"Off đầu tiên, chúng tôi quyết định bước đầu thử nghiệm một phiên bản trả tiền của trò chơi trước khi phát hành phiên bản miễn phí. Kỳ lạ thay, điều này không phải do sự lựa chọn ", ông Smith.
" Lý do thực sự chúng tôi bước đầu đã phát động giai đoạn như một trò chơi trả được vì nó được tạo ra với một phiên bản alpha của phần mềm trò chơi sáng tạo của chúng tôi, Buildbox. "
" Tại thời điểm phát hành, chúng tôi didn 't có mạng lưới quảng cáo thiết lập trong Buildbox, vì vậy chúng tôi quyết định để kiểm tra các vùng biển với các phiên bản trả tiền để kiểm tra các cửa hàng đã trả tiền còn không hiệu quả như miễn phí. "
Do nghĩa vụ hợp đồng, Smith là không có tự do để thảo luận về số tiền tệ tài chính của giai đoạn, nhưng ông đã có thể thảo luận thêm về các tỷ lệ phần trăm phân hủy của các con đường kiếm tiền của khác nhau mà ông đã phát hiện làm việc tốt nhất.
Sau khi thử nghiệm cả hai lựa chọn giá cả, ông nhận ra các phiên bản miễn phí của trò chơi thực sự tốt nhất tải về khôn ngoan.
"các phiên bản trả tiền bị đánh bom và tại thời điểm này, chúng tôi đã thay đổi để giải thoát cho 4 ngày (mặc dù chúng tôi không có kiếm tiền trong game) và sau đó loại bỏ nó từ cửa hàng vì Ketchapp muốn xuất bản nó dưới chiếc ô của họ. Tuy nhiên, giai đoạn đã làm rất tốt trên riêng của mình khi chúng tôi di chuyển nó để giải phóng. Chúng tôi đã nhận hơn 25.000 lượt tải về trong những 4 ngày đầu tiên trước khi chúng tôi kéo nó xuống, "nêu Smith.
đang được dịch, vui lòng đợi..
