Đường SinXCross<br>•<br>8 tháng 4 năm 2019<br>Trước hết, đây chỉ là hướng dẫn cá nhân của tôi, vì vậy những gì và làm thế nào bạn muốn làm những điều sẽ vẫn được vào bạn.<br><br>Tôi đoán bạn chỉ có 65 kỹ năng điểm để làm việc với kể từ khi biểu tượng có thể tăng mức độ kỹ năng nhưng không ảnh hưởng đến số điểm kỹ năng, do đó,...<br><br>Nếu bạn đang chạy đầy đủ linh mục hỗ trợ, xây dựng của bạn nên như sau:<br><br>------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br><br>Cleric đường:<br><br>Sức mạnh của thiên nhiên: 10/10<br><br>Thiên nhiên của cầu nguyện: 10/10 + Sacred Shield 5/5<br><br>Bài hát của rừng: 10/10 + Windspeech 5/5<br><br>Linh mục dòng:<br><br>Nâng cao thiên nhiên của cầu nguyện: 10/10 + Superior nature's Prayer 5/5<br><br>Tắm trong ánh sáng 5/10 + tăng cường tắm trong ánh sáng 5/5<br><br>* Ý tưởng là luôn ưu tiên kỹ năng chữa bệnh và passives của họ, nhưng vẫn xử lý thiệt hại với một kỹ năng mà bạn có thể thư rác một cách nhanh chóng.<br><br>------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br><br>Alright vậy bây giờ đó là ra khỏi con đường, chúng ta hãy đi đến chiến thuật.<br><br>Nguyên tắc đầu tiên của một linh mục: không thư rác chữa lành của bạn. Đây là một sai lầm phổ biến được thực hiện bởi các linh mục những người hoảng sợ khi HP xe tăng của họ đột nhiên plummets xuống dưới đây 60% hoặc ít hơn trong một hit. Khi xe tăng mất thiệt hại (đặc biệt là từ các Boss), bạn có một hoặc hai cửa sổ thứ hai trước khi ông chủ tấn công một lần nữa. Trong thời gian này, bạn nên quyết định xem bạn đang ở gần một trong những điểm kích hoạt của ông chủ, và lựa chọn giữa việc sử dụng song của rừng để phục hồi một chút HP cho bể trong khi có một cooldown nhỏ (nếu không gần một HP kích hoạt), hoặc sử Tốt nhất là sử dụng kỹ năng của bạn ngay sau khi ông chủ sử dụng kích hoạt để có được một trường headstart ít cho tiếp theo của bạn chữa lành. Cũng lưu ý rằng cầu nguyện nâng cao của thiên nhiên có thể rõ ràng debuff toàn đội rằng toàn bộ bữa tiệc của bạn được gây ra, và cung cấp thêm vài giây miễn dịch debuff. Khi bạn làm quen với nó, bạn sẽ có thể quản lý HP của bên một chút tốt hơn.<br><br>Nguyên tắc thứ hai: sử dụng tắm trong ánh sáng ít. Như bạn có thể nhận thấy, kỹ năng này có một cooldown điên của một phút 30 whopping mà không làm cho nó khả thi cho thói quen chữa bệnh của bạn. CHỈ sử dụng này khi bạn đang giao dịch với một ông chủ. Không sử dụng điều này đối phó với mobs, trừ khi đối với một số lý do bên bạn kéo một tấn của họ và đang nhận được đánh đập lên thực sự nhanh chóng. Điều này chỉ là chữa lành cho các trường hợp khẩn cấp, nhưng có thể và nên được sử dụng để đi qua kích hoạt như là một ưu tiên. Khả năng chữa bệnh của nó là thứ cấp. Mẹo: sử dụng điều này sau khi bể sử dụng 3 kỹ năng miễn dịch thứ hai của mình (quên tên xin lỗi), do đó bạn không chồng lên nhau invulnerability, nhưng sử dụng nó khi ông chủ ' thiệt hại là một AoE. Sự sống còn của nhóm bạn phụ thuộc vào cách hiệu quả bạn có thể sử dụng kỹ năng này, cả về thời gian và tình hình.<br><br>Nguyên tắc thứ ba: ở phía đối diện của xe tăng của bạn. Vai trò của xe tăng của bạn là để giữ cho thiệt hại AWAY từ đội, do đó, thông thường họ vị trí của mình ở phía bên kia của ông chủ. Trong một số trường hợp họ phải di chuyển để tránh ăn thiệt hại không cần thiết, vì vậy vai trò của bạn là để điều chỉnh cho phù hợp với chuyển động của họ là tốt. Đừng chỉ ở lại tĩnh, di chuyển!<br><br>Thứ tư quy tắc: Transform. Nghiêm túc, biến đổi. Thường thì trường hợp tôi thấy healers chuyển đổi ONLY khi họ sắp chết. Trong khi điều này là bình thường và nên được thực hiện, việc sử dụng hiệu quả hơn là để lạm dụng các kỹ năng chữa lành mỗi biến đổi cung cấp cho bạn. Bởi cấp 65 bạn cần phải có 4 khe chuyển đổi mở khóa, do đó, sử dụng chúng thường xuyên như bạn có thể là tình hình các cuộc gọi cho nó, đặc biệt là khi kỹ năng chữa bệnh của bạn là tất cả trong cooldown và khi nhóm của bạn là về để ăn thiệt hại rất lớn. Cảnh báo: khi ai đó biến đổi, họ nhận được trở lại HP đầy đủ và được đưa ra 2 kỹ năng thiệt hại và một kỹ năng chữa lành cho một vài giây. Nhưng khi chuyển đổi kết thúc (bằng cách nhận được hoàn toàn bị hư hỏng đến 0 HP hoặc hẹn giờ hết hạn), họ sẽ trở lại HP tại điểm chuyển đổi của họ, do đó, được nhận thức của các biểu tượng lớp học khi bạn quyết định để chữa bệnh. Ngoài ra, khi bạn chuyển đổi, hãy nhớ rằng bạn đang bị khóa trong chỉ với một kỹ năng chữa bệnh cho đến khi nó hết hạn hoặc chuyển đổi phá vỡ. Mẹo: trong khi chuyển đổi, cooldowns kỹ năng của bạn vẫn đang đi xuống, vì vậy hãy tận dụng lợi thế này.<br><br>Nguyên tắc thứ năm: Hãy để xe tăng của bạn biến đổi. Thường thì các trường hợp kỹ năng chữa lành của bạn sẽ được trong cooldown, bạn chạy ra khỏi biến đổi, hoặc đang lưu nó như là một hình thức của "Shield ", và xe tăng của bạn là gần cái chết. Có được anh ta để biến đổi khi ông rơi xuống dưới một ngưỡng HP nhất định để cung cấp cho bạn thêm một vài giây để sẵn sàng chữa bệnh của bạn một lần nữa.<br><br>Quy tắc cuối cùng: đổi điểm kỹ năng xin vui lòng. Bạn cần nhiều điểm kỹ năng như bạn có thể để có lành mạnh hơn và buff thụ động và để tồn tại lâu hơn. Hãy nhớ rằng, nếu bạn chết, phần còn lại của đội bóng của bạn sẽ theo. Mặc dù không nhận được bất kỳ kỹ năng thiệt hại khác nếu bạn đang lập kế hoạch để đi chữa lành đầy đủ xây dựng.<br><br>PS mệt mỏi sẽ không được một vấn đề, trừ khi bạn có hai healers trong đảng. Mệt mỏi cho cầu nguyện của thiên nhiên tiên tiến và tắm trong ánh sáng là riêng biệt và không ảnh hưởng đến nhau.
đang được dịch, vui lòng đợi..
