Tôi đã được tiếp xúc với máy tính khi tôi 7-8 tuổi. Ông tôi đã có kinh doanh trong máy tính để bàn xuất bản trở lại trong năm chín mươi. Giống như mọi đứa trẻ khác, tôi đã bị cuốn hút bởi các trò chơi máy tính. Và tôi đã luôn luôn tò mò về cách làm cho trò chơi. Tôi luôn xem chương trình giống như một cây đũa thần mà có thể giúp chúng tôi trong những điều thực sự mát mẻ và giải quyết một số vấn đề khó khăn trong thế giới thực. Theo như không nhận được kích thích đôi khi, tôi tin rằng đó là khá phổ biến trong bất kỳ lĩnh vực sáng tạo. Trong văn bản, họ gọi nó là "khối nhà văn" (en.wikipedia.org/wiki/Writer%27s_block). Trong trường hợp của tôi, nếu tôi không đam mê những dự án tôi đang làm việc trên sau đó tôi thấy nó thực sự khó khăn để thực hiện. Vì vậy, tôi có xu hướng di chuyển vào một cái gì đó thú vị hơn với tôi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
