A question we soon encountered when beginning to design such touch-sur dịch - A question we soon encountered when beginning to design such touch-sur Việt làm thế nào để nói

A question we soon encountered when

A question we soon encountered when beginning to design such touch-surface applications concerned the appropriate size of virtual controls. The answer can be presumed to de- pend on factors including sensing limitations, users’ motor abilities, target parameters, and feedback modality or modal- ities; such usability factors have been extensively studied and modeled in the HCI literature [7, 4]. The spatial scale appropriate for touch screen controls has been shown de- pend on the interaction technique adopted. For example, precision control strategies can enable single pixel accuracy in finger-based touch screen interaction [1, 10], and related techniques may prove effective for use with a foot-operated touch screen interface. Limited research has addressed floor interfaces (Sec. 4), so we focused here on a basic task requir- ing the selection of controls presented at various locations and sizes to a stationary user.
Human movement research has investigated foot move- ment control in diverse settings. Visually guided targeting with the foot has been found be effectively modeled by a similar version of Fitts’ law as is employed for modeling hand movements, with an execution time about twice as long for a similar hand movement [3]. However, the present, pre- liminary, investigation addresses a situation in which usabil- ity is manifestly co-determined by both operator and device limitations, providing a window on both.
Apparatus The apparatus is the floor interface pre- sented above. Although the sensor calibration used for this experiment was less accurate by a factor of two than that which yielded the position estimates noted above, it is suf- ficient for interaction points to be effectively tracked over extended distances on the floor, as shown in the video.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Một câu hỏi chúng tôi sớm gặp phải khi bắt đầu thiết kế các ứng dụng liên lạc-bề mặt liên quan đến kích thước phù hợp của các điều khiển ảo. Câu trả lời có thể được coi là để de-pend trên yếu tố bao gồm cảm biến giới hạn, người dùng khả năng vận động, mục tiêu thông số, và phương thức thông tin phản hồi hoặc phương thức-ities; Các yếu tố khả năng sử dụng đã được nghiên cứu rộng rãi và làm mẫu trong các tài liệu HCI [7, 4]. Quy mô không gian thích hợp cho điều khiển màn hình cảm ứng đã được hiển thị de-pend trên các kỹ thuật tương tác được thông qua. Ví dụ, chính xác điều khiển chiến lược có thể cho phép độ chính xác đơn điểm ảnh trong ngón tay-dựa touch màn hình tương tác [1, 10], và kỹ thuật liên quan có thể chứng minh hiệu quả để sử dụng với một giao diện màn hình cảm ứng điều khiển bằng chân. Giới hạn nghiên cứu đã giải quyết giao diện tầng (Sec. 4), do đó, chúng tôi tập trung ở đây trên một nhiệm vụ cơ bản đang-ing lựa chọn của điều khiển trình bày tại vị trí và kích thước khác nhau cho người dùng văn phòng phẩm.Nghiên cứu chuyển động của con người đã nghiên cứu kiểm soát di chuyển-ment chân trong cài đặt đa dạng. Nhắm mục tiêu hướng dẫn trực quan với chân đã được tìm thấy có hiệu quả được mô hình bởi một phiên bản tương tự của pháp luật Fitts' như được sử dụng cho mô hình hóa chuyển động tay, với một thời gian thực hiện gấp đôi thời cho một phong trào tay tương tự [3]. Tuy nhiên, hiện tại, trước khi liminary, điều tra các địa chỉ một tình huống trong đó usabil-Anh rõ ràng là đồng được xác định bởi nhà điều hành và thiết bị hạn chế, cung cấp một cửa sổ trên cả hai.Apparatus The apparatus is the floor interface pre- sented above. Although the sensor calibration used for this experiment was less accurate by a factor of two than that which yielded the position estimates noted above, it is suf- ficient for interaction points to be effectively tracked over extended distances on the floor, as shown in the video.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Một câu hỏi chúng tôi sẽ sớm gặp phải khi bắt đầu thiết kế như ứng dụng cảm ứng bề mặt liên quan kích thước thích hợp của các điều khiển ảo. Câu trả lời có thể được coi là để phát pend vào các yếu tố bao gồm cả hạn chế cảm biến, khả năng vận động của người sử dụng, các thông số mục tiêu, và thông tin phản hồi hoặc phương thức nhà chức modal-; khả năng sử dụng các yếu tố đó đã được nghiên cứu rộng rãi và mô hình trong HCI văn học [7, 4]. Quy mô không gian thích hợp cho các điều khiển màn hình cảm ứng đã được chứng minh pend triển trên các kỹ thuật tương tác thông qua. Ví dụ, chiến lược kiểm soát độ chính xác có thể kích hoạt tính chính xác pixel trong ngón tay trên màn hình cảm ứng tương tác [1, 10], và các kỹ thuật liên quan có thể chứng minh hiệu quả để sử dụng với một giao diện màn hình cảm ứng chân thác. Nghiên cứu hạn chế đã đề cập giao diện sàn (Sec. 4), vì vậy chúng tôi tập trung ở đây trên một nhiệm vụ cơ bản requir- ing việc lựa chọn các điều khiển trình bày tại các địa điểm khác nhau và kích cỡ cho một người dùng văn phòng phẩm.
Nghiên cứu chuyển động của con người đã điều tra chân move- kiểm soát ment trong đa dạng cài đặt. Trực quan hướng dẫn mục tiêu với các chân đã được tìm thấy được mô hình có hiệu quả bằng một phiên bản tương tự của pháp luật Fitts là được sử dụng cho các phong trào mô hình bàn tay, với một thời gian thực hiện khoảng gấp đôi thời gian cho một phong trào cầm tay tương tự [3]. Tuy nhiên, hiện tại, liminary trước, điều tra giải quyết một tình huống trong đó ity usabil- rõ ràng là đồng xác định bởi cả hai nhà điều hành và những hạn chế thiết bị, cung cấp một cửa sổ trên cả hai.
Apparatus Bộ máy là giao diện sàn trước sented trên. Mặc dù hiệu chuẩn cảm biến sử dụng cho thí nghiệm này là chưa chính xác bởi một yếu tố của hai hơn mà mang lại vị trí dự toán đã nêu ở trên, nó là ficient suf- cho điểm tương tác để được theo dõi một cách hiệu quả trên một khoảng cách dài trên sàn nhà, như thể hiện trong đoạn video .
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: