This was a kid who had never fired a pistol in his life, but because of his obsession with computer games he had turned himself into an expert marksman” (Ivory, 2003), (Hanson, 1999, p. 15). These two instances in a whole m
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!


Trang chủ
online Sách giáo khoa »
Giáo dục
tham khảo»
Rối loạn
Tests
Fun & Games


Hỗ trợ Casa LA quảng cáo
AllPsych
AllPsych

Tâm lý ảo Psych Central Lớp học
AllPsych> Tạp chí> Các tâm lý ảnh hưởng của truyền thông bạo lực đối với trẻ em

Các tâm lý ảnh hưởng của truyền thông bạo lực đối với trẻ em

bởi Tiến sĩ Christopher L. Heffner
Tiến sĩ Christopher L. Heffner 22 Tháng 8 2014 các tâm lý ảnh hưởng của truyền thông bạo lực trên Children2014-09-16T09: 16: 01 + 00: 00
các tâm lý ảnh hưởng của truyền thông bạo lực đối với trẻ em

Aimee Tompkins

14 Tháng Mười Hai 2003


cậu bé xem TVAbstract

nghiên cứu gần đây đã chỉ ra rằng các kết nối giữa các trẻ em chơi game bạo lực có thể gây ra các vấn đề về hành vi sau hung hăng. Trong các nghiên cứu nhìn lại cũng đã cho thấy một sự gia tăng mười hai phần trăm trong hành vi tích cực sau khi xem truyền hình bạo lực là tốt. Một số phụ huynh và nhà tâm lý học đã nói rằng có những trẻ em được hưởng lợi từ sự thành thạo và sự phối hợp của các trò chơi điện trong khi những người khác không đồng ý. Các nhà phê bình của các trò chơi video cho rằng xem truyền hình bạo lực là ít có hại do các em không thể chất chơi ra bạo lực. Nghiên cứu cũng cho thấy người xem nặng, đó là bốn hoặc nhiều giờ một ngày, đặt trong nỗ lực ít hơn ở trường, có khả năng đọc sách nghèo, chơi ít thân thiện với bạn bè, có sở thích và hoạt động ít hơn, và có nhiều khả năng bị thừa cân. Hiệp hội tâm lý Mỹ cho rằng, có ba tác dụng chính của xem bạo lực trong các phương tiện truyền thông (ví dụ: trò chơi video / hình) trẻ em có thể trở nên ít nhạy cảm với sự đau đớn và đau khổ của người khác, trẻ em có thể sợ hãi hơn về thế giới xung quanh họ, và trẻ em có thể có nhiều khả năng để hành xử theo những cách tích cực hoặc gây tổn thương cho người khác.
Các tâm lý ảnh hưởng của truyền thông bạo lực đối với trẻ em

Tất cả những gì em nhìn thấy hoặc nghe thấy trong phương tiện truyền thông từ rất sớm trong cuộc sống của họ ảnh hưởng đến họ trong một số cách. Tích cực mô hình vai trò làm cha mẹ chỉ ra rằng lợi ích tốt nhất của trẻ em, chúng ta nên hạn chế tiếp xúc với hành vi bạo lực. Thật không may, bạo lực là một trong những hình thức phổ biến nhất của giải trí. Hơn sáu mươi phần trăm của chương trình truyền hình được hiển thị trong thời gian đầu có chứa một số hình thức của bạo lực. Có hai bên rất trái ngược về vấn đề này. Các phương tiện truyền thông người tiếp thị truyền bạo lực, trò chơi video và các hình thức giải trí khác tranh luận này là an toàn vui chơi giải trí và những người khác cho rằng bạo lực thúc đẩy bạo lực

nghiên cứu hiện nay có xu hướng đồng ý với những người ủng hộ cho rằng phương tiện truyền thông bạo lực có liên quan đến hành vi hung hăng. Hành vi nguy hiểm của trẻ em và thanh thiếu niên có thể bao gồm bạo lực đối với những người khác, thiếu sự hối hận về hậu quả. Loại suy nghĩ bị lỗi tạo ra những căng thẳng ở trẻ em có thể dẫn đến sự khởi đầu của nhiều triệu chứng khác nhau. Trẻ em xem bạo lực phương tiện truyền thông có nhiều khả năng để có những cảm giác tăng sự thù địch, giảm phản ứng cảm xúc cho vai diễn của bạo lực và thương tích dẫn đến hành vi bạo lực thông qua sự bắt chước. Một ví dụ ở đây sẽ là chương trình truyền hình Jack Ass. Đã có nhiều vụ tai nạn liên quan đến những người đàn ông trẻ tuổi cố gắng pha nguy hiểm mà được thực hiện trong chương trình. Các hành vi bắt chước những gì họ đã thấy trên một chương trình truyền hình gây thương tích cho bản thân hoặc những người khác xung quanh họ.

Học viện Nhi khoa cho biết: "Hơn một ngàn nghiên cứu khoa học và đánh giá kết luận rằng tiếp xúc đáng kể đến bạo lực phương tiện truyền thông làm tăng nguy cơ của hành vi hung hăng ở trẻ em nhất định, desensitizes họ bạo lực và làm cho họ tin rằng thế giới là một nơi 'meaner và đáng sợ' hơn nó được. "Nếu trẻ bắt đầu nghĩ rằng loại bạo lực này là hành vi bình thường những suy nghĩ thường được cho là khó có thể thay đổi sau này trong cuộc sống. Điều này cũng tương tự như các nghiên cứu về bạo lực gia đình mà con người tiếp xúc với bạo lực hoặc trở thành người vi phạm hoặc nạn nhân bởi vì họ tin rằng những gì họ được tiếp xúc với là mức. Một ví dụ đó mang những lo lắng của bạo lực trong phương tiện truyền thông là sự cố Columbine. Hai người đàn ông trẻ tuổi cam kết hành động bạo lực này được cho là đã chơi nhiều giờ chơi video bạo lực. Tiếp xúc với bạo lực được cho là đã được nguyên nhân từ các trẻ em tham gia vào Columbine đến từ môi trường gia đình an toàn với sự ảnh hưởng của cha mẹ tích cực. Như với Michael Carneal, từ Kentucky, người vào năm 1997 đã bắn chết ba người bạn cùng lớp của mình. Ông quá cũng được cho là đã được một tín đồ của trò chơi video. Michael Breen một luật sư trong trường hợp đối với Michael Carneal nói tại tòa án; "Michael Carneal cắt bớt chín bức ảnh trong một khoảng thời gian 10 giây. Tám trong số những bức ảnh là những hit. Ba là đầu và cổ bức ảnh và đã giết chết. Đó là cách xa hơn các tiêu chuẩn quân sự cho thiện xạ chuyên gia. Đây là một đứa trẻ chưa bao giờ bắn một khẩu súng lục trong cuộc sống của mình, nhưng vì nỗi ám ảnh của mình với các trò chơi máy tính, ông đã tự biến mình thành một tay thiện xạ chuyên gia "(Ngà, 2003), (Hanson, 1999, p. 15). Hai trường hợp trong toàn bộ một m
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: