Đại học Cambridge Cục kỹ thuật
AN giới thiệu đến các quá trình thiết kế
Ken Wallace John Clarkson
ngày năm 1999
1 kỹ thuật thiết kế bối cảnh IN
xã hội chúng ta phụ thuộc vào công nghệ. Những năm gần đây, những phát triển nhanh chóng trong công nghệ đã cung cấp nhiều lợi ích, nhưng không phải không có dẫn đến một số vấn đề liên quan. Khi lập kế hoạch phát triển trong tương lai, mục đích là để tăng lợi ích và giảm các vấn đề.
nhiều tùy chọn tương lai là có thể. Cho sự tiến bộ được thực hiện, quyết định phải được thực hiện ở nhiều cấp độ khác nhau, khác nhau, từ quyết định chính sách rộng thực hiện bởi chính phủ, xuống đến quyết định chi tiết thực hiện bởi các cá nhân. Quyết định thực hiện ở mức cao hơn rõ ràng ảnh hưởng đến những người thực hiện ở mức độ thấp hơn, nhưng tại bất kỳ mức một quyết định được thực hiện nó sẽ phụ thuộc vào dự báo và các tiêu chí. Nên nhớ rằng dự báo thường tum ra để là sai và rằng đánh giá tiêu chuẩn phụ thuộc vào giá trị. Giá trị khác nhau, giữa các nền văn hóa và giữa các cá nhân. Lựa chọn khóa học tốt nhất của hành động trong bất cứ tình hình do đó là khó khăn và phụ thuộc vào các thông tin có sẵn và quan điểm của nhà sản xuất quyết định.
giai đoạn cơ bản trong cuộc sống của một sản phẩm được hiển thị trong hình 1.
thị trường - tài nguyên - thiết kế TEAM
giải quyết vấn đề và quản lý
tổng hợp mô hình
thời
cần
thiết kế tôi
sản xuất
hoạt động
THÙNG
quyết định giao tiếp
phản hồi
hình 1: cuộc sống của một sản phẩm
một đề nghị sản phẩm, ví dụ một mới xe đạp leo núi cho thị trường giải trí, có thể dẫn đến từ một ý tưởng tốt, một sự phát triển công nghệ mới hoặc một nhu cầu một cách cẩn thận nghiên cứu thị trường. Trong đặt hàng để tum đề xuất này thành một sản phẩm cụ thể, một đội ngũ thiết kế sẽ được thành lập để thực hiện trình tự phức tạp của hoạt động cần thiết để xác định những gì là phải được thực hiện. Nhóm này sẽ phải được cung cấp với đủ nguồn lực, bao gồm cả tài chính, Tiện ích, công cụ và thông tin, nếu nhiệm vụ là để được hoàn thành trong thời gian quy.
Tiến độ phụ thuộc vào việc ra quyết định và trong giai đoạn thiết kế, mục đích là để đảm bảo rằng các sản phẩm được đề xuất sẽ được kinh tế để sản xuất, sẽ thực hiện đáng tin cậy, an toàn và kinh tế trong hoạt động, và sẽ có khả năng được tái chế ở phần cuối của cuộc sống hữu ích của nó. Quyết định phụ thuộc vào chất lượng của các dự báo được thực hiện trong quá trình thiết kế và tất cả thiết kế phương pháp nhằm mục đích cải thiện tính chính xác của các dự báo. Để làm cho dự báo một thiết kế nhóm sử dụng tổng hợp để tạo ra giải pháp như nhiều càng tốt và sau đó mô hình để dự báo như thế nào các giải pháp nào tum ra nếu nhận ra. Chỉ hiếm khi là nó có thể để làm cho nó tất cả "ngay lần đầu tiên" và một chương trình phát triển dài thường là cần thiết.
một lượng lớn các thông tin, thu được từ các chuyên gia trong nhiều lĩnh vực khác nhau, phải được xử lý trong quá trình thiết kế. Đội đa ngành lớn thường được yêu cầu, giới thiệu nhiều vấn đề tiềm năng giao tiếp. Thông tin phản hồi liên tục từ tất cả các giai đoạn của quá trình cung cấp các thông tin cần thiết cho việc cải thiện sản phẩm.
cuối cùng nó sẽ trở thành không kinh tế để tiếp tục Cập Nhật một dòng sản phẩm ex1stmg và sản xuất sẽ chấm dứt. Tuy nhiên, thị trường kinh nghiệm và người dùng phản hồi sẽ kích thích những ý tưởng mới và thị trường nhu cầu và chu kỳ sẽ lặp lại chính nó. Một ví dụ điển hình là sự phát triển tiếp tục tiến hóa của xe đạp.
