Determine the target address: The first step is to determine the targe dịch - Determine the target address: The first step is to determine the targe Việt làm thế nào để nói

Determine the target address: The f

Determine the target address: The first step is to determine the target address of the jump. This can be done by locating the label in the code and noting its memory address.Calculate the jump offset: The jump offset is calculated by subtracting the current instruction’s address from the target address. The result is then divided by 4 (since MIPS instructions are 32 bits or 4 bytes long) to get the offset in terms of words.Encode the j instruction: The j instruction in MIPS consists of a 6-bit opcode field (opcode 2) and a 26-bit target address field. The opcode for the j instruction is 000010. The target address field is obtained by taking the upper 4 bits of the jump offset and concatenating them with the upper 28 bits of the current PC (Program Counter). This forms a 32-bit binary representation of the target address.Convert binary to hexadecimal: Finally, convert the binary representation of the j instruction to hexadecimal format, which is commonly used for representing machine code instructions.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Xác định địa chỉ đích: Bước đầu tiên là xác định địa chỉ đích của bước nhảy. Điều này có thể được thực hiện bằng cách định vị nhãn trong mã và ghi lại địa chỉ bộ nhớ của nó. Tính toán độ lệch bước nhảy: Độ lệch bước nhảy được tính bằng cách trừ địa chỉ của lệnh hiện tại khỏi địa chỉ đích. Sau đó, kết quả được chia cho 4 (vì lệnh MIPS dài 32 bit hoặc 4 byte) để lấy phần bù về mặt từ. Mã hóa lệnh j: Lệnh j trong MIPS bao gồm trường opcode 6 bit (mã opcode 2) và trường địa chỉ đích 26 bit. Mã hoạt động cho lệnh j là 000010. Trường địa chỉ đích thu được bằng cách lấy 4 bit trên của độ lệch bước nhảy và ghép chúng với 28 bit trên của PC hiện tại (Bộ đếm chương trình). Điều này tạo thành một biểu diễn nhị phân 32 bit của địa chỉ đích. Chuyển đổi nhị phân sang thập lục phân: Cuối cùng, chuyển đổi biểu diễn nhị phân của lệnh j sang định dạng thập lục phân, thường được sử dụng để biểu diễn các lệnh mã máy.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Xác định địa chỉ đích: Bước đầu tiên là xác định địa chỉ đích để nhảy. Điều này có thể được thực hiện bằng cách định vị nhãn trong mã và ghi lại địa chỉ bộ nhớ của nó.<br>Tính toán Jump Offsets: Jump Offsets được tính bằng cách trừ địa chỉ của lệnh hiện tại từ địa chỉ đích. Sau đó chia kết quả cho 4 (vì chỉ thị MIPS dài 32 bit hoặc 4 byte) để có được độ lệch của từ.<br>Mã hóa lệnh j: Lệnh j trong MIPS bao gồm một trường Opcode 6 chữ số (Opcode 2) và một trường địa chỉ đích 26 chữ số. Opcode của lệnh j là 000010. Trường địa chỉ đích thu được bằng cách lấy 4 bit cao của Jump Offset và kết nối chúng với 28 bit cao của PC hiện tại (Program Counter). Điều này tạo thành một biểu diễn nhị phân 32 bit của địa chỉ đích.<br>Chuyển đổi nhị phân sang hex: Cuối cùng, chuyển đổi biểu diễn nhị phân của chỉ thị j sang định dạng hex, thường được sử dụng để biểu diễn mach
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 3:[Sao chép]
Sao chép!
xác định địa chỉ đích: bước đầu tiên là xác định địa chỉ đích đến. điều này được thực hiện bằng cách định vị các nhãn trong mã và ghi lại địa chỉ lưu trữ của chúng.<br><br>tính lề lệch nhảy: tính toán lệch nhảy bằng cách trừ địa chỉ của lệnh hiện hành từ địa chỉ đích. Sau đó chia thành 4 (bởi vì các lệnh MIPS là 32-bit hoặc 4-byte) để có độ xê lệch theo từ.<br><br>Các lệnh J được mã hóa: Các lệnh J trong MIPS bao gồm một trường Action Code 6 bit (Action Code 2) và một trường địa chỉ đích 26 bit. mật mã của lệnh j là 000010. Các trường địa chỉ đích được thu được bằng cách lấy bốn vị trí cao hơn của lệch nhảy và kết nối chúng với bộ số 28 bit cao hơn của máy tính hiện hành của bạn (một số chương trình). điều này tạo ra một biểu diễn nhị phân 32 bit của địa chỉ đích.<br><br>Chuyển đổi nhị phân sang thập lục phân: cuối cùng, chuyển đổi biểu diễn nhị phân của lệnh J sang dạng thức thập lục phân, thường được sử dụng để biểu diễn các lệnh mã máy.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: