Một phần bị bệnh khởi hành từ hiệu quả các cân bằng đáng tin cậy của các trò chơi lặp đi lặp lại là cân bằng riêng-mua của trò chơi duy nhất-giai đoạn tương ứng, nó có thể rằng trong cuộc thử nghiệm một số những người tham gia có thể cố gắng để thiết lập các hợp tác xã cân bằng bằng cách chơi trong một thời trang mời hợp tác. Ngoài ra những người không được đào tạo trong trò chơi lý thuyết có thể đã không thể lấy được các chiến lược tối ưu mặc dù họ có thể giải quyết các trò chơi duy nhất-giai đoạn. Các kết quả cho thấy rằng tăng kích thước nhóm dẫn đến phân kỳ tăng từ kết quả hiệu quả khi đi kèm với một sự giảm xuống trong trở lại biên từ công cộng tốt nhưng kết quả không hỗ trợ một hiệu ứng số lượng trong nhóm tinh khiết. Tìm kiếm này là tương thích với các lý thuyết việc tìm kiếm đó hiệu quả của nhóm kích thước trên phân kỳ từ điều là nói chung không xác định. Những kết quả này chỉ ra rằng có rất ít bằng chứng của miễn phí-ngựa trong đĩa đơn-khoảng thời gian, hoặc trò chơi từ, nhưng trong các trò chơi lặp đi lặp lại việc mua bán rơi hướng tới các riêng-mua cấp như trò chơi lặp đi lặp lại. Tổng cộng, những thí nghiệm thì không cung cấp hỗ trợ tuyệt vời cho cân bằng dựa trên mô hình riêng-mua với hành vi Nash. Trong trò chơi thời gian duy nhất miễn phí ngựa là rõ ràng bị từ chối. Mặc dù nó xuất hiện sau một vài vòng trong trò chơi lặp đi lặp lại, giải thích cho các chiến lược tham gia là không hoàn toàn rõ ràng. Một chiến lược không một học giả thuyết được xác nhận. Những gì có vẻ xảy ra là những người tham gia được ban đầu hướng dẫn hơn bởi một cảm giác của sự công bằng hơn bởi hành vi Nash. Khi sự công bằng này không được khen thưởng, xu hướng sau đó là di chuyển về hướng Nash cân bằng. Sự thất bại của thử nghiệm để hỗ trợ ngựa miễn phí cho vay một số khuyến khích cho các quan điểm rằng mặc dù hành vi như vậy có thể cá nhân tối ưu, nó không thực sự quan sát trong thực tế. 5.8.3 Sửa đổi Bằng chứng thực nghiệm đã sản xuất một số cuộc xung đột với các dự đoán của mô hình lý thuyết. Phân tích của riêng-mua được dựa trên hai giả định cơ bản. Các tiện ích của người tiêu dùng đã được giả định phụ thuộc chỉ trên tiêu thụ lợi ích riêng và cung cấp tất cả các khu vực tốt. Điều này đảm bảo rằng người tiêu dùng không quan tâm trực tiếp về kích thước của đóng góp của riêng của họ, cũng không làm họ quan tâm đến hành vi của người tiêu dùng khác, ngoại trừ làm thế nào nó ảnh hưởng đến mức của công chúng tốt. Giả định thứ hai là các người tiêu dùng đã hành động noncooperatively và chơi theo các giả định của Cân bằng Nash.
đang được dịch, vui lòng đợi..