4 NON-FUNCTIONAL REQUIREMENTS [This section describes the non-function dịch - 4 NON-FUNCTIONAL REQUIREMENTS [This section describes the non-function Việt làm thế nào để nói

4 NON-FUNCTIONAL REQUIREMENTS [This

4 NON-FUNCTIONAL REQUIREMENTS
[This section describes the non-functional requirements of the system. Some examples are listed as below]
4.1 Usability
[This section includes all those requirements that affect usability. For example,
specify the required training time for a normal users and a power user to become productive at particular operations
specify measurable task times for typical tasks or base the new system’s usability requirements on other systems that the users know and like
specify requirement to conform to common usability standards, such as IBM’s CUA standards Microsoft’s GUI standards]

[The requirement description goes here.]
4.2 Reliability
[Requirements for reliability of the system should be specified here. Some suggestions follow:
Availability—specify the percentage of time available ( xx.xx%), hours of use, maintenance access, degraded mode operations, and so on.
Mean Time Between Failures (MTBF) — this is usually specified in hours, but it could also be specified in terms of days, months or years.
Mean Time To Repair (MTTR)—how long is the system allowed to be out of operation after it has failed?
Accuracy—specifies precision (resolution) and accuracy (by some known standard) that is required in the system’s output.
Maximum Bugs or Defect Rate—usually expressed in terms of bugs per thousand lines of code (bugs/KLOC) or bugs per function-point( bugs/function-point).
Bugs or Defect Rate—categorized in terms of minor, significant, and critical bugs: the requirement(s) must define what is meant by a “critical” bug; for example, complete loss of data or a complete inability to use certain parts of the system’s functionality.]

[The requirement description.]
4.3 Performance
[The system’s performance characteristics are outlined in this section. Include specific response times. Where applicable, reference related Use Cases by name.
Response time for a transaction (average, maximum)
Throughput, for example, transactions per second
Capacity, for example, the number of customers or transactions the system can accommodate
Degradation modes (what is the acceptable mode of operation when the system has been degraded in some manner)
Resource utilization, such as memory, disk, communications, and so forth.

[The requirement description goes here.]
Interfaces
4.4 Supportability
[This section indicates any requirements that will enhance the supportability or maintainability of the system being built, including coding standards, naming conventions, class libraries, maintenance access, and maintenance utilities.]

[The requirement description goes here.]
4.5 Design Constraints
[This section indicates any design constraints on the system being built. Design constraints represent design decisions that have been mandated and must be adhered to. Examples include software languages, software process requirements, prescribed use of developmental tools, architectural and design constraints, purchased components, class libraries, and so on.]

[The requirement description goes here.]
4.6 On-line User Documentation and Help System Requirements
[Describes the requirements, if any, for o-line user documentation, help systems, help about notices, and so forth.]
4.7 Purchased Components
[This section describes any purchased components to be used with the system, any applicable licensing or usage restrictions, and any associated compatibility and interoperability or interface standards.]
4.8 Interfaces
[This section defines the interfaces that must be supported by the application. It should contain adequate specificity, protocols, ports and logical addresses, and the like, so that the software can be developed and verified against the interface requirements.]
User Interfaces
[Describe the user interfaces that are to be implemented by the software.]
Hardware Interfaces
[This section defines any hardware interfaces that are to be supported by the software, including logical structure, physical addresses, expected behavior, and so on.]
Software Interfaces
[This section describes software interfaces to other components of the software system. These may be purchased components, components reused from another application or components being developed for subsystems outside of the scope of this SRS but with which this software application must interact.]
Communications Interfaces
[Describe any communications interfaces to other systems or devices such as local area networks, remote serial devices, and so forth.]
4.9 Licensing Requirements
[Defines any licensing enforcement requirements or other usage restriction requirements that are to be exhibited by the software.]
4.10 Legal, Copyright, and Other Notices
[This section describes any necessary legal disclaimers, warranties, copyright notices, patent notices, wordmark, trademark, or logo compliance issues for the software.]
4.11 Applicable Standards
[This section describes by reference any applicable standard and the specific sections of any such standards which apply to the system being described. For example, this could include legal, quality and regulatory standards, industry standards for usability, interoperability, internationalization, operating system compliance, and so forth.]
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
4 YÊU CẦU PHÒNG KHÔNG CHỨC NĂNG [Phần này mô tả các yêu cầu không có chức năng của hệ thống. Một số ví dụ được liệt kê như dưới đây]4.1 khả năng sử dụng [Phần này bao gồm tất cả những yêu cầu ảnh hưởng đến khả năng sử dụng. Ví dụ,chỉ định thời gian đào tạo cần thiết cho một người dùng bình thường và một người sử dụng điện để trở nên năng suất tại hoạt động cụ thểxác định nhiệm vụ đo thời gian cho nhiệm vụ điển hình hoặc căn cứ yêu cầu khả năng sử dụng hệ thống mới trên hệ thống khác mà những người sử dụng biết và thíchxác định các yêu cầu để phù hợp với tiêu chuẩn khả năng sử dụng phổ biến, chẳng hạn như của IBM CUA tiêu chuẩn Microsoft GUI tiêu chuẩn][Mô tả yêu cầu đi ở đây.]4.2 độ tin cậy [Yêu cầu đối với độ tin cậy của hệ thống nên được xác định ở đây. Một số gợi ý làm theo:Tính khả dụng — xác định tỷ lệ phần trăm của thời gian có sẵn (xx.xx%), giờ sử dụng, truy cập bảo trì, suy thoái chế độ hoạt động, và như vậy.Có nghĩa là thời gian giữa thất bại (MTBF)-điều này thường được chỉ định trong giờ, nhưng nó cũng có thể được quy định trong điều khoản của ngày, tháng hoặc nhiều năm.Có nghĩa là thời gian để sửa chữa (MTTR) — bao lâu hệ thống cho phép để ra khỏi hoạt động sau khi nó đã không thành công?Độ chính xác — xác định chính xác (độ phân giải) và độ chính xác (theo một số tiêu chuẩn được biết đến), đó là cần thiết trong hệ thống của đầu ra.Tối đa các lỗi hoặc khiếm khuyết tỷ lệ — thường thể hiện trong điều khoản của lỗi một ngàn dòng mã (lỗi/KLOC) hoặc lỗi cho mỗi chức năng-điểm (lỗi/chức năng-điểm).Lỗi hoặc khiếm khuyết tỷ lệ-phân loại trong điều khoản của lỗi nhỏ, đáng kể, và quan trọng: Các requirement(s) phải xác định những gì có nghĩa là do một lỗi "nghiêm trọng"; Ví dụ, hoàn thành mất dữ liệu hoặc một không có khả năng hoàn toàn sử dụng một số phần của chức năng của hệ thống.][Mô tả yêu cầu.]4.3 hiệu suất[Của hệ thống hiệu suất đặc điểm được nêu trong phần này. Bao gồm thời gian trả lời cụ thể. Khi áp dụng, tài liệu tham khảo liên quan đến trường hợp sử dụng theo tên.Thời gian đáp ứng cho một giao dịch (trung bình, tối đa)Thông lượng, ví dụ, giao dịch mỗi thứ haiNăng lực, cho ví dụ, số lượng khách hàng hoặc giao dịch hệ thống có thể phục vụ.Chế độ suy thoái (những gì là chấp nhận được chế độ hoạt động khi hệ thống đã được suy thoái trong một số cách thức)Sử dụng tài nguyên, chẳng hạn như bộ nhớ, đĩa, truyền thông, và vv.[Mô tả yêu cầu đi ở đây.]Giao diện4,4 biết[Phần này chỉ ra bất kỳ yêu cầu sẽ tăng cường biết hoặc bảo trì của hệ thống được xây dựng, bao gồm cả tiêu chuẩn mã hóa, đặt tên quy ước, thư viện lớp, truy cập bảo trì và tiện ích bảo trì.][Mô tả yêu cầu đi ở đây.]4.5 những hạn chế thiết kế[Phần này chỉ ra bất kỳ khó khăn thiết kế về hệ thống được xây dựng. Những hạn chế thiết kế đại diện cho quyết định thiết kế đó đã được uỷ thác và phải được tôn trọng. Ví dụ bao gồm ngôn ngữ phần mềm, các yêu cầu quá trình phần mềm, quy định sử dụng các công cụ phát triển, kiến trúc và thiết kế những hạn chế, mua các thành phần, thư viện lớp, vv..][Mô tả yêu cầu đi ở đây.]4.6 tài liệu hướng dẫn người sử dụng on-line và yêu cầu hệ thống trợ giúp[Mô tả yêu cầu, nếu có, cho các tài liệu người sử dụng dòng o, giúp hệ thống, giúp về thông báo, và vv..]4.7 mua các thành phần[Phần này mô tả bất kỳ thành phần mua được sử dụng với hệ thống, bất kỳ áp dụng cấp giấy phép hoặc sử dụng hạn chế, và bất kỳ khả năng tương thích liên quan và khả năng tương tác hoặc giao diện tiêu chuẩn.]4.8 giao diện[Phần này định nghĩa giao diện có phải được hỗ trợ bởi các ứng dụng. Nó nên chứa đầy đủ đặc trưng, giao thức, cảng và hợp lý địa chỉ, và như thế, do đó phần mềm có thể được phát triển và xác nhận so với các yêu cầu giao diện.]Giao diện người dùng[Mô tả các giao diện người dùng phải được thực hiện bởi phần mềm].Giao diện phần cứng[Phần này định nghĩa giao diện phần cứng nào được hỗ trợ bởi phần mềm, bao gồm cơ cấu hợp lý, địa chỉ vật lý, hành vi dự kiến và vv..]Phần mềm giao diện[Phần này mô tả phần mềm giao diện cho các thành phần khác của hệ thống phần mềm. Đây có thể được mua các thành phần, thành phần tái sử dụng từ một ứng dụng hoặc thành phần được phát triển cho hệ thống con bên ngoài phạm vi của SRS này nhưng với mà ứng dụng phần mềm này phải tương tác.]Truyền thông giao diện[Mô tả bất kỳ giao diện thông tin liên lạc cho các hệ thống khác hoặc các thiết bị như mạng cục bộ, thiết bị nối tiếp từ xa, và vv..]4.9 yêu cầu cấp phép[Xác định bất kỳ yêu cầu cấp giấy phép thực thi pháp luật hoặc khác yêu cầu hạn chế sử dụng đang được trưng bày bởi các phần mềm].4.10 pháp lý, bản quyền và các thông báo khác[Phần này mô tả bất kỳ cần thiết lời phủ nhận hợp pháp, bảo hành, thông báo bản quyền, bằng sáng chế thông báo, wordmark, thương hiệu, hoặc biểu tượng vấn đề tuân thủ cho phần mềm.]4.11 áp dụng tiêu chuẩn[Phần này mô tả bằng cách tham khảo bất kỳ tiêu chuẩn áp dụng và các phần cụ thể của bất kỳ tiêu chuẩn như vậy mà áp dụng cho hệ thống được mô tả. Ví dụ, điều này có thể bao gồm quy phạm pháp luật, chất lượng và quy định tiêu chuẩn, tiêu chuẩn công nghiệp cho khả năng sử dụng, khả năng tương tác, quốc tế, Hệ điều hành tuân thủ, và vv.]
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
4 YÊU CẦU PHI CHỨC NĂNG
[Phần này mô tả các yêu cầu phi chức năng của hệ thống. Một số ví dụ được liệt kê như dưới đây]
4.1 Usability
[Phần này bao gồm tất cả những yêu cầu mà ảnh hưởng đến khả năng sử dụng. Ví dụ,
xác định thời gian đào tạo cần thiết cho một người sử dụng bình thường và một người dùng sức mạnh để trở nên hiệu quả trong hoạt động đặc biệt
chỉ định lần nhiệm vụ đo lường cho nhiệm vụ điển hình hoặc căn cứ yêu cầu khả năng sử dụng hệ thống mới của các hệ thống khác mà người sử dụng biết và thích
rõ yêu cầu để phù hợp với tiêu chuẩn khả năng sử dụng phổ biến, chẳng hạn như các tiêu chuẩn giao diện của IBM CUA tiêu chuẩn của Microsoft]

