Trong tất cả những câu chuyện về nghệ thuật ảnh hưởng đến khoa học, tensegrity là một trong những ảnh hưởng sâu rộng nhất. Ở một mức độ, tensegrity là một hệ thống tạo ra kiến trúc hoặc điêu khắc liên quan đến thanh nén và dây điện trong sự căng thẳng. Nó được phát minh bởi nhà điêu khắc người Mỹ Kenneth Snelson tại Black Mountain College, mảnh đất màu mỡ của chủ nghĩa hiện đại quốc tế, vào năm 1948. Snelson là một sinh viên tại Đại học Oregon, tham gia vào một chương trình học hè với Joseph Albers và Buckminster Fuller.
Sử dụng một điện thoại di động thông thường Calder như là một điểm khởi đầu, sau đó ông nói thêm dây căng thẳng cho các thành viên trôi nổi tự do. Fuller khuyến khích ông và khi họ gặp nhau một lần nữa trong năm tới, Snelson đã hoàn thiện một khái niệm mà trong đó các thanh cứng có thể được hỗ trợ mà không cần chạm bởi một mạng lưới dây điện. Ý tưởng là hoàn toàn Snelson nhưng "tensegrity" được đặt ra bởi Fuller. Snelson đó đã tạo ra nhiều tác phẩm điêu khắc tensegrity, nổi tiếng nhất trong số đó là các kim Tower 60-foot cao (1968), hiện là Bảo tàng Hirshhorn và điêu khắc Garden, Washington DC. Nó có thể được nhìn thấy ở Bảo tàng Kroller, Otterlo, Hà Lan. Cả hai Fuