Đối với nhiều thành phần giao diện GUI, nguyên kiện quá mức độ thấp, và phải được dịch ra các sự kiện cấp cao hơn. Ví dụ, một nút bấm chuột và phát hành được dịch sang một sự kiện click chuột - giả sử chuột không di chuyển nhiều giữa báo chí và phát hành - nếu nó đã làm, những sự kiện này sẽ được diễn giải như một kéo hơn là một cú nhấp chuột, do đó, một nhấp vào sự kiện không được sản xuất.
down Key và lập các sự kiện được dịch ra sự kiện nhân vật, đánh máy, trong đó có bổ (Shift / Ctrl / Alt) và phương thức nhập (ví dụ như nhập các ký tự Trung Quốc trên bàn phím thường) vào tài khoản để sản xuất một Unicode nhân vật chứ không phải là một khóa bàn phím vật lý. Ngoài ra, nếu bạn giữ một phím xuống, nhiều sự kiện nhân vật-gõ có thể được tạo ra bởi một cơ chế Autorepeat (thường được xây dựng trong hệ điều hành hay bộ công cụ GUI). Khi di chuyển chuột gây ra chuột để vào hoặc rời khỏi hộp bounding, nhập cảnh, xuất cảnh các sự kiện của một thành phần được tạo ra, do đó các thành phần có thể đưa ra phản hồi - ví dụ như, trực quan làm nổi bật một nút, hoặc thay đổi con trỏ chuột đến một văn bản I-bar hoặc một ngón tay trỏ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
