Compared to traditional UDP-based video streaming suchas RTP, HAS exhi dịch - Compared to traditional UDP-based video streaming suchas RTP, HAS exhi Việt làm thế nào để nói

Compared to traditional UDP-based v

Compared to traditional UDP-based video streaming such
as RTP, HAS exhibits advantages such as easy firewall traversal,
reuse of existing HTTP infrastructure, and adaptability.
However, real-time UDP-based streaming still exhibits
some advantages over HAS: a higher bandwidth utilization,
the capability to use multicast to reduce the network load, a
lower start and channel-change delay, and a lower end-to-end
delay for live streaming.
To improve the QoE for HAS live streaming, a shorter
segment duration could be used. This has following advantages:
(1) Short segments are sooner available at the client
because less time is required for encoding at the head-end
and for transport. This results in a reduced live delay. (2)
When the client starts a session, the first segment needs less
time for transport, resulting in a reduced initial delay and a
faster response to channel change. (3) At a channel change,
there is less obsolete video data in the pipeline from server
to client that still needs to be received by the client. As
a result, the channel-change delay is further reduced. (4)
Short segments increase the number of measuring and decision
points for the RDA. In case of deteriorating network
conditions, the RDA is able to react faster, possibly preventing a freeze.
Unfortunately, it is generally infeasible to use super-short
segments in current HAS systems because of the following
reasons: (1) More HTTP-GET messages are required to retrieve
the segments, resulting in a larger overhead for the
server and network. (2) Because more segments must be
retrieved, more RTT cycles are lost between subsequent requests.
This reduces the link utilization and the average
quality. (3) In HAS, every segment starts with an IDR frame
in order to be decoded independently of other segments. For
video coding standards such as H.264/AVC and High Effi-
ciency Video Coding (HEVC), the encoding efficiency of an
IDR frame is significantly lower than the efficiency of frames
composed of P or B slices. As a result, a higher bitrate is
required to reach the same quality as for longer segments.
A standard way to estimate this bitrate overhead required
to achieve an equivalent average PSNR score over a set of
segments is to measure the Bjontegaard Delta rate [5] for
several test sequences. The estimated overheads for various
segment lengths are reported in Section 5.
However, the drawbacks of short segments can be mitigated
by applying additional methods. (1) The increased
overhead of HTTP-GET messages can be avoided by using
the full-push method. (2) Similarly, the problem caused by
the additional lost RTT cycles between subsequent segment
retrievals can be avoided by using full push since segments
are pushed back-to-back. (3) The problem of the lost encoding
efficiency could be mitigated by using quality-level
dependent encoding. Using this type of encoding, the high
quality levels contain less IDR frames than the lower qual-
546
ity levels. Since all segments have the same duration in every
level, not every segment in the highest level starts with
an IDR frame. Consequently, upwards quality switching requires
a high quality segment that starts with an IDR frame.
Downward quality switching can be done at every segment
since every low-quality segment starts with an IDR frame.
This type of encoding matches very well with the HAS characteristics
since a HAS client must be able to switch down
quickly to avoid a freeze. However, clients act very conservatively
when increasing the quality. Typically, a client waits
several seconds, evaluating the available bandwidth, before
it decides to increase the quality. For now, quality-level dependent
encoding was left as future work. Instead, we based
our evaluation on the typical HAS encoding scheme where
every segment starts with an IDR frame.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
