Những nút làm việc trong một cách tương tự, mặc dù các thuật toán nội bộ cho mặt nạ ra màu greenscreen (màu chính) khác nhau. Mỗi một nút có một quan trọng Key Màu area-lựa chọn màu sắc trong lĩnh vực này là màu sắc mục tiêu đó, node sẽ nhằm mục đích chuyển đổi để minh bạch alpha. Bằng cách nhấn vào ô vuông màu ở phần này của nút, bạn sẽ có được một công cụ hái color- nơi bạn có thể chỉ định các màu sắc của màu greenscreen được lọc ra. Hộp thoại chọn màu này bao gồm một công cụ Eyedropper, mà bạn có thể sử dụng để autoselect màu sắc chính xác bằng cách lấy mẫu nó với một cú click chuột (nhấp vào công cụ Eyedropper, và sau đó nhấp vào một phần của image map có lẽ trong vòng một viewer-có màu sắc mong muốn ). Một khi các màu sắc đã được chọn, bạn có thể sử dụng các thanh trượt trong các nút để điều chỉnh mức độ dung nạp của các màu sắc chính minh bạch, do đó tinh chỉnh cách đóng một trận đấu với màu sắc chính là một khu vực cần phải được để có thể được thực hiện minh bạch . Tùy chọn này thay đổi tùy thuộc vào loại hình nút bạn đang sử dụng (ví dụ, Color Key, Chroma Key, Difference Key, vv).
đang được dịch, vui lòng đợi..