[Mô tả yêu cầu tại đây.]
4.2 Độ bền
[Yêu cầu đối với độ tin cậy của hệ thống nên được quy định ở đây. Một số gợi ý theo:
Availability-định phần trăm của thời gian có sẵn (xx.xx%), giờ sử dụng, truy cập bảo trì, hoạt động chế độ xuống cấp, và như vậy.
Mean Time Between thất bại (MTBF) - điều này thường được quy định trong giờ, nhưng nó cũng có thể được xác định theo ngày, tháng hoặc năm.
Mean Time để sửa chữa (MTTR) -Làm thế nào dài là hệ thống được phép ra ngoài hoạt động sau khi nó đã thất bại?
Độ chính xác-định chính xác (độ phân giải) và độ chính xác (theo một số tiêu chuẩn được biết) đó là yêu cầu đầu ra của hệ thống.
Bugs tối đa hay Defect Rate-thường được biểu hiện về lỗi phần nghìn dòng mã (lỗi / KLOC) hoặc lỗi mỗi chức năng điểm (lỗi / chức năng điểm).
Bugs hay Defect Đánh giá-phân loại về các lỗi nhỏ, đáng kể, và quan trọng: yêu cầu (s) phải xác định thế nào là một lỗi "nghiêm trọng"; Ví dụ, việc mất dữ liệu hoặc không có khả năng hoàn chỉnh để sử dụng một số phần của các chức năng của hệ thống.]