So với truyền thống dựa trên UDP video streaming như vậynhư RTP, cuộc triển lãm ĐÃ thuận lợi chẳng hạn như tường lửa dễ dàng traversal,tái sử dụng HTTP hiện có cơ sở hạ tầng, và khả năng thích ứng.Tuy nhiên, thời gian thực dựa trên UDP trực tuyến vẫn còn trưng bàymột số lợi thế hơn HAS: việc sử dụng băng thông cao,khả năng sử dụng multicast để giảm tải mạng, mộtthấp hơn bắt đầu và thay đổi kênh chậm trễ, và một kết thúc thấp hơn-to-endsự chậm trễ cho sống streaming.Để cải thiện QoE cho CÓ sống streaming, một ngắn hơnthời gian thực hiện phân đoạn có thể được sử dụng. Điều này có lợi thế sau:(1) ngắn các phân đoạn có sớm tại khách hàngvì thời gian ít hơn là cần thiết để mã hóa ở phía đầuvà vận chuyển. Kết quả là một sự chậm trễ giảm trực tiếp. (2)Khi khách hàng bắt đầu một phiên, đoạn đầu tiên cần ít hơnthời gian vận tải, dẫn đến một sự chậm trễ giảm ban đầu và mộtphản ứng nhanh hơn để thay đổi kênh. (3) lúc thay đổi kênh,không có ít dữ liệu video đã lỗi thời trong các đường ống dẫn từ máy chủđể khách hàng vẫn cần phải được nhận bởi các khách hàng. Nhưmột kết quả, sự chậm trễ thay đổi kênh tiếp tục giảm. (4)Phân đoạn ngắn tăng số đo và quyết địnhđiểm cho RDA. Trong trường hợp xấu đi mạngđiều kiện, RDA có thể phản ứng nhanh hơn, có thể ngăn ngừa một đông.Thật không may, nó là thường infeasible sử dụng siêu ngắnCác phân đoạn trong hệ thống ĐÃ hiện nay vì những điều sau đâylý do: (1) hơn HTTP nhận ĐƯỢC thư được yêu cầu để lấyCác phân đoạn, kết quả là một chi phí lớn hơn cho cácmáy chủ và mạng. (2) vì nhiều hơn các phân đoạn phải cóLấy ra, thêm RTT chu kỳ đang bị mất giữa tiếp theo yêu cầu.Điều này làm giảm việc sử dụng liên kết và trung bìnhchất lượng. (3) ở HAS, mọi phân khúc bắt đầu với một khung IDRđể được giải mã độc lập với các phân đoạn khác. Chovideo mã hóa tiêu chuẩn như H.264/AVC và cao Effi-ciency Video Coding (HEVC), mã hóa hiệu quả của mộtIDR khung là thấp hơn đáng kể so với hiệu quả của khungbao gồm P hoặc B lát. Kết quả là, một bitrate cao hơn làyêu cầu để đạt được chất lượng tương tự như đối với phân đoạn dài.Một cách tiêu chuẩn để ước tính này bitrate trên không bắt buộcđể đạt được một số điểm PSNR tương đương trung bình trên một tập hợp cácphân đoạn là để đo lường tỷ lệ Bjontegaard Delta [5]một số kiểm tra trình tự. Overheads ước cho nhiềuđộ dài đoạn được báo cáo trong phần 5.Tuy nhiên, những hạn chế của phân đoạn ngắn có thể được giảm nhẹbằng cách áp dụng các phương pháp bổ sung. (1) các tăngchi phí của HTTP nhận ĐƯỢC tin nhắn có thể tránh được bằng cách sử dụngphương pháp thúc đẩy đầy đủ. (2) tương tự như vậy, vấn đề gây ra bởibổ sung mất RTT chu kỳ giữa các phân đoạn tiếp theoretrievals có thể tránh được bằng cách sử dụng đầy đủ đẩy từ các phân đoạnđang đẩy back-to-back. (3) vấn đề mã hóa mấthiệu quả có thể được giảm nhẹ bằng cách sử dụng mức độ chất lượngmã hóa phụ thuộc. Sử dụng loại mã hóa, caomức độ chất lượng chứa ít hơn khung IDR hơn qual thấp-546ITY cấp. Kể từ khi tất cả các phân đoạn có thời lượng tương tự trong mỗicấp, không phải mọi phân khúc ở mức cao nhất bắt đầu vớimột khung IDR. Do đó, trở lên chất lượng chuyển đổi yêu cầumột phân đoạn chất lượng cao bắt đầu với một khung IDR.Giảm chất lượng chuyển đổi có thể được thực hiện tại mọi phân khúckể từ khi mọi phân khúc chất lượng thấp bắt đầu với một khung IDR.Kiểu mã hóa phù hợp rất tốt với các đặc tính ĐÃkể từ khi một khách hàng ĐÃ phải có khả năng chuyển xuốngmột cách nhanh chóng để tránh một đông. Tuy nhiên, khách hàng hành động rất conservativelykhi gia tăng chất lượng. Thông thường, một khách hàng chờ đợimột vài giây, việc đánh giá băng thông có sẵn, trước khinó quyết định để tăng chất lượng. Bây giờ, phụ thuộc vào mức độ chất lượngmã hóa được trái như công việc trong tương lai. Thay vào đó, chúng tôi dựa trênchúng tôi đánh giá về các điển hình ĐÃ mã hóa đề án nơimỗi đoạn bắt đầu với một khung IDR.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
So với truyền thống Video UDP dựa trên luồng như vậy
như RTP, HAS lợi thế vật như dễ dàng chặn tường lửa,
tái sử dụng các cơ sở hạ tầng HTTP hiện có, và khả năng thích ứng.
Tuy nhiên, thời gian thực UDP dựa trên trực tuyến vẫn còn trưng bày
một số ưu điểm so với HAS: một sử dụng băng thông cao hơn ,
khả năng sử dụng multicast để giảm tải mạng, một
bắt đầu và kênh thay đổi chậm trễ thấp hơn và thấp hơn end-to-end
chậm trễ phát trực tiếp.
để cải thiện QoE cho ĐÃ sống trực tuyến, một ngắn hơn
thời gian phân khúc có thể được sử dụng . Điều này có lợi thế sau đây:
(1) phân đoạn ngắn là sớm có sẵn tại các khách hàng
vì ít thời gian là cần thiết cho việc mã hóa tại các đầu cuối
và vận chuyển. Điều này dẫn đến một sự chậm trễ sống giảm. (2)
Khi khách hàng bắt đầu một phiên làm việc, các phân đoạn đầu tiên cần ít
thời gian vận chuyển, dẫn đến chậm trễ ban đầu giảm và
phản ứng nhanh hơn để thay đổi kênh. (3) Tại một sự thay đổi kênh,
có dữ liệu video ít lỗi thời trong các đường ống dẫn từ máy chủ
cho khách hàng vẫn cần được tiếp nhận bởi các khách hàng. Như
vậy, sự chậm trễ kênh thay đổi được giảm hơn nữa. (4)
phân đoạn ngắn làm tăng số đo và quyết định
điểm cho RDA. Trong trường hợp xấu đi mạng
. Điều kiện, RDA có thể phản ứng nhanh hơn, có thể ngăn ngừa một đông
Thật không may, nó thường là không khả thi để sử dụng siêu ngắn
đoạn trong hiện tại HAS hệ thống vì sau
lý do: (1) Nhiều HTTP-GET điệp được yêu cầu để lấy
các phân đoạn, kết quả là một chi phí lớn hơn cho các
máy chủ và mạng. (2) Vì nhiều đoạn phải được
lấy ra, nhiều chu kỳ RTT bị mất giữa các yêu cầu tiếp theo.
Điều này làm giảm việc sử dụng liên kết và trung bình
chất lượng. (3) Trong HAS, mỗi phân đoạn bắt đầu với một khung IDR
để được giải mã một cách độc lập các bộ phận khác. Đối với
tiêu chuẩn mã hóa video như H.264 / AVC và cao Effi-
tính hiệu Video Coding (HEVC), hiệu suất mã hóa của một
khung IDR là thấp hơn so với hiệu quả của khung hình đáng kể
gồm P hoặc B lát. Kết quả là, một tốc độ bit cao hơn là
cần thiết để đạt chất lượng tương tự như đối với phân đoạn dài hơn.
Một cách tiêu chuẩn để ước tính chi phí bitrate này cần thiết
để đạt được một số PSNR trung bình tương đương trên một tập hợp các
phân đoạn được để đo tốc độ Bjontegaard Delta [5] cho
một số trình tự kiểm tra. Các chi phí chung ước tính cho nhiều
độ dài đoạn được báo cáo trong phần 5.
Tuy nhiên, nhược điểm của các phân đoạn ngắn có thể được giảm thiểu
bằng cách áp dụng phương pháp bổ sung. (1) Sự gia tăng
chi phí của HTTP-GET tin nhắn có thể tránh được bằng cách sử dụng
các phương pháp toàn đẩy. (2) Tương tự như vậy, các vấn đề gây ra bởi
các chu kỳ RTT mất thêm giữa phân khúc tiếp theo
truy xuất có thể tránh được bằng cách sử dụng đầy đủ đẩy từ phân khúc
được đẩy trở lại-to-back. (3) Vấn đề của mã hóa bị mất
hiệu quả có thể được giảm thiểu bằng cách sử dụng chất lượng cấp
mã hóa phụ thuộc. Sử dụng loại mã hóa, cao
cấp chất lượng chứa các khung IDR thấp hơn thấp hơn qual-
546
cấp độ của vùng. Vì tất cả các phân đoạn có thời gian giống nhau ở mọi
cấp độ, không phải mọi phân khúc ở mức cao nhất bắt đầu với
một khung IDR. Do đó, trở lên chuyển đổi chất lượng phải có
một phân khúc chất lượng cao bắt đầu với một khung IDR.
Chuyển đổi chất lượng đi xuống có thể được thực hiện ở tất cả các phân khúc
bởi vì mỗi phân khúc có chất lượng thấp bắt đầu với một khung IDR.
Đây là loại mã hóa phù hợp rất tốt với HAS đặc điểm
kể từ một HAS khách hàng phải có khả năng chuyển xuống
một cách nhanh chóng để tránh đóng băng. Tuy nhiên, khách hàng hành động rất thận trọng
khi tăng chất lượng. Thông thường, một khách hàng chờ đợi
một vài giây, đánh giá các băng thông có sẵn, trước khi
nó quyết định để nâng cao chất lượng. Để bây giờ, phụ thuộc vào chất lượng cấp
mã hóa còn lại là công việc tương lai. Thay vào đó, chúng tôi dựa trên
đánh giá của chúng tôi về các điển hình HAS lược đồ mã hóa mà
mỗi phân đoạn bắt đầu với một khung IDR.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: