Arduino là một mã nguồn mở nền tảng phần cứng máy tính / phần mềm để xây dựng các thiết bị kỹ thuật số và các đối tượng tương tác có thể cảm nhận và kiểm soát thế giới vật chất xung quanh họ. Trong lớp học này, bạn sẽ học cách nền tảng Arduino làm việc trong điều kiện của hội đồng quản trị vật lý và các thư viện và các IDE (tích hợp phát triển môi trường). Bạn cũng sẽ tìm hiểu về lá chắn, đó là những bảng nhỏ hơn mà cắm vào bảng Arduino chính để thực hiện các chức năng khác như ánh sáng cảm biến nhiệt, theo dõi GPS, hoặc cung cấp một màn hình hiển thị giao diện người dùng. Khóa học cũng sẽ bao gồm lập trình Arduino sử dụng mã C và truy cập vào các chân trên bảng thông qua phần mềm để điều khiển các thiết bị bên ngoài. Mục tiêu học tập học • Xem từng thành phần của hội đồng quản trị phát triển Arduino • Mô tả những gì nó có nghĩa là chương trình phần mềm của hội đồng quản trị • Đọc sơ đồ board • Cài đặt Arduino IDE • Mô tả những gì "lá chắn" là gì và chúng được sử dụng như thế nào • Xác định vai trò của thư viện trong việc sử dụng lá chắn • Biên dịch và chạy một chương trình biến • Tên C và các loại • khai thác Tên thông thường trong C • sử dụng các điều kiện và vòng • Giải thích các chức năng, định nghĩa và gọi họ • Giải thích ý nghĩa của các biến toàn cầu • Thực hiện các Arduino quá trình xây dựng • Mô tả vai trò của các công cụ sau IDE • Mô tả cách thức để gọi chức năng trong lớp học • Giải thích cấu trúc của một Arduino sketch • Truy cập các chân của Arduino • Phân biệt giữa pin kỹ thuật số và analog • gỡ lỗi phần mềm nhúng • Giải thích tầm quan trọng của kiểm soát và khả năng quan sát trong quá trình gỡ lỗi • Mô tả kiến trúc gỡ lỗi phổ biến cho các hệ thống nhúng • Giải thích cách các giao thức nối tiếp truyền thông UART làm việc • Mô tả cách thức Arduino thư viện nối tiếp thực hiện giao tiếp nối tiếp Điều kiện tiên quyết không có điều kiện tiên quyết cho việc này tất nhiên. phần cứng và phần mềm học tập của bạn sẽ được cải thiện nếu bạn mua đề nghị phần cứng cho khóa học này. Tôi đề nghị các Arduino Uno Rev 3 Ultimate Starter Kit, http://www.vilros.com/ultimate-starter-kit.html mà chi phí khoảng $ 54,99 USD. Bạn không cần phải mua thêm bất kỳ phần mềm nào mà bạn sẽ cần phải tải về các IDE Arduino miễn phí từ https://www.arduino.cc/ Nếu bạn không có một Arduino, bạn có thể sử dụng các trang web dựa trên Arduino giả tại 123d .circuits.io. Bạn sẽ cần phải tạo một tài khoản miễn phí. Có video hướng dẫn trên trang web đó sẽ dạy bạn làm thế nào để sử dụng các mô phỏng. Bài đọc Trong khóa học này, mỗi module sẽ giới thiệu bài đọc tương ứng với các nội dung module đó sẽ làm phong phú kinh nghiệm học tập của bạn. Những bài đọc là tùy chọn. Tất cả các nguồn lực cần thiết để hoàn thành Chuyên ngành này được bao gồm. Peer xét Assignments Mỗi bốn mô-đun sẽ bao gồm một nhiệm vụ đánh giá ngang hàng phân loại để bạn thực tế có thể áp dụng những gì bạn đã học được trong khóa học. Ba trong số các đồng nghiệp của bạn sẽ xem xét từng bài tập của bạn và bạn sẽ nhận vào lần lượt ba. Mỗi phân peer sẽ có giá trị 20% của lớp cuối cùng của bạn. Bạn phải kiếm được 80% để đạt được điểm đậu trên mỗi đánh giá ngang hàng. Quizzes Vào cuối mỗi module bạn sẽ có cơ hội để kiểm tra kiến thức và kỹ năng của bạn bằng cách tham gia một bài kiểm tra ngắn gọn. • Mỗi phòng trong số bốn mô-đun có một bài kiểm tra. • mỗi bài kiểm tra là giá trị 5% của lớp cuối cùng của bạn. • để vượt qua các bài kiểm tra bạn phải đạt điểm 80% hoặc cao hơn. • bạn nhận được 3 bài kiểm tra cố gắng mỗi 8 giờ. • điểm số cuối cùng cho một bài kiểm tra nhất định sẽ được dựa trên số điểm cao nhất tất cả các nỗ lực của bạn. • bốn câu đố sẽ được tính cho một tích lũy 20% các lớp khóa học cuối cùng của bạn. Chấm điểm Đề án Mỗi phòng trong số bốn mô-đun trong khóa học này có 1 bài kiểm tra và 1 đồng đẳng phân xét. Mỗi bài kiểm tra trị giá 5% các lớp của bạn và mỗi bài tập đánh giá ngang hàng có giá trị 20% của lớp của bạn. Bạn phải đạt điểm 80% hoặc cao hơn trên mỗi của các đánh giá để thông qua khóa học này
đang được dịch, vui lòng đợi..