trong thực tế sản phẩm sáng tạo là phức tạp hơn chỉ ra trong hình 1 và sản phẩm phát triển với thời gian. Trung tâm hoạt động kỹ thuật của thiết kế và sản xuất được hỗ trợ bởi các chức năng quan trọng công ty khác như tiếp thị, nghiên cứu và phát triển, đảm bảo chất lượng và bán hàng, tầm quan trọng tương đối của mỗi phụ thuộc vào công ty cụ thể.
một chiến lược chung cho việc giải quyết công việc phức tạp là để phá vỡ chúng thành vấn đề nhỏ hơn, dễ quản lý hơn và để giải quyết từng vấn đề trong tum. Để làm điều này là hữu ích để có một mô hình để giải quyết vấn đề và một cấu trúc và một số hướng dẫn quản lý.
Bởi vì các quá trình thiết kế và sản xuất phụ thuộc vào loại thị trường xem xét và dự án cụ thể được giải quyết, họ là khó khăn để xác định chính xác. Tuy nhiên, nó là hữu ích để có một số định nghĩa rộng và sau đây được đề nghị:
• Kỹ thuật thiết kế là quá trình chuyển đổi một ý tưởng hoặc thị trường cần vào các thông tin chi tiết (sản xuất hướng dẫn) mà từ đó một sản phẩm hoặc hệ thống có thể được thực hiện.
• kỹ thuật sản xuất là một quá trình chuyển đổi thông tin chi tiết vào các thành phần vật lý và lắp ráp các thành phần vào một sản phẩm hoặc hệ thống.
mục đích là để sản xuất các sản phẩm tốt nhất, Đối với chi phí thấp nhất và trong thời gian ngắn nhất. Thị trường là hiếm khi tĩnh và một số áp lực phải đối mặt với modem nhà thiết kế bao gồm:
• cạnh tranh khốc liệt. Cạnh tranh quốc tế tăng cường, và sản phẩm mới cung cấp cải thiện giá trị cho khách hàng liên tục xuất hiện trên thị trường. Điều này thúc đẩy bởi tăng khách hàng mong đợi và dẫn đến thời gian dẫn ngắn hơn như sản phẩm mới là giới thiệu và tuổi những người Cập Nhật để giữ lại một lợi thế cạnh tranh.
• công nghệ đang thay đổi. Công nghệ đang thay đổi nhanh chóng với kiến thức mới, vật liệu và quy trình trở nên có sẵn tất cả các thời gian.
• tăng phức tạp. Sản phẩm và hệ thống chăm sóc để trở nên phức tạp hơn.
• Trách nhiệm lớn. Đó là mối quan tâm ngày càng tăng với sự an toàn cá nhân và môi trường, và một sự tăng trưởng nhanh chóng của sản phẩm trách nhiệm pháp luật.
các quá trình thiết kế và sản xuất phải đáp ứng với những áp lực bởi có rõ ràng và có thể nhìn thấy cấu trúc cho các hoạt động và sử dụng các kỹ thuật mới nhất. Chúng tôi đề nghị một phương pháp tiếp cận có hệ thống.
Trước khi mô tả các nguyên tắc cơ bản của phương pháp tiếp cận có hệ thống, nó là hữu ích để thảo luận về một thời gian ngắn hai hoạt động cơ bản: giải quyết vấn đề và quản lý.
2 vấn đề SOLVING
một chiến lược chung để giải quyết một vấn đề khó khăn là làm giảm sự phức tạp tổng thể thông qua việc tách nó xuống thành nhỏ hơn, dễ quản lý hơn các vấn đề phụ. Mỗi vấn đề phụ có thể sau đó được giải quyết hơn một cách độc lập, mặc dù các liên kết giữa chúng luôn luôn phải được giữ trong tâm trí. Cuối cùng các giải pháp cá nhân phải được kết hợp để tạo ra một giải pháp tổng thể cho vấn đề. Một mô hình giải quyết vấn đề sẽ được hiển thị trong hình 2.
