Kiếm
Đóng khoảng cách chiến đấu
tấn công vừa di chuyển khoảng cách
tấn công tốc độ nhanh, phạm vi tấn công là 3 quạt. Spear vừa chiến đấu khoảng cách trung bình và cuộc tấn công dài di chuyển khoảng cách tốc độ tấn công nhanh, phạm vi tấn công là 1 fan hâm mộ và một tuyến tính mong Hammer Đóng và vừa chiến đấu khoảng cách ngắn tấn công di chuyển khoảng cách tốc độ tấn công chậm, phạm vi tấn công được 2 fan hâm mộ. trong hình ảnh động cận chiến, người dùng Hammer có siêu giáp bẩm sinh về các cuộc tấn công mà không dập. Ranged Weapons Gun dài chiến xa nhanh tốc độ xoay và đẩy lùi kẻ thù khi tấn công. có 5 đạn đạn có trọng lực (không thể vượt qua lỗ), phát nổ ở điểm hạ cánh, bay nhanh với một loạt nổ trung bình. Nhân viên dài cuộc chiến khoảng cách chậm xoay nhanh và knockback kẻ thù khi tấn công. có 5 viên đạn ma thuật đạn bay theo đường thẳng từ từ, với một nhỏ phạm vi nổ. vũ khí đặc biệt Phần 1 Twin Bullet Có hình ảnh động né tránh đặc biệt; dodging cũng ra mắt các cuộc tấn công ngắn hơn khung invulnerability so với các loại vũ khí khác Thiệt hại tùy thuộc vào khoảng cách giữa cô gái và kẻ thù (ngắn và tầm xa: 50% thiệt hại, phạm vi ngắn vừa và trung dài: 100%, và tầm trung: 200% ) (Vertex là một ngoại lệ, đối phó phút thiệt hại khi quá xa) chiến đấu đường dài đạn không giới hạn và đạn không nổ có thể tấn công 2 mục tiêu ở một thời gian Bắt trúng đòn tấn công bình thường ngần ngại kết quả người dùng trong knockdowns thay thế. Blade Cannon dài + khoảng cách chiến ngắn có 3 viên đạn để bắt đầu. Slash tấn công đối phó Blade Cannon loại thiệt hại. đối phó Bullet tấn công sát thương vũ khí không định kiểu. Sạc lửa tấn công pháo, bỏ qua mối quan hệ thân vũ khí và đếm combo. có thể thực hiện các cuộc tấn công kết hợp thậm chí không có đạn trái. . Rocket bay chậm nhưng có nhiều vụ nổ lớn Gây 200% sát thương cho kẻ thù Unknown (Sadone, Vertex, Knights và kẻ thù khác mà không có trong danh sách kẻ thù mặc định) Limit break liệu Shinju của Bud: Nhận được những từ 2 ★ thẻ trùng lặp Shinju của hoa : Nhận được những từ 3 ★ thẻ trùng lặp Fruit Shinju của: Nhận được những từ 4 ★ thẻ trùng lặp. Họ cũng có thể được sử dụng để trao đổi 4 ★ thẻ Cập nhật: Trái cây Shinju không thể được sử dụng như là trao đổi vật chất đối với thẻ Limited Edition bắt đầu từ 10/15 (Halloween Event) trở đi. Giới hạn Breaking Thẻ Limit Breaking làm tăng mức độ tối đa của thẻ bằng 5. Max mũ mức ở cấp 70. 1 ★ không thể hạn chế phá vỡ 2 ★ 1 Shinju của Bud 3 ★ 25 Shinju của Bud hoặc 1 hoa Shinju của 4 ★ 50 Shinju của Bud hay Flower 25 Shinju hoặc trái cây 1 Shinju của EXP EXP ball: Đưa cái này cho một thẻ để tăng EXP của nó bằng 1000. vé chuyển EXP: Sử dụng để chuyển tất cả EXP một thẻ để thẻ khác. Để biết thêm thông tin, đọc đây! Các nội dung khác sao mảnh vỡ hoặc Gems: đồng tiền cần thiết nhất trong game để cuộn Gacha và mở khóa đối tượng quan trọng vé Gacha: Được sử dụng cho các Gacha thường xuyên, có thể không được sử dụng cho gachas hạn chế vé Gacha Limited: Được sử dụng cho các hạn chế Gacha, không thể được sử dụng cho gachas thường xuyên Quà tặng: Đưa cái này cho cô gái của bạn để nâng cao Intimacy vé hàng ngày: sử dụng cho các nhiệm vụ hàng ngày bình thường ngực hiếm ngực giai đoạn rõ ràng thưởng (Story) rõ ràng là một giai đoạn trong 1 phần thưởng. . S-Rank sân khấu cho phần thưởng thêm * Đọc câu chuyện: mảnh vỡ 3 sao * Dễ dàng: các mảnh sao 1x2 * Bình thường: mảnh 3x2 sao * Hard: mảnh 3x2 sao Hiếm Gacha Hiếm 1 ★ Bình thường 2 ★ Rare 3 ★ siêu hiếm 4 ★ siêu hiếm Weapon Hạng E-Rank (Mặc định vũ khí, Lv 1 max, 0 tấn công) D-Rank (Lv 20 max) C-Rank (Lv 30 max) B-Rank (Lv 40 max) A-Rank (Lv 50 max) S-Rank (Lv 60 max) thẻ nhân vật và khe cắm thẻ khe cắm thẻ chính: thẻ điều khiển người chơi. Khả năng thụ động thẻ chính sẽ được chia sẻ giữa các thành viên trong nhóm. Khe cắm thẻ Sub: thẻ Sub sẽ cung cấp 25% của chỉ số của họ vào thẻ chính. Nếu thẻ chính và thẻ phụ có các loại vũ khí phù hợp, kỹ năng các thẻ phụ cũng có thể được sử dụng. Sub Chỉ thẻ: Sub thẻ chỉ có thể kiếm được từ các sự kiện hoặc hoàn thành câu chuyện. Các thẻ này có thể không được trang bị như một thẻ chính và họ không có kỹ năng hay khả năng thụ động. Họ chỉ có thể được trang bị như thẻ phụ cho thống kê. Mặc dù là một thẻ 4 ★, họ đòi hỏi nhiều kinh nghiệm như là một 1 ★ thẻ để max. Buff Enemy chỉ buff Silence (Purple biểu tượng). Làm cho người chơi không thể sử dụng kỹ năng, tuy nhiên người chơi có thể lưu trữ combo và sử dụng skill sau khi im lặng kết thúc Fire ( Orange biểu tượng): Gây sát thương dựa trên cấp độ quái vật. chậm: tốc độ di chuyển cầu thủ giảm. kim loại: thiệt hại Nhận đăng ký là 1 trừ khi nhân vật của bạn có chống kim loại. phổ buff Poison (Purple biểu tượng): gây damage dựa trên mức độ + tổng HP% làm tê liệt (Green biểu tượng): Freeze kẻ thù hoặc người chơi, thời gian dựa trên mức Player chỉ buff choáng: Stun quái vật, stun cơ hội dựa trên mức 0 sát thương của khiên: vẫn nhận được thiệt hại, nhưng số lượng được đăng ký như là 0 khiên chống dao động: chặn tất cả dao động các cuộc tấn công. lá chắn chống buff (biểu tượng màu da cam với vòng tròn xung quanh người chơi): Ngăn chặn người chơi từ nhận da bò xấu (Bao gồm knockback). Thunder (biểu tượng màu vàng): thỏa thuận 50% sát thương dựa trên bình thường tấn công thiệt hại Storm (biểu tượng màu xanh lá cây với số cấp): tấn công phạm vi rộng, DEA
đang được dịch, vui lòng đợi..
