Game Specifications: We have made a two-dimensional ping pong game. In dịch - Game Specifications: We have made a two-dimensional ping pong game. In Việt làm thế nào để nói

Game Specifications: We have made a

Game Specifications:
We have made a two-dimensional ping pong game. In this game both players have one side of the table (8X8LED display) which represents their goal. The aim of the game is to put the ball through the other player’s goal. Each player has a paddle to hit the ball. When hitting the ball each player will get an option of the amount of spin that he/she wants to impart to the ball. However a greater amount of spin will lead to a slower speed of the ball when hit by the player. The person to first
score 16 points will win the game. Further this game also comes with 3 levels of difficulty and as players get used to one level of the game they can advance to the next level if they wish.
Levels of spin:
¾ This corresponds to no spin. ¾ This level will lead to the ball straightening at the 3rd or 6th column whichever being closer to the last person to touch the ball. ¾ This level will lead to the ball changing motion by from upwards to downwards or vice-versa at the 4th or 5th column whichever being closer to the last person to touch the ball of the ball ¾ In this level the ball straightens at the 3rd or 6th column and then regains its original path of motion after crossing the 6th or 3rd column respectively.
Levels of Difficulty:
¾ This level corresponds to the normal game. ¾ In this level irrespective of the person who hit the ball the ball can rebound of both the 4th and the 5th column. ¾ In this level the ball has random possibility of rebounding from the 4th or 5th column whichever is closer to the last person to touch the ball.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Thông số kỹ thuật trò chơi: Chúng tôi đã làm một hai chiều ping pong trò chơi. Trong trò chơi này cả hai người chơi có một bên bàn (8X8LED Hiển thị) đại diện cho mục tiêu của họ. Mục đích của trò chơi là để đặt bóng thông qua các mục tiêu của người chơi khác. Mỗi người chơi có một paddle để đánh bóng. Khi đánh bóng mỗi người chơi sẽ nhận được một lựa chọn của số tiền của spin mà anh/cô ấy muốn truyền đạt cho bóng. Tuy nhiên, một số tiền lớn của vector spin sẽ dẫn đến một tốc độ chậm của quả bóng khi bị người chơi. Người đầu tiên 16 điểm sẽ giành chiến thắng trò chơi. Tiếp tục trò chơi này cũng đi kèm với 3 mức độ khó khăn và là người chơi có sử dụng đến một cấp độ của trò chơi họ có thể tiến tới cấp độ tiếp theo nếu họ muốn. Mức độ quay: ¾ này tương ứng với không quay. ¾ cấp độ này sẽ dẫn đến bóng thẳng cột 3 hoặc 6 nào gần gũi hơn cuối người chạm vào bóng. ¾ cấp độ này sẽ dẫn đến bóng thay đổi chuyển động bởi từ trở lên đến xuống hoặc ngược 4 hoặc 5 cột nào gần gũi hơn cuối người chạm bóng bóng ¾ ở cấp độ này bóng thẳng cột 3 hoặc 6 tháng và sau đó lại con đường của nó ban đầu của chuyển động sau khi vượt qua 6 hoặc 3 cột tương ứng. Mức độ khó khăn: ¾ mức này tương ứng với các trò chơi bình thường. ¾ ở cấp độ này không phân biệt người đánh bóng bóng có thể phục hồi của cả 4 và 5 cột. ¾ ở cấp độ này bóng có khả năng ngẫu nhiên của rebounding từ 4 hoặc 5 cột nào là gần gũi hơn với người cuối cùng chạm vào bóng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trò chơi kỹ thuật:
Chúng tôi đã thực hiện một trò chơi ping pong hai chiều. Trong trò chơi này cả hai người chơi có một bên của bảng (8X8LED hiển thị) mà đại diện cho mục tiêu của họ. Mục đích của trò chơi là để đưa bóng vào lưới thông qua mục tiêu của người chơi khác. Mỗi người chơi có một mái chèo để đánh bóng. Khi đánh bóng mỗi người chơi sẽ có được một lựa chọn của số tiền quay vòng khác mà anh / cô ấy muốn truyền đạt cho bóng. Tuy nhiên một số tiền lớn quay nhanh sẽ dẫn đến một tốc độ chậm hơn bóng khi bị người chơi. Người đầu tiên
ghi 16 điểm sẽ giành chiến thắng trong trò chơi. Thêm trò chơi này cũng đi kèm với 3 mức độ khó khăn và là người chơi làm quen với một mức độ của trò chơi mà họ có thể tiến tới cấp độ tiếp theo nếu họ muốn.
Mức spin:
¾ này tương ứng với không có spin. ¾ mức này sẽ dẫn đến các bóng thẳng vào cột thứ 3 hoặc thứ 6 nào là gần gũi hơn với người cuối cùng chạm bóng. ¾ mức này sẽ dẫn đến các bóng thay đổi chuyển động của từ trở lên để xuống dưới hoặc ngược lại tại 4 hoặc cột thứ 5 nào được gần gũi hơn với người cuối cùng chạm bóng bóng ¾ Trong mức này bóng kéo thẳng vào thứ 3 hoặc cột thứ 6 và sau đó lấy lại con đường ban đầu của chuyển động sau khi vượt qua cột thứ 6 hoặc thứ 3 tương ứng.
Mức độ khó:
¾ mức này tương ứng với các trò chơi bình thường. ¾ Trong mức này không phụ thuộc vào người đánh bóng bóng có thể tăng trở lại của cả hai thứ 4 và cột thứ 5. ¾ Trong mức này bóng có khả năng ngẫu nhiên phục hồi từ những cột thứ 4 hoặc thứ 5 nào là gần gũi hơn với người cuối cùng chạm bóng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: