Thông số kỹ thuật trò chơi: Chúng tôi đã làm một hai chiều ping pong trò chơi. Trong trò chơi này cả hai người chơi có một bên bàn (8X8LED Hiển thị) đại diện cho mục tiêu của họ. Mục đích của trò chơi là để đặt bóng thông qua các mục tiêu của người chơi khác. Mỗi người chơi có một paddle để đánh bóng. Khi đánh bóng mỗi người chơi sẽ nhận được một lựa chọn của số tiền của spin mà anh/cô ấy muốn truyền đạt cho bóng. Tuy nhiên, một số tiền lớn của vector spin sẽ dẫn đến một tốc độ chậm của quả bóng khi bị người chơi. Người đầu tiên 16 điểm sẽ giành chiến thắng trò chơi. Tiếp tục trò chơi này cũng đi kèm với 3 mức độ khó khăn và là người chơi có sử dụng đến một cấp độ của trò chơi họ có thể tiến tới cấp độ tiếp theo nếu họ muốn. Mức độ quay: ¾ này tương ứng với không quay. ¾ cấp độ này sẽ dẫn đến bóng thẳng cột 3 hoặc 6 nào gần gũi hơn cuối người chạm vào bóng. ¾ cấp độ này sẽ dẫn đến bóng thay đổi chuyển động bởi từ trở lên đến xuống hoặc ngược 4 hoặc 5 cột nào gần gũi hơn cuối người chạm bóng bóng ¾ ở cấp độ này bóng thẳng cột 3 hoặc 6 tháng và sau đó lại con đường của nó ban đầu của chuyển động sau khi vượt qua 6 hoặc 3 cột tương ứng. Mức độ khó khăn: ¾ mức này tương ứng với các trò chơi bình thường. ¾ ở cấp độ này không phân biệt người đánh bóng bóng có thể phục hồi của cả 4 và 5 cột. ¾ ở cấp độ này bóng có khả năng ngẫu nhiên của rebounding từ 4 hoặc 5 cột nào là gần gũi hơn với người cuối cùng chạm vào bóng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