vấn đề
• trừu tượng
• cái nhìn sâu sắc
• ý tưởng
đối đầu
thông tin-.., tôi tôi tôi tôi
--tôi
tôi tôi tôi tôi
--tôi
tôi tôi tôi tôi
_ _J
tôi tôi tôi tôi
giải pháp
quyết định
hình 2: Mô hình của giải quyết vấn đề
J quả
không đạt yêu cầu
một vấn đề phải được xác định trước khi nó có thể được giải quyết. Một khi xác định nó là hữu ích để kiểm tra rằng nó thực sự là vấn đề chính xác. Nó là một sự lãng phí thời gian và nỗ lực để sản xuất một giải pháp rất thanh lịch cho vấn đề sai. Có xác định vấn đề cốt lõi, nó phải được phải đối mặt, mà không đặt một bên để được giải quyết sau đó. Đây là, trong thực tế, một trong những khía cạnh khó khăn hơn để giải quyết vấn đề - đó là tất cả quá dễ dàng để bỏ vào một vấn đề trước khi thực sự nhận được vào nó và phát hiện ra các khả năng cho giải pháp. Các giai đoạn tiếp theo hai liên quan đến thu thập càng nhiều thông tin càng tốt về vấn đề và sau đó đảm bảo rằng vấn đề đã được xác định rõ ràng. Quá trình trừu tượng có thể giúp với những giai đoạn. Trừu tượng là một trong một số kỹ thuật có sẵn để tăng cái nhìn sâu sắc vào vấn đề. Nó là từ định nghĩa chi tiết rằng đánh giá tiêu chuẩn được thành lập. Nó bây giờ là cần thiết để tạo ra phạm vi rộng nhất có thể của
giải pháp. Ở giai đoạn này các kỹ thuật để tăng số lượng các ý tưởng có giá trị cụ thể. Có tạo ra một loạt các tùy chọn, đây phải được đánh giá để cho một quyết định có thể được thực hiện. Nếu tại bất kỳ giai đoạn kết quả là không đạt yêu cầu, giai đoạn trước đó sẽ phải được lặp đi lặp lại, hoặc vấn đề từ bỏ mà không có một giải pháp.
có ý tưởng là một phần thiết yếu của giải quyết vấn đề và số lượng các ý tưởng có thể được tăng lên bởi:
• tránh những lời chỉ trích, mà làm không từ chối ý tưởng ngớ ngẩn rõ ràng ngay lập tức
• giới thiệu một số hài hước, giúp tạo ra những ý tưởng không bình thường
• sử dụng "nhóm có hiệu lực", nơi một ý tưởng sản xuất bởi một thành viên của nhóm gây ra những ý tưởng trong tâm trí của những người khác.
mục tiêu là để thực hiện hoạt động hiệu quả và hiệu quả nhất có thể giải quyết vấn đề và đưa ra quyết định đúng. Tiến bộ trong thiết kế liên quan đến việc ra quyết định về các giải pháp tốt nhất để một số lớn các vấn đề, và thiết kế thường xuyên được gọi là một "hoạt động ra quyết định lặp đi lặp lại". Hình 3 cho thấy bản chất phân cấp của các quyết định và emphasises thực tế rằng tất cả các quyết định được dựa trên sự chính xác của dự báo được thực hiện và chất lượng của các tiêu chuẩn được sử dụng.
LEVELl cần
LEVEL2 khái niệm
hiện thân LEVEL3
chi tiết LEVEL4
quyết định
hình 3: cơ sở quyết định
Vấn đề thiết kế thường được mô tả như là "mở". Bằng cách này nó có nghĩa là họ không có giải pháp duy nhất "đúng", mặc dù một số giải pháp rõ ràng sẽ tốt hơn so với những người khác. Một số giải pháp phải được phát triển trước khi tốt nhất những người có thể được lựa chọn bởi giám khảo họ chống lại các tiêu chuẩn. Đây là một quá trình lặp đi lặp lại liên quan đến nhiều vòng lặp thông tin phản hồi trong thời gian đó thông tin được Cập Nhật để cải thiện cả các giải pháp và tiêu chí.
trong suốt quá trình giải quyết vấn đề đó là quan trọng để liên tục nhìn về phía trước để đảm bảo rằng các giải pháp đang được phát triển có khả năng được nhận ra trong thực tế, đó là họ cuối cùng có thể được thể hiện. Nhiều khái niệm tuyệt vời đã được cho xuống và do đó không thành công do hiện thân người nghèo. Các hướng dẫn hữu ích để gấu trong tâm trí khi xem xét hiện thân của giải pháp là đơn giản và rõ ràng. Thiết kế đơn giản nhất mà fulfils các yêu cầu thường là tốt nhất, và tất cả chức năng nên được rõ ràng được xác định và thực hiện.
3 quản lý
quản lý thiết kế liên quan đến các hoạt động sau:
• Thiết lập các mục tiêu
• kế hoạch
• giao tiếp các kế hoạch
• Monito
đang được dịch, vui lòng đợi..
