Đó là giấc mơ của mọi nhà phát triển trò chơi để tạo ra một trò chơi mà đi virus. Một cái gì đó tất cả mọi người được hưởng, mà trở nên thú vị và addicting nó dính vào xương của bạn. Một "Candy Crush" hoặc, đối với các Gangstas gốc ra khỏi đó, một "Tetris". Những trò chơi đi thẳng vào đại sảnh của sự nổi tiếng, kiếm được hàng triệu người sáng tạo của họ, và không thể được đặt xuống bởi bất cứ ai, đặc biệt là tại các sân bay, backseats, và phòng tắm trên khắp thế giới. Bây giờ hãy tưởng tượng nếu bạn tạo ra rằng trò chơi ở dưới hai giờ, làm cho mình một tài sản, sau đó quyết định xóa nó khỏi thế giới vì nó đã trở thành quá nhiều của một "sản phẩm addicting?" Đó chính xác là những gì còn non trẻ thiết kế game Dong Nguyen đã làm trong năm qua. Và nó đã lái xe thế giới điên trong khi đẩy danh tiếng bí ẩn của mình thông qua các mái nhà. "Flappy Bird" đã được tải về hơn 50 triệu lần và đánh giá hơn 90.000 lần trong nó gần chín tháng của sự tồn tại, làm cho nó một trong những trò chơi addicting nhất trong gần đây bộ nhớ. Và nó làm cho Nguyễn khoảng 3 triệu USD. Không phải là một số lượng đáng kinh ngạc, đặc biệt là cho danh sách này. Nhưng những gì đặt nó ngoài là nó kiếm được lợi nhuận chỉ trong 60 ngày. Phát hành tháng năm năm 2013, trò chơi đã bị mất trong shuffle trong số hàng ngàn các ứng dụng khác và đã không đạt được bất kỳ lực kéo. Sau đó, chẳng hiểu sao, tám tháng sau đó lan truyền. Cuối cùng kiếm Dong 50.000 USD một ngày, "Flappy Bird" được thực hiện sáng tạo của mình thành một triệu phú gần như hợp pháp qua đêm. Quyết định của mình để mang nó xuống đã được đáp ứng với sự ngờ vực trên toàn thế giới, nhưng cổ tức của các di sản của trò chơi đã được thanh toán trong Spades.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)