Theo truyền thống, nhà xuất bản trò chơi không phát hành các phiên bản chưa hoàn thành của sản phẩm của họ cho công chúng, thay vào đó dựa vào thỏa thuận không tiết lộ thử nghiệm trong nhà. Điều này ngăn chặn các phiên bản trở thành mục tiêu của vi phạm bản quyền phần mềm, và giới hạn thông tin gì có khả năng có thể được chia sẻ với đối thủ cạnh tranh.[1] như vậy, các nhà xuất bản sẽ tài trợ phát triển đầy đủ của một trò chơi thông qua của nó hoàn thành, Tuy nhiên, sẽ ít sẵn sàng chấp nhận rủi ro thực nghiệm tiêu đề. Trong một số trường hợp, các nhà xuất bản đã tìm thấy cách để cho phép người chơi để giành chiến thắng hoặc mua vào truy cập vào trạng thái Phiên bản beta của trò chơi trong một môi trường kiểm soát. Ví dụ, một lời mời đến phiên bản beta của phần nhiều của Halo 3 được đóng gói với các cuộc đàn áp trò chơi, attributing cho bán hàng mạnh mẽ rằng trò chơi.[2]
đang được dịch, vui lòng đợi..