Trong chương trước, vị trí và hướng của manipulator cuối-effecter đã được đánh giá ở liên quan đến khớp displacements. Jo int displacements tương ứng với vị trí nhất định kết thúc-effecter đã thu được bằng cách giải phương trình động cho manipulator. Phân tích sơ bộ này cho phép các hệ thống robot để nơi cuối cùng-effecter tại một địa điểm chỉ định trong không gian. Trong chương này, chúng tôi đang quan tâm không chỉ với các vị trí cuối cùng của end-effecter, mà còn với vận tốc lúc mà cuối cùng-effecter di chuyển. Để di chuyển cuối cùng-effecter trong một hướng cụ thể tại một quy định tốc độ, nó là cần thiết để phối hợp các chuyển động của các khớp xương cá nhân. Trọng tâm của chương này là các sự phát triển của các phương pháp cơ bản để đạt được chuyển động phối hợp trong nhiều công ty robot Hệ thống. Như được thảo luận trong chương trước, vị trí cuối cùng-effecter và định hướng trực tiếp liên quan đến j oint displacements. Do đó, để phối hợp jo int chuyển động, chúng tôi lấy được các khác erential mối quan hệ giữa jo int displacements và vị trí cuối cùng-effecter, và sau đó giải quyết Đối với cá nhân chuyển động int jo.
đang được dịch, vui lòng đợi..
