Android introduces some new terminology for familiar programming metap dịch - Android introduces some new terminology for familiar programming metap Việt làm thế nào để nói

Android introduces some new termino

Android introduces some new terminology for familiar programming metaphors that will be explored in detail in the following sections:
► Views — Views are the base class for all visual interface elements (commonly known as con¬
trols or widgets). All UI controls, including the layout classes, are derived from view.
► View Groups — View Groups are extensions of the View class that can contain multiple child Views. Extend the viewGroup class to create compound controls made up of interconnected child Views. The ViewGroup class is also extended to provide the Layout Managers that help you lay out controls within your Activities.
► Fragments — Fragments, introduced in Android 3.0 (API level 11), are used to encapsulate portions of your UI. This encapsulation makes Fragments particularly useful when opti¬mizing your UI layouts for different screen sizes and creating reusable UI elements. Each Fragment includes its own UI layout and receives the related input events but is tightly bound to the Activity into which each must be embedded. Fragments are similar to UI View Controllers in iPhone development.
► Activities — Activities, described in detail in the previous chapter, represent the window, or screen, being displayed. Activities are the Android equivalent of Forms in traditional Windows desktop development. To display a UI, you assign a View (usually a layout or Fragment) to an Activity.
Android provides several common UI controls, widgets, and Layout Managers.
For most graphical applications, it’s likely that you’ll need to extend and modify these standard Views — or create composite or entirely new Views — to provide your own user experience.
ANDROID USER INTERFACE FUNDAMENTALS
All visual components in Android descend from the View class and are referred to generically as Views. You’ll often see Views referred to as controls or widgets (not to be confused with home screen App Widgets described in Chapter 14, “Invading the Home Screen) — terms you’re probably familiar with if you’ve previously done any GUI development.
The ViewGroup class is an extension of View designed to contain multiple Views. View Groups are used most commonly to manage the layout of child Views, but they can also be used to create atomic reusable components. View Groups that perform the former function are generally referred to as layouts.
In the following sections you’ll learn how to put together increasingly complex UIs, before being introduced to Fragments, the Views available in the SDK, how to extend these Views, build your own compound controls, and create your own custom Views from scratch.
Assigning User Interfaces to Activities
A new Activity starts with a temptingly empty screen onto which you place your UI. To do so, call setContentView, passing in the View instance, or layout resource, to display. Because empty screens aren’t particularly inspiring, you will almost always use setContentView to assign an Activity’s UI when overriding its onCreate handler.
The setContentView method accepts either a layout’s resource ID or a single View instance. This lets you define your UI either in code or using the preferred technique of external layout resources.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Android giới thiệu một số thuật ngữ mới cho phép ẩn dụ lập trình quen thuộc sẽ được khám phá các chi tiết trong các phần sau:► Xem — xem là lớp cơ sở cho tất cả các yếu tố giao diện trực quan (thường được gọi là con¬trols hoặc widget). Tất cả giao diện điều khiển, bao gồm cả các bố trí lớp học, có nguồn gốc từ xem.► Xem nhóm — xem nhóm là phần mở rộng của lớp xem có thể chứa nhiều trẻ em xem. Mở rộng viewGroup lớp để tạo ra hợp chất điều khiển tạo ra từ các kết nối trẻ em xem. Các lớp học ViewGroup cũng được mở rộng để cung cấp cho các nhà quản lý bố trí giúp bạn lay ra điều khiển trong hoạt động của bạn.► Mảnh — những mảnh vỡ, được giới thiệu trong Android 3.0 (API cấp 11), được sử dụng để đóng gói các phần của giao diện người dùng của bạn. Đóng gói này làm cho phân đoạn đặc biệt hữu ích khi opti¬mizing bố cục giao diện người dùng của bạn cho các kích cỡ màn hình khác nhau và tạo ra tái sử dụng các yếu tố giao diện người dùng. Mỗi đoạn bao gồm bố trí giao diện người dùng của riêng mình và nhận được những sự kiện đầu vào có liên quan nhưng là bị ràng buộc chặt chẽ để các hoạt động mà mỗi phải được nhúng. Mảnh vỡ cũng giống như bộ điều khiển công cụ giao diện người dùng xem trong iPhone phát triển.► hoạt động-các hoạt động, mô tả chi tiết trong chương trước, đại diện cho các cửa sổ, hoặc màn hình hiển thị. Hoạt động là Android tương đương hình thức trong truyền thống phát triển máy tính để bàn Windows. Để hiển thị một giao diện người dùng, bạn gán một lần xem (thường là một cách bố trí hoặc mảnh) đến một hoạt động.Android cung cấp một số phổ biến giao diện người dùng điều khiển, vật dụng và bố trí quản lý.Đối với hầu hết các ứng dụng đồ họa, nó có khả năng rằng bạn sẽ cần phải mở rộng và thay đổi những quan điểm chuẩn — hoặc tạo ra các hỗn hợp hoặc hoàn toàn mới — để cung cấp trải nghiệm người dùng của riêng bạn.NGUYÊN TẮC CƠ BẢN GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG ANDROIDTất cả các thành phần trực quan trong Android duệ xem lớp và được gọi chung là quan điểm. Bạn thường sẽ thấy xem gọi là điều khiển hoặc widget (không nên nhầm lẫn với màn hình ứng dụng widget được mô tả ở chương 14, "xâm nhập trang chủ màn hình)-điều kiện bạn đang có lẽ quen thuộc với, nếu trước đó bạn đã thực hiện bất kỳ phát triển GUI.Các lớp học ViewGroup là một phần mở rộng của View được thiết kế để chứa nhiều lần xem. Xem nhóm được sử dụng phổ biến nhất để quản lý bố trí của trẻ em xem, nhưng họ cũng có thể được sử dụng để tạo ra nguyên tử các thành phần tái sử dụng. Xem các nhóm thực hiện chức năng cũ thường được gọi là bố cục.Trong các phần sau đây bạn sẽ tìm hiểu làm thế nào để đặt lại với nhau ngày càng phức tạp UIs, trước khi được giới thiệu với những mảnh vỡ, lượt xem sẵn trong SDK, làm thế nào để mở rộng những quan điểm, xây dựng điều khiển hợp chất riêng của bạn, và tạo riêng của bạn tùy chỉnh lượt xem từ đầu.Việc phân công giao diện người dùng hoạt độngMột hoạt động mới bắt đầu với một màn hình trống rỗng temptingly lên mà bạn đặt giao diện người dùng của bạn. Để làm như vậy, hãy gọi setContentView, đi qua trong các ví dụ xem, hoặc bố trí nguồn lực, để hiển thị. Bởi vì màn hình trống không đặc biệt là cảm hứng, bạn hầu như luôn luôn sẽ sử dụng setContentView để gán cho một hoạt động của giao diện người dùng khi thay thế handler onCreate.Phương pháp setContentView chấp nhận ID tài nguyên hoặc là bố trí một hay một ví dụ xem đơn. Điều này cho phép bạn xác định giao diện người dùng của bạn hoặc trong mã số hoặc bằng cách sử dụng kỹ thuật ưa thích của tài nguyên bên ngoài bố trí.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Android giới thiệu một số thuật ngữ mới cho phép ẩn dụ lập trình quen thuộc mà sẽ được trình bày chi tiết trong các phần sau:
► Views - Lượt xem là lớp cơ sở cho tất cả các thành phần giao diện trực quan (thường được gọi là con¬
trols hoặc các vật dụng). Tất cả các điều khiển giao diện người dùng, bao gồm các lớp học bố trí, được bắt nguồn từ quan điểm.
► Xem Groups - Xem nhóm là sự mở rộng của lớp View có thể chứa nhiều con xem. Mở rộng các lớp ViewGroup để tạo điều khiển hợp chất tạo thành liên kết với nhau con xem. Lớp ViewGroup cũng được mở rộng để cung cấp cho các nhà quản lý Layout giúp bạn bố trí điều khiển bên trong hoạt động của mình.
► Những mảnh vỡ - Những mảnh vỡ, được giới thiệu trong Android 3.0 (API cấp 11), được sử dụng để đóng gói các phần của giao diện người dùng của bạn. Đóng gói này làm cho mảnh đặc biệt hữu ích khi opti¬mizing bố trí giao diện người dùng của bạn cho các kích cỡ màn hình khác nhau và tạo ra các yếu tố giao diện người dùng có thể dùng lại. Mỗi Fragment bao gồm bố trí giao diện người dùng riêng của mình và nhận được những sự kiện đầu vào liên quan nhưng là bị ràng buộc chặt chẽ với các Hoạt động vào mà mỗi người phải được nhúng. Những mảnh vỡ tương tự như giao diện người dùng điều khiển Xem trong iPhone phát triển.
► Các hoạt động - Các hoạt động, mô tả chi tiết trong các chương trước, đại diện cho cửa sổ, hoặc màn hình, hiển thị. Các hoạt động là tương đương với Android của hình thức trong phát triển máy tính để bàn Windows truyền thống. Để hiển thị một giao diện người dùng, bạn chỉ định một View (thường là bố trí hoặc Fragment) đến một hoạt động.
Android cung cấp một số các điều khiển giao diện người dùng thông thường, vật dụng, và bố trí quản lý.
Đối với hầu hết các ứng dụng đồ họa, đó là khả năng mà bạn sẽ cần phải mở rộng và sửa đổi các chuẩn Views - hoặc tạo composite hoặc hoàn toàn mới Views - để cung cấp trải nghiệm người dùng của riêng bạn.
USER ANDROID CƠ BẢN GIAO DIỆN
Tất cả các thành phần trực quan trong Android xuống từ lớp View và được gọi quát như xem. Bạn thường sẽ thấy xem được gọi là điều khiển hoặc các vật dụng (không nên nhầm lẫn với màn hình App Widgets mô tả trong Chương 14, "xâm nhập Home Screen) - thuật ngữ mà bạn có thể quen với nếu trước đó bạn đã thực hiện bất kỳ giao diện phát triển .
lớp ViewGroup là một phần mở rộng của Xem thiết kế để chứa nhiều lượt xem. Xem nhóm được sử dụng phổ biến nhất để quản lý bố trí của con xem, nhưng họ cũng có thể được sử dụng để tạo ra các thành phần tái sử dụng nguyên tử. Xem nhóm đó thực hiện chức năng trước đây thường được gọi là bố cục.
Trong các phần sau đây bạn sẽ tìm hiểu làm thế nào để đặt lại với nhau UIS ngày càng phức tạp, trước khi được giới thiệu với mảnh vỡ, Views sẵn trong SDK, làm thế nào để mở rộng các Views, xây dựng kiểm soát chất riêng của bạn, và tạo Views tùy chỉnh của riêng bạn từ đầu.
Gán giao diện người dùng để hoạt động
một Lần mới bắt đầu với một màn hình temptingly trống trên đó bạn đặt giao diện người dùng của bạn. Để làm như vậy, gọi setContentView, đi qua trong Xem dụ, hoặc tài nguyên bố cục, để hiển thị. Bởi vì màn hình trống không đặc biệt cảm hứng, bạn sẽ hầu như luôn luôn sử dụng setContentView gán giao diện người dùng của một Hoạt động khi trọng xử lý onCreate của nó.
Các phương pháp setContentView chấp nhận hoặc là ID tài nguyên của một bố trí, Xem trường hợp duy nhất. Điều này cho phép bạn xác định giao diện người dùng của bạn, hoặc trong mã hoặc sử dụng các kĩ thuật ưa thích của các nguồn lực bố trí bên ngoài.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: