Half-Life sở hữu thiết lập thực tế Lê tìm.
một chủ đề như vậy cần một khung cảnh thực tế hơn cho các trò chơi, ông hình dung, đó là lý do chính tại sao Lê đã chọn để mod Half-Life. Vào thời điểm đó, Unreal Tournament và Quake cũng có sẵn, nhưng thiếu tính hiện thực vốn có ông đã tìm cách đạt được và sẽ có yêu cầu làm việc nhiều hơn. Mặc dù đường cong học tập công cụ sau đó mới Half-Life đã trình bày, Lê đã đam mê làm cho trò chơi, làm việc "khoảng 30 hoặc 40" giờ mỗi tuần cho dự án trong khi đang theo học tại trường đại học.
đang được dịch, vui lòng đợi..
