BÀI THI
- Trong video này, chúng ta sẽ nói sâu hơn về lẽ sự nghiệp UX thiết kế liên quan đến cốt lõi nhất: thiết kế tương tác. Ngoài ra, viết tắt là IxD và đôi khi được gọi là trải nghiệm người dùng hoặc thiết kế UX. Một nhà thiết kế tương tác được tập trung phần lớn vào cách tốt nhất để tạo ra sự tương tác hiệu quả giữa người sử dụng và một giao diện. Những tương tác có thể xảy ra trong màn hình, giữa các màn hình, hoặc thậm chí vượt ra ngoài màn hình. Là một nhà thiết kế tương tác, bạn có thể vạch ra tương tác dựa trên màn hình hoặc thậm chí tương tác ra khỏi màn hình bằng bút chì hoặc trên bảng trắng.
Và sau đó lặp cả các màn hình và tương tác dựa trên thời gian thực đầu vào từ một nhóm các bên liên quan. Bạn cũng có thể vạch ra màn hình và tạo ra tĩnh mock-up bằng cách sử dụng phần mềm, như PowerPoint, Visio, hoặc OmniGraph. Bạn có thể tạo wireframes tương tác hoặc nguyên mẫu có thể nhấp, cho phép các bên liên quan hoặc khách hàng bấm vào thông qua và trải nghiệm một mức độ cơ bản của tương tác, sử dụng các chương trình như Balsamiq hoặc Axure. Hoặc, bạn có thể làm một số cách sử dụng một số web cơ bản mã hóa kiến thức bao gồm cả HTML và CSS.
Cho dù tĩnh mock-up hoặc wireframes tương tác, khi thiết kế cho trang web, bạn sẽ được tập trung vào các yếu tố màn hình mà có thể bao gồm nơi văn bản sẽ đi, nút bấm chức năng sẽ có mặt, làm thế nào các menu sẽ được đặt, và làm thế nào đầu và cuối trang sẽ được cấu trúc. Đôi khi, bạn sẽ phóng to trên một khía cạnh cụ thể của màn hình và cống hiến hình dung của bạn để loại tương tác đang xảy ra trong phần tử đó. Trong khi đó, wireframes có thể hiển thị các con đường từ màn hình đến màn hình hoặc thay đổi trong một màn hình, một mẫu thử nghiệm tương tác cơ bản, sẽ mô phỏng chức năng thực sự trước khi một nhà phát triển dành thời gian và năng lượng để điều hoàn toàn dây với mã.
Ngoài đại diện trực quan thông qua các mô-up , wireframes, và nguyên mẫu, bạn cũng sẽ được ghi lại bằng lời. Bạn sẽ chú thích hình ảnh đại diện của bạn và có khả năng trình bày các tài liệu bổ sung. Bạn cũng sẽ có một người giao tiếp của thiết kế và một người bênh vực cho người sử dụng trong các cuộc họp thiết kế. Bạn sẽ giúp đội bóng nhìn xa hơn các mục tiêu kinh doanh hướng tới sự hiểu biết làm thế nào tạo ra các sản phẩm sẽ cuối cùng ảnh hưởng đến sản phẩm của users.It thể mà bạn có thể được yêu cầu để làm một số nghiên cứu sử dụng là tốt. Trong khi điều này có thể làm cho tinh thần, đặc biệt là nếu không có nhà nghiên cứu sử dụng dành riêng cho nhân viên, bạn cũng sẽ phải thận trọng về tính khách quan của bạn khi được hỏi để đánh giá thiết kế của riêng bạn với người đại diện.
Thiết kế tôi đã nhìn thấy hiển thị ngôn ngữ cơ thể không chủ ý khi tiến hành nghiên cứu về thiết kế của họ, chẳng hạn như một cái gật đầu tinh tế khi người dùng đang xem xét nhiều đường đi và đề cập đến khả năng tiến hành một trong những nhà thiết kế xây dựng như đường dẫn chính xác. Trong khi đó sẽ không có gì đáng ngạc nhiên cho một sự tương tác mô tả công việc thiết kế để bao gồm mã hóa web cơ bản và có một sự hiểu biết chung về nền tảng công nghệ có khả năng sẽ có ích cho công việc của bạn, hãy cẩn thận của các mô tả thiết kế tương tác mà bắt đầu nói chuyện về kiến thức phát triển nặng. Vâng, nó chắc chắn có thể là một nhà phát triển sử dụng các kỹ năng thiết kế tương tác, là một nhà thiết kế tương tác không có nghĩa rằng bạn là một coder.
Nếu bạn quan tâm đến việc học thêm về thiết kế tương tác, hãy kiểm tra các trang tương tác designresource trên uxcareershandbook.com cũng như các khóa học sau.
đang được dịch, vui lòng đợi..