no rules- must Fight misplaced guards (FMG) rule:

no rules- must Fight misplaced guar

no rules
- must Fight misplaced guards (FMG) rule:
"Misplaced guard" is a guard (monster) that is not guarding anything - this is error of random map generator. On Random Maps, ALL misplaced guards MUST be fought (this means you may not walk around a creature in order to pick up a Pandora''s Box, a Treasure, Artefact, Utopia or other object as well as you can not walk past the guards for breaking the middle.) In case there are multiple misplaced guards for example at the middle break, you must fight "1" of the stacks (any). Also, you may not enter another zone if there is definitely misplaced mountain or other object that allows you to pass without fighting any guard.
Notes:
- guards near resource mines are considered to guard only mine itself - you may pick up resources near mine without fighting guard.
- on Balance template there are few unguarded zone borders, so you are allowed to pass there
- if zone has several separated entries (each is guarded) and if player killed 1 guard (cleared entry #1), he may not enter another entry through misplaced guard
- in case there are multiple misplaced guards AND 1 player has already killed 1 guard AND second player have seen this breaking (hero movement) - then second player may enter this zone without fighting rest of guards. Else, must fight 1 guard.
- in case if resource or treasure chest is near misplaced guard and if it's not clear that it should be guarded - then players are allowed to pick it

- no DD/Fly (you can''t use Dimention Door and Fly spells as well as Angel Wings artefact)

- no Scrolls Level 4 - 5 (you can''t use magic scrolls with spells Level 4 - 5)

- no Necro (you can''t select Necropolis as starting town, you can't use Necro skill (must dismiss all gained skeletons after each battle) and can't build new creature buildings in necro towns if you will find them)

- no Conflux (you can''t select Conflux as starting town, and can't build new creature buildings in flux towns if you will find them)

- no Diplo (you can''t take, level up Diplomacy skill and join monsters.)

- no Joiners (you can''t join wandering monsters even without Diplomacy skill)

- no Log spec (Kyrre, Gunnar, Dessa can't be starting hero and can't attack into final battle. Final battle happens were both heroes have >50% HP of their bought troops)

- no Grail (you can''t build Grail in towns)

- no Carto (you can''t visit Cartographer)

- no Hillfort (you can''t upgrade creatures in Hillfort)

- no Upgrades (you can''t upgrade creatures from Conservatories/Hives)

- maximum 1 level 7 dwell of each town type is allowed to flag on the whole map for one player.

- no Doublebuild (you can't build up 2 same towns. Not allowed to build only creature dwellings level3-7. Example: if player start with Dungeon and has 2 Strongholds then he is allowed to build 1 Stronghold and Dungeon)

- no Red Rush (Red player can''t attack Blue or flag blue's unguarded town on Day 1 of ANY week after Red has bought some NEW army (in any town or dwelling) or Red has hired new hero)

- no Hit & Run (Fleeing or surrendering from combat is not allowed for the first 3 rounds if you have done more damage to your opponent than he has done to you (HP). You are allowed to flee/surrender in any situation if that is the first action you take. Not allowed to use magic level 3+ by prison heroes level11 or higher.

GAME BUGS:
- not allowed to enter another zone through "bug: unguarded road" or through fighting misplaced mine's guards
- no usage of game bugs as: "reducing neutral guards", "hero view", "selling arts above the price".
- "reducing neutral guards": allowed to flee/surrender/die 1 time on un-upgraded guards with upgraded stack inside, that is guarding critical game objects (zone passage, relic/major artefacts, Utopia, pandora) and there are no any limits on reducing neutral guards that guards non-critical objects.

DRAW CONDITIONS:
if battle ends in a draw - then attacking player must flee (even if attacking player has better army).
Example: attacking player has horde of Golems and can't kill 1 Ghost dragon which flies away). In "shackles present during draw battle" condition - players must attack each other each turn.

TOWN AND COLOR SELECTION:
Towns, available for selection are reduced by 1 by each player, turn-by-turn. Not allowed to pick same town types. When 3 towns are left, player will select town which he will play and his opponent will select from rest 2 towns. Player, who selects from 2 towns, will select color. Player with smaller rating should start haggling for towns.

RESTARTS:
Player can take restart during first 3 own turns:
- if there is no road to second town on Balance template
- 1 restart with no reason
Players must always restart if starting hero is not Level 1
Map is created with following settings:
2 players, 0 computers, all teams =0, water = none; monster = strong; time limit = 6 min; difficulty = 130%

Just some additional clarification:
- allowed to use Disguise spell
- allowed to build Portal of Summoning in any town
- allowed to build Fort/Citadel/Castle/Magic/Special buildings/Money in necro/flux and other towns
- allowed to upgrade existing creature buildings in necro/flux and other towns
- "town view" bug allowed

spear.gif (2233 bytes)
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
không có quy tắc-phải chiến đấu quy tắc bảo vệ đặt sai chỗ (FMG): "Đặt sai chỗ guard" là một bảo vệ (quái vật) không bảo vệ bất cứ điều gì - đây là lỗi của bản đồ ngẫu nhiên máy phát điện. Trên bản đồ ngẫu nhiên, tất cả các vệ sĩ bị thất lạc phải được chiến đấu (điều này có nghĩa là bạn có thể không đi bộ xung quanh một sinh vật để chọn lên một Pandora'' s hộp, một kho báu, Artefact, Utopia hoặc đối tượng khác cũng như bạn không thể đi bộ qua các vệ sĩ cho phá vỡ giữa.) Trong trường hợp có rất nhiều bị thất lạc vệ ví dụ tại trong giờ giải lao Trung, bạn phải chiến đấu "1" của ngăn xếp (có). Ngoài ra, bạn có thể không tham dự một khu nếu có chắc chắn đặt sai chỗ núi hoặc đối tượng khác cho phép bạn vượt qua mà không có bất kỳ bảo vệ chiến đấu.Ghi chú: -bảo vệ gần tài nguyên mỏ được coi là để bảo vệ chỉ tôi chính nó - bạn có thể nhận tài nguyên gần mỏ mà không chiến đấu bảo vệ.-trên số dư mẫu có rất vài khu vực không có bảo vệ biên giới, do đó, bạn được phép để vượt qua có-Nếu khu vực có nhiều mục tách biệt nhau (mỗi được bảo vệ) và nếu cầu thủ giết 1 người bảo vệ (xóa mục #1), ông có thể không nhập một cụm từ thông qua bảo vệ bị thất lạc-trong trường hợp có rất nhiều bảo vệ bị thất lạc và 1 máy nghe nhạc đã giết 1 người bảo vệ và thứ hai cầu thủ đã thấy này phá vỡ (Anh hùng phong trào) - sau đó thứ hai cầu thủ có thể nhập vào vùng này mà không chiến đấu còn lại của lính canh. Khác, phải chiến đấu bảo vệ 1.-trong trường hợp nếu tài nguyên hoặc kho tàng ngực là gần bị thất lạc bảo vệ và nếu nó đã không rõ ràng rằng nó nên được bảo vệ - sau đó người chơi được phép để chọn nó-không có DD/bay (bạn có thể '' t sử dụng chiều cửa và bay phép thuật cũng như thiên thần cánh artefact)-không cuộn từ cấp độ 4-5 (bạn có thể '' t sử dụng ma thuật cuộn với phép thuật cấp 4-5)-không có Necro món vật (bạn có thể '' t chọn nghĩa trang như là bắt đầu từ thị trấn, bạn không thể sử dụng kỹ năng Necro món vật (phải bỏ qua tất cả đã đạt được bộ xương sau mỗi trận) và không thể xây dựng tòa nhà sinh vật mới tại thị trấn Necro món vật nếu bạn sẽ tìm thấy chúng)-không có Conflux (bạn có thể '' t chọn Conflux như bắt đầu từ thị trấn, và không thể xây dựng tòa nhà sinh vật mới tại thị trấn tuôn ra nếu bạn sẽ tìm thấy chúng)-không có Diplo (bạn có thể '' t mất, cấp lên ngoại giao kỹ năng và tham gia những con quái vật.)-không có dây (bạn có thể '' t tham gia lang thang các quái vật thậm chí không có kỹ năng ngoại giao)-không có spec đăng nhập (Kyrre, Gunnar, Dessa không thể bắt đầu từ Anh hùng và không thể tấn công vào trận chiến cuối cùng. Trận chiến cuối cùng xảy ra là cả hai anh hùng có > 50% HP của quân đội của họ mua)-không có Grail (bạn có thể '' t xây dựng chén ở thị xã)-không mạ (bạn có thể '' t truy cập vào bản đồ)-không có Hillfort (bạn có thể '' t nâng cấp sinh vật trong Hillfort)-không có nâng cấp (bạn có thể '' t nâng cấp sinh vật từ Conservatories/phát ban)-dừng lại ở cấp độ 1 7 tối đa của mỗi loại thị xã được cho phép để đánh dấu trên bản đồ toàn bộ cho một máy nghe nhạc.-không có Doublebuild (bạn không thể xây dựng 2 thị trấn tương tự. Không được phép để xây dựng chỉ sinh vật nhà ở level3-7. Ví dụ: nếu người chơi bắt đầu với Dungeon và có 2 Strongholds sau đó ông được cho phép để xây dựng căn cứ địa 1 và Dungeon)-không vội vàng đỏ (màu đỏ cầu thủ có thể '' t tấn công xanh hoặc đánh dấu màu xanh của thị trấn không có bảo vệ trên ngày 1 của bất kỳ tuần sau khi Hồng đã mua một số quân đội mới (ở bất kỳ thị trấn hoặc nhà ở) hoặc đỏ đã thuê anh hùng mới)-không có Hit & Run (chạy trốn hoặc giao nộp quyền từ chiến đấu không được phép trong lần đầu tiên 3 vòng nếu bạn đã làm thiệt hại thêm cho đối thủ của bạn hơn ông đã làm cho bạn (HP). Bạn được phép chạy trốn/đầu hàng trong mọi tình huống nếu đó là hành động đầu tiên bạn đi. Không được phép sử dụng ma thuật cấp 3 + bởi nhà tù anh hùng level11 hoặc cao hơn.LỖI TRÒ CHƠI:-không được phép nhập vào các khu vực khác thông qua "lỗi: không có bảo vệ đường" hoặc thông qua chiến đấu đặt nhầm mỏ của lính canh-không có sử dụng trò chơi lỗi như: "giảm trung lập bảo vệ", "Anh hùng quan", "bán nghệ thuật ở trên mức giá".-"giảm bảo vệ trung lập": có thể chạy trốn/đầu hàng/chết 1 lần vào các vệ sĩ chưa nâng cấp với các ngăn xếp nâng cấp bên trong, đó bảo vệ quan trọng các đối tượng trò chơi (khu vực đoạn, di tích/lớn đồ tạo tác, Utopia, pandora) và không có không có giới hạn bất kỳ ngày giảm trung tính bảo vệ bảo vệ các đối tượng không-trầm-trọng.RÚT RA ĐIỀU KIỆN:Nếu trận chiến kết thúc trong một trận hòa - sau đó tấn công cầu thủ phải chạy trốn (ngay cả khi tấn công người chơi có quân đội tốt hơn). Ví dụ: tấn công cầu thủ có đám đông người Golem và không thể giết 1 con rồng ma mà bay đi). Trong điều kiện "móc nối trình bày trong vẽ trận" - người chơi phải tấn công cho nhau mỗi lượt.THỊ XÃ VÀ LÀ MÀU LỰA CHỌN:Thị trấn, có sẵn để lựa chọn được giảm 1 bởi mỗi người chơi, turn-by-turn. Không được phép chọn cùng loại thị trấn. Khi 3 thị xã là trái, người chơi sẽ chọn thị trấn mà ông sẽ chơi và đối thủ của ông sẽ chọn từ còn lại 2 thị trấn. Máy nghe nhạc, những người chọn từ 2 thị trấn, sẽ chọn màu. Máy nghe nhạc với đánh giá nhỏ hơn nên bắt đầu haggling cho thị trấn.KHỞI ĐỘNG LẠI:Máy nghe nhạc có thể Hãy khởi động lại trong lần đầu tiên 3 riêng rẽ:-Nếu có là không có đường đến thị trấn thứ hai trên cân bằng bản mẫu-khởi động lại 1 với không có lý doNgười chơi phải luôn luôn khởi động lại nếu bắt đầu từ Anh hùng không phải là cấp độ 1Bản đồ được tạo ra với các cài đặt sau:2 người chơi, 0 máy tính, tất cả các đội = 0, nước = không có gì; quái vật = mạnh mẽ; giới hạn thời gian = 6 phút; khó khăn = 130%Chỉ cần một số làm rõ thêm:-được phép sử dụng chính tả ngụy trang-có thể xây dựng cổng thông tin của triệu tập trong bất kỳ thị trấn-có thể xây dựng Magic/Fort/Citadel/Castle đặc biệt tòa nhà/tiền ở Necro món vật/tuôn ra và thị trấn khác-có thể nâng cấp sẵn có sinh vật nhà ở Necro món vật/tuôn ra và thị trấn khác-"thị xã xem" lỗi cho phépSpear.gif (2233 byte)
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
không có quy tắc
- phải đấu tranh bảo vệ bị thất lạc (FMG) quy tắc:
"bảo vệ bị đặt nhầm" là một người bảo vệ (quái vật) mà không phải là người bảo vệ bất cứ điều gì - đây là lỗi của máy phát điện bản đồ ngẫu nhiên. Trên Random Maps, ALL vệ sĩ bị thất lạc phải được chiến đấu (điều này có nghĩa là bạn có thể không đi bộ xung quanh một con vật để chọn lên một 'Pandora Box, một kho báu, vật phẩm, Utopia hoặc đối tượng khác cũng như bạn không thể đi quá khứ bảo vệ cho việc phá giữa.) Trong trường hợp có nhiều vệ sĩ thất lạc ví dụ ở giờ nghỉ giữa, bạn phải chiến đấu "1" của ngăn xếp (bất kỳ). Ngoài ra, bạn có thể không nhập khu vực khác nếu có chắc chắn là núi bị thất lạc hoặc đối tượng khác mà cho phép bạn để vượt qua mà không cần chiến đấu bất kỳ bảo vệ.
Ghi chú:
- vệ sĩ gần các mỏ tài nguyên được coi là bảo vệ duy nhất của tôi chính nó - bạn có thể nhận các nguồn gần tôi mà không có chiến đấu bảo vệ.
- trên Balance mẫu có vài biên giới khu vực không có bảo vệ, do đó bạn được phép đi qua đó
- nếu vùng có một số mục tách (từng được bảo vệ) và nếu người chơi giết chết 1 người bảo vệ (xóa entry # 1), ông có thể không nhập khác nhập cảnh qua thất lạc vệ
- trong trường hợp có nhiều vệ sĩ không đúng chỗ và 1 cầu thủ đã giết chết 1 người bảo vệ và cầu thủ thứ hai đã thấy breaking này (chuyển động anh hùng) - sau đó cầu thủ thứ hai có thể vào khu vực này mà không cần chiến đấu phần còn lại của vệ sĩ. Khác, phải chiến đấu 1 bảo vệ.
- Trong trường hợp nếu các nguồn lực hoặc kho tàng ngực được đặt không đúng chỗ gần bảo vệ và nếu nó không phải là rõ ràng rằng nó nên được bảo vệ - sau đó người chơi được phép chọn nó - không có DD / Fly (bạn can''t sử dụng Dimention Cửa và Fly phép thuật cũng như Angel Wings artefact) - không Scrolls Cấp 4-5 (bạn can''t sử dụng cuộn phép thuật với phép thuật Cấp 4-5) - không Necro (bạn can''t chọn Necropolis là thị trấn bắt đầu, bạn không thể sử dụng Necro skill (phải bỏ tất cả các bộ xương đã đạt được sau mỗi trận đánh) và không thể xây dựng các tòa nhà sinh vật mới ở các thị trấn hoại nếu bạn sẽ tìm thấy chúng) - không có đám đông người (bạn can''t chọn đám đông người như thị trấn bắt đầu, và có thể 't xây dựng các tòa nhà sinh vật mới ở các thị trấn thông nếu bạn sẽ tìm thấy chúng) - không có Diplo (bạn can''t mất, lên cấp kỹ năng ngoại giao và tham gia các quái vật). - không Thợ mộc (bạn can''t join lang thang quái vật ngay cả khi không Diplomacy skill) - không có thông số Log (Kyrre, Gunnar, Dessa không thể được bắt đầu từ anh hùng và không thể tấn công vào trận chiến cuối cùng Trận chiến cuối cùng xảy ra là cả hai anh hùng có> 50% HP của quân đội đã mua của họ). - không Grail (bạn có thể ' 't xây dựng Chén trong thị trấn) - không Carto (bạn can''t thăm vẽ bản đồ) - không Hillfort (bạn can''t nâng cấp sinh vật trong Hillfort) - không có Upgrades (bạn can''t nâng cấp sinh vật từ nhạc viện / phát ban) - tối đa 1 cấp 7 dừng của từng loại thị trấn được phép cờ trên bản đồ toàn bộ cho một cầu thủ. - không Doublebuild (bạn không thể xây dựng 2 thị trấn cùng. Không được phép xây dựng nhà ở sinh vật chỉ level3-7. Ví dụ: nếu người chơi bắt đầu với Dungeon và có 2 lũy sau đó ông được cho phép để xây dựng 1 Stronghold và Dungeon) - không có cầu thủ Red Rush (Red can''t tấn xanh hoặc lá cờ màu xanh của thị trấn không có bảo vệ vào ngày 1 của BẤT CỨ tuần sau khi Red đã mua một số quân đội NEW (trong bất kỳ thị trấn hoặc ở) hoặc đỏ đã thuê anh hùng mới) - không có Hit & Run (Chạy trốn hoặc đầu hàng từ chiến đấu không được phép cho 3 viên đạn đầu tiên nếu bạn đã làm thiệt hại nhiều hơn cho đối thủ của bạn hơn là hắn đã làm cho . bạn (HP) Bạn được phép để chạy trốn / đầu hàng trong mọi tình huống nếu đó là hành động đầu tiên bạn tham Không được phép sử dụng phép thuật cấp 3+ bởi những anh hùng tù level11 hoặc cao hơn.. BUGS GAME: - không được phép vào khu vực khác thông qua "lỗi: không có bảo vệ đường" hoặc thông qua chiến đấu bảo vệ không đúng chỗ của mỏ - không sử dụng lỗi game như: "giảm nhân viên trung lập", "anh hùng view", "bán nghệ thuật trên giá". - "giảm nhân viên trung lập": cho phép để chạy trốn / đầu hàng / chết 1 thời gian trên vệ un-nâng cấp với nâng cấp ngăn xếp bên trong, đó là bảo vệ các đối tượng game quan trọng (đoạn khu vực, di tích / đồ tạo tác lớn, Utopia, pandora) và không có bất kỳ giới hạn vào việc giảm nhân viên trung lập mà canh giữ các đối tượng không quan trọng . DRAW ĐIỀU KIỆN:. nếu trận chiến kết thúc bằng một trận hòa - sau đó tấn công người chơi phải chạy trốn (ngay cả khi tấn công người chơi có quân đội tốt hơn) Ví dụ: tấn công người chơi có đám Golems và không thể giết chết 1 ma rồng mà bay đi mất). Trong "cùm mặt trong trận hòa" điều kiện - cầu thủ phải tấn công lẫn nhau mỗi lượt. TOWN VÀ MÀU LỰA CHỌN: Towns, có sẵn để lựa chọn được giảm 1 của mỗi người chơi, turn-by-turn. Không được phép chọn loại cùng một thị trấn. Khi 3 thị trấn còn lại, người chơi sẽ chọn thành phố mà ông sẽ chơi và đối thủ của mình sẽ lựa chọn từ phần còn lại 2 thị trấn. Cầu thủ, những người chọn từ 2 thị trấn, sẽ lựa chọn màu sắc. . Player với giá nhỏ hơn nên bắt đầu mặc cả cho thị trấn khởi động lại: cầu thủ có thể mất khởi động lại trong 3 lượt riêng đầu tiên: - nếu không có con đường đến thị trấn thứ hai trên Balance mẫu - 1 khởi động lại mà không có lý do chơi luôn phải khởi động lại nếu bắt đầu từ anh hùng không phải là Cấp 1 Bản đồ được tạo ra với các thiết lập sau đây: 2 người chơi, 0 máy tính, tất cả các đội = 0, nước = none; con quái vật = mạnh mẽ; thời hạn = 6 min; khó khăn = 130% Chỉ cần làm rõ một số bổ sung: - cho phép sử dụng Disguise chính tả - cho phép để xây dựng Cổng thông tin của Summon ở bất cứ thành phố - cho phép để xây dựng Fort / Citadel / Castle / Magic / tòa nhà đặc biệt / tiền trong hoại / thông và các thị trấn khác - cho phép nâng cấp các tòa nhà sinh vật trong hoại / thông và các thị trấn khác hiện có - "xem thị trấn" bug cho phép spear.gif (2233 bytes)



























































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: