Nếu bạn chưa quen với thiết kế đồ họa, có một vài kỹ thuật mà sẽ giúp bạn phát triển các đồ họa tốt hơn cho trò chơi của bạn. Như với nhiều điều trong chu kỳ phát triển, bạn có thể thấy rằng có những khả năng vô tận cho tinh chỉnh các đồ họa bạn đang phát triển, do đó, điều này có thể mất nhiều thời gian hơn bạn mong đợi. Hãy nhớ rằng bạn sẽ cần phải được nhận thức của thời gian bạn đang đặt vào đồ họa của bạn. Họ nên được awesome, vì đây là những gì mọi người nhìn thấy khi họ xem xét trò chơi của bạn, nhưng họ là một trong những mảnh, và bạn không muốn nhận được ngừng lại ở đây. Những gì là quan trọng là để tạo ra hiệu ứng bạn muốn một cách hiệu quả. Phần này thảo luận về một số kỹ thuật để giúp bạn tạo ra đồ họa chuyên nghiệp hơn một cách nhanh chóng. Một số ngày càng tăng của các môi trường tích hợp để sản xuất trò chơi trong HTML5 mà có thể tiết kiệm thời gian bạn từ nhảy trở lại và ra giữa chương trình (xem chương 6 cho một cuộc thảo luận của các công cụ này); Các ví dụ trong công cụ tôi sử dụng thường xuyên nhất để tạo đồ họa, pháo hoa Adobe. Mặc dù nhiều người trong số các đồ họa tự do có sẵn có khả năng tương tự, bạn có thể cần phải nhìn xung quanh một chút để tìm đúng đơn hoặc tùy chọn có thể được đặt tên một cách khác nhau.
đang được dịch, vui lòng đợi..
