Chúng tôi không thể sử dụng tuyệt đối pixel hoặc điểm kích cỡ bởi vì chúng tôi muốn các
chương trình làm việc tại bất cứ giải quyết.
Để xác định vị trí của mỗi số, chúng tôi trung tâm nó ở cả x
và kích thước y. Hướng x là dễ chỉ cần chia chiều rộng ngói
bằng 2. Nhưng đối phương y, chúng ta phải điều chỉnh các vị trí bắt đầu
đi xuống một chút để các trung điểm của ngói sẽ là trung điểm
của các số thay vì cơ sở của nó. Chúng tôi sử dụng thư viện đồ họa của
FontMetrics lớp học để cho biết bao nhiêu không gian dọc các thư sẽ có trong
tổng số, và sau đó chúng tôi chia cho một nửa để có được điều chỉnh. Bạn có thể nhìn thấy
kết quả trong hình 4.4, trên trang trước.
Điều đó sẽ chăm sóc của hiển thị con số khởi đầu của câu đố (các Givens).
Bước tiếp theo là để cho phép người chơi nhập vào suy đoán của mình cho tất cả các
không gian trống.
đang được dịch, vui lòng đợi..
