Important notesPlease read this because it will save you time, money a dịch - Important notesPlease read this because it will save you time, money a Việt làm thế nào để nói

Important notesPlease read this bec

Important notes
Please read this because it will save you time, money and touble. You've been warned.


- Although Mags have 7 stats, in fact they consider both attack and defense stats as a single one. This means that, for evolution purposes, your mag has four stats:
Striking → SATK + SDEF
Ranged → RATK + RDEF
Tech → TATK + TDEF
Ability → Goes by itself
So, when we're talking that to achieve a certain mag you gotta raise for example "striking stats", it means the sum of SATK and SDEF. For a level 30 mag with pure striking stats, which would be a Lyra, the game doesn't make any difference between 30 SATK, 30 SDEF, or 15 SATK + 15 SDEF.


- Mags can change types freely as long as you meet the stat requirements. However, they can only do this within their current "branch", meaning that a mag that went into the striking branch at level 100, will never be able to change into a ranged, tech or ability type. Mags can also change between types below level 95, so you can turn a striking mag into a ranged, tech or ability one as long as you meet the requirements.


- Mags attemp to "update" their type every 5 levels, meaning that mags only change shapes when their level is a multiple of 5. For example, if you have a Lyra at level 41 with 21 Striking and 20 Ability and you wanna turn it into an Antlia, you'd level its ability stat. It would surpass the striking stat at level 43, but it wouldn't change forms until level 45.


- Due to the previous two "rules", once a mag reaches level 95, it will be "locked" forever in its current branch. If you happened to raise a Lyra to level 95 with stats like 48 striking, 47 Ability, it will only evolve into a mag of the striking branch once it reaches level 100, even if by that level you raised ability over striking stats. Also, it means that you can have mags with a very wide variety of builds past level 100. For example, you can have a Cygnus, mag of the striking branch, whose ranged stats are higher than the striking ones, as it won't be able to change into a ranged type mag.


- In the following chart you may find two ways of describing the stat formula required for a certain type. If this formula looks like this:
Striking > Ranged + Tech + Ability
It means that the Striking stat [/b]must be higher than the sum of the other stats[/b]. But if it looks like this one:
Striking > Ranged &Tech & Ability
It means that the Striking stat must be individually higher than the other three, but it's not neccesary for it to be higher than the sum of the three.


- Mags aquire a trigger action when they evolve. The basic mag starts with HP restore A (支援/HP回復A) and two empty slots, and they gain a new action and an extra slot with each evolution, having three trigger actions and five slots from level 100. You can use mag devices to teach your mag aditional trigger actions and even overwrite already learned ones when you run out of slots. One important thing to take in account about this aspect is that a mag doesn't change trigger actions learned when evolving, even if you make it change again. This means that if you raise your mag into a Lyra and it gets HP restore J (支援/HP回復J), it will keep that trigger action even if you change it later into an Antlia, for example, and it will never learn Status restore A (支援/状態異常A) by itself.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Lưu ý quan trọng
xin vui lòng đọc này bởi vì nó sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian, tiền bạc và touble. Bạn đã được cảnh báo.


- mặc dù Mags có 7 thống kê, trong thực tế, họ xem xét việc tấn công lẫn quốc phòng thống kê như là một hình duy nhất. Điều này có nghĩa rằng, cho mục đích sự tiến hóa, đăng của bạn có số liệu thống kê bốn:
nổi bật → SATK SDEF
Ranged → RATK RDEF
công nghệ → TATK TDEF
khả năng → đi tự
vì vậy, Khi chúng ta đang nói rằng để đạt được một đăng nhất định bạn phải nâng cao ví dụ "số liệu thống kê ấn tượng", có nghĩa là tổng của SATK và SDEF. Cho một đăng cấp 30 với thuần túy thống kê ấn tượng, đó sẽ là một Lyra, các trò chơi không làm cho bất kỳ sự khác biệt giữa 30 SATK, 30 SDEF, hoặc SDEF SATK 15 15.


-Mags có thể thay đổi loại một cách tự do miễn là bạn đáp ứng các yêu cầu stat. Tuy nhiên, họ chỉ có thể làm điều này trong vòng của họ hiện tại "chi nhánh", có nghĩa rằng một đăng mà đi vào các chi nhánh Ấn tượng ở cấp độ 100, sẽ không bao giờ có thể thay đổi thành một loại tầm xa, công nghệ hoặc khả năng. Mags cũng có thể thay đổi giữa loại dưới mức 95, do đó, bạn có thể bật một đăng nổi bật vào một công nghệ tầm xa, hoặc khả năng một miễn là bạn đáp ứng yêu cầu...


-Mags attemp "Cập Nhật" của loại mỗi 5 cấp độ, có nghĩa là mags chỉ thay đổi hình dạng, khi mức độ là bội số của 5. Ví dụ, nếu bạn có một Lyra cấp 41 với 21 Striking và 20 khả năng và bạn muốn để biến nó thành một Antlia, bạn sẽ nâng cấp stat khả năng của nó. Nó sẽ vượt qua các ấn tượng stat độ 43, nhưng nó sẽ không thay đổi hình thức cho đến mức 45.