[Mô tả yêu cầu.]
4.3 Hiệu suất
[đặc tính hiệu suất của hệ thống được trình bày trong phần này. Bao gồm thời gian đáp ứng cụ thể. Trường hợp áp dụng, tài liệu tham khảo liên quan đến trường hợp sử dụng bằng tên.
Thời gian đáp ứng cho một giao dịch (trung bình, tối đa)
Throughput, ví dụ, giao dịch mỗi giây
Công suất, ví dụ, số lượng khách hàng, giao dịch hệ thống có thể phục
chế độ suy thoái rừng (những gì là chấp nhận được phương thức hoạt động khi hệ thống đã bị suy thoái trong một số cách)
sử dụng tài nguyên, chẳng hạn như bộ nhớ, đĩa, thông tin liên lạc, và vân vân.

[Mô tả yêu cầu tại đây.]
Giao diện
4.4 supportability
[Phần này chỉ ra bất kỳ yêu cầu mà sẽ tăng cường supportability hoặc bảo trì của hệ thống đang được xây dựng, bao gồm cả mã hóa các tiêu chuẩn, quy ước đặt tên, các thư viện lớp, truy cập bảo trì, và các tiện ích bảo trì.]

[Mô tả yêu cầu tại đây.]
4.5 Thiết kế Constraints
[Phần này chỉ ra bất kỳ hạn chế thiết kế trên hệ thống được xây dựng. Hạn chế thiết kế đại diện cho các quyết định thiết kế đã được ủy nhiệm và phải được tôn trọng. Các ví dụ bao gồm ngôn ngữ phần mềm, yêu cầu trình phần mềm, sử dụng theo quy định của các công cụ phát triển, hạn chế kiến trúc và thiết kế, các thành phần được mua, thư viện lớp, và như vậy.]

[Mô tả yêu cầu tại đây.]
4.6 On-line Tài liệu người dùng và yêu cầu hệ thống Help
[Mô tả các yêu cầu, nếu có, cho tài liệu hướng dẫn người sử dụng o-line, giúp hệ thống, giúp đỡ về thông báo, và vv.]
4.7 Mua Components
[này Phần này mô tả các thành phần được mua để được sử dụng với các hệ thống, bất cứ cấp phép hoặc sử dụng hạn chế áp dụng, và bất kỳ khả năng tương thích liên quan và các tiêu chuẩn khả năng tương tác hoặc giao diện.]
4.8 giao diện
[Phần này định nghĩa các giao diện phải được hỗ trợ bởi ứng dụng. Nó sẽ có độ đặc thích hợp, các giao thức, cổng và địa chỉ logic, và như thế, vì vậy mà phần mềm có thể được phát triển và xác nhận đối với các yêu cầu giao diện.]
Giao diện người dùng
[Mô tả các giao diện người dùng đó sẽ được thực hiện bởi phần mềm.]
Phần cứng giao diện
[Phần này định nghĩa bất kỳ phần cứng giao diện đó sẽ được hỗ trợ bởi các phần mềm, bao gồm cả cơ cấu hợp lý, địa chỉ vật lý, hành vi mong đợi, và như vậy.]
Phần mềm giao diện
[Phần này mô tả các giao diện phần mềm để các thành phần khác của hệ thống phần mềm. Đây có thể được mua các thành phần, các thành phần tái sử dụng từ một ứng dụng khác hoặc các thành phần được phát triển cho hệ thống con bên ngoài phạm vi của SRS này nhưng với những ứng dụng phần mềm này phải tương tác.]
Truyền thông giao diện
[Mô tả các giao diện truyền thông với các hệ thống hoặc các thiết bị khác như khu vực địa phương mạng, các thiết bị nối tiếp từ xa, và vv.]
Yêu cầu 4,9 Licensing
[Định nghĩa bất kỳ yêu cầu thi hành việc cấp phép hoặc yêu cầu hạn chế sử dụng khác mà sẽ được trưng bày bởi các phần mềm.]
4.10 Pháp chế, bản quyền, và Thông báo khác
[Phần này mô tả bất kỳ cần thiết quy phạm pháp luật sự từ chối, bảo hành, thông báo bản quyền, thông báo bằng sáng chế, wordmark, nhãn hiệu hàng hoá, hoặc các vấn đề tuân thủ biểu tượng cho phần mềm.]
4.11 Áp dụng tiêu chuẩn
[Phần này mô tả bằng cách tham khảo bất kỳ tiêu chuẩn áp dụng và các phần cụ thể của bất kỳ tiêu chuẩn đó mà áp dụng cho hệ thống đang được mô tả . Ví dụ, điều này có thể bao gồm pháp, chất lượng và tiêu chuẩn quy định, tiêu chuẩn công nghiệp cho khả năng sử dụng, khả năng tương tác, quốc tế, tuân thủ hệ thống điều hành, và vv.]
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: