VarMap bản đồ một tên cho một giá trị. Một VarMap được sử dụng trong phương pháp eval của một đối tượng biểu hiện.Lớp này có thể được sử dụng như mặc định biến-bản đồ.Trong quá trình đánh giá một biểu thức, nếu một biến không được hỗ trợ sau đó một RuntimeException được ném.Trường hợp nhạy cảm chỉ có thể được xác định trong xây dựng (cho nhất quán). Khi trường hợp nhạy cảm là sai,phương pháp String.equalsIgnoreCase được sử dụng. Khi trường hợp nhạy cảm là đúng, phương pháp String.equals được sử dụng.Theo mặc định, trường hợp nhạy cảm là đúng sự thật.
đang được dịch, vui lòng đợi..
