Một đống là một yếu tố cấu trúc cung cấp kết hợp các tính năng của dầm và cáp. Nó có thể chuyển bình thường và cắt lực lượng cũng như thời điểm để lưới điện. Các yếu tố không mang lại trục nhưng nhựa bản lề có thể phát triển.Để tạo ra một đống, chọn số lượng các phân đoạn cho cọc, và thêm trong trình đơn chế độ. Kéo chuột từ một vị trí khác nơi các cọc nên được vị trí. Nhấp chuột phải chuột vào nút để nhập các tọa độ chính xác của đống nút hoặc chọn tập tin đính kèm để lưới điện. Nhấn vào phím Ctrl trong khi tạo ra các cọc, nút đống sẽ được bị gãy và gắn liền với một gridpoint đã chọn.Chọn PropID trong trình đơn chế độ và vị trí chuột trên đống (yếu tố đống sẽ thay đổi màu sắc) để thay đổi PropertyID. (Bất động sản ID được chỉ định cho các yếu tố và sau đó các ID được sử dụng để gán tài sản). Cọc tương tác với mạng lưới thông qua cắt và bình thường khớp nối springs tài sản có được liên kết với PropertyID là tốt.Di chuyển cho phép người dùng để đặt lại vị trí đồ họa yếu tố. (Lưu ý: một khi một đống được tạo ra trong FLAC bằng cách nhấn thực hiện, nó có thể không được di chuyển.)Mã pin sẽ thiết lập kết nối pin tại một nút (tức là, miễn phí này).Nhấp vào Delete và sau đó trên cọc mà bạn muốn loại bỏ.
đang được dịch, vui lòng đợi..