- do các trước hai "quy tắc", sau khi đăng một đạt mức 95, nó sẽ được "bị khóa" mãi mãi trong chi nhánh hiện tại của nó. Nếu bạn xảy ra để nâng cao một Lyra đến cấp độ 95 với số liệu thống kê như tấn công 48, 47 khả năng, nó sẽ chỉ phát triển thành một đăng các chi nhánh nổi bật khi nó đạt đến cấp độ 100, ngay cả khi bởi mức độ mà bạn nêu ra khả năng trên nổi bật số liệu thống kê. Ngoài ra, nó có nghĩa là bạn có thể có mags với rất nhiều của được xây dựng trong quá khứ cấp 100. Ví dụ, bạn có thể có một Cygnus, đăng các chi nhánh nổi bật, có số liệu thống kê tầm xa cao hơn những người nổi bật, vì nó sẽ không thể thay đổi thành một loại tầm xa mag.


- trong bảng xếp hạng sau đây bạn có thể tìm thấy hai cách của mô tả công thức chỉ số yêu cầu cho một loại nhất định. Nếu công thức này trông như thế này:
Striking > bao gồm khả năng công nghệ
Nó có nghĩa rằng Striking stat [/ b] phải cao hơn tổng của các số liệu thống kê khác [/ b]. Nhưng nếu nó trông như thế này:
Striking > dao động &Tech & khả năng
nó có nghĩa rằng Striking stat phải cá nhân cao hơn ba khác, nhưng nó không phải là neccesary cho nó sẽ cao hơn tổng 3.


-Mags thu được một hành động kích hoạt khi họ phát triển. Đăng cơ bản bắt đầu nhãn HP restore A (支援/HP回復A) và hai khe trống rỗng, và họ đạt được một hành động mới và một khe cắm phụ với mỗi sự tiến hóa, có ba kích hoạt hành động và 5 khe từ cấp 100. Bạn có thể sử dụng thiết bị đăng để giảng dạy của bạn đăng aditional kích hoạt hành động và thậm chí ghi đè lên những người đã học được khi bạn chạy ra khỏi khe. Một điều quan trọng để có trong tài khoản về khía cạnh này là một đăng không thay đổi hành động kích hoạt đã học được khi phát triển, ngay cả khi bạn làm cho nó thay đổi một lần nữa. Điều này có nghĩa rằng nếu bạn nâng cao đăng của bạn vào một Lyra và nó được khôi phục HP J (支援/HP回復J), nó sẽ giữ cho rằng kích hoạt hành động ngay cả khi bạn thay đổi nó sau này thành một Antlia, ví dụ, và nó sẽ không bao giờ tìm hiểu trạng thái khôi phục một (支援/状態異常A) của chính nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Important notes
Please read this because it will save you time, money and touble. You've been warned.


- Although Mags have 7 stats, in fact they consider both attack and defense stats as a single one. This means that, for evolution purposes, your mag has four stats:
Striking → SATK + SDEF
Ranged → RATK + RDEF
Tech → TATK + TDEF
Ability → Goes by itself
So, when we're talking that to achieve a certain mag you gotta raise for example "striking stats", it means the sum of SATK and SDEF. For a level 30 mag with pure striking stats, which would be a Lyra, the game doesn't make any difference between 30 SATK, 30 SDEF, or 15 SATK + 15 SDEF.


- Mags can change types freely as long as you meet the stat requirements. However, they can only do this within their current "branch", meaning that a mag that went into the striking branch at level 100, will never be able to change into a ranged, tech or ability type. Mags can also change between types below level 95, so you can turn a striking mag into a ranged, tech or ability one as long as you meet the requirements.


- Mags attemp to "update" their type every 5 levels, meaning that mags only change shapes when their level is a multiple of 5. For example, if you have a Lyra at level 41 with 21 Striking and 20 Ability and you wanna turn it into an Antlia, you'd level its ability stat. It would surpass the striking stat at level 43, but it wouldn't change forms until level 45.


- Due to the previous two "rules", once a mag reaches level 95, it will be "locked" forever in its current branch. If you happened to raise a Lyra to level 95 with stats like 48 striking, 47 Ability, it will only evolve into a mag of the striking branch once it reaches level 100, even if by that level you raised ability over striking stats. Also, it means that you can have mags with a very wide variety of builds past level 100. For example, you can have a Cygnus, mag of the striking branch, whose ranged stats are higher than the striking ones, as it won't be able to change into a ranged type mag.


- In the following chart you may find two ways of describing the stat formula required for a certain type. If this formula looks like this:
Striking > Ranged + Tech + Ability
It means that the Striking stat [/b]must be higher than the sum of the other stats[/b]. But if it looks like this one:
Striking > Ranged &Tech & Ability
It means that the Striking stat must be individually higher than the other three, but it's not neccesary for it to be higher than the sum of the three.


- Mags aquire a trigger action when they evolve. The basic mag starts with HP restore A (支援/HP回復A) and two empty slots, and they gain a new action and an extra slot with each evolution, having three trigger actions and five slots from level 100. You can use mag devices to teach your mag aditional trigger actions and even overwrite already learned ones when you run out of slots. One important thing to take in account about this aspect is that a mag doesn't change trigger actions learned when evolving, even if you make it change again. This means that if you raise your mag into a Lyra and it gets HP restore J (支援/HP回復J), it will keep that trigger action even if you change it later into an Antlia, for example, and it will never learn Status restore A (支援/状態異常A) by itself.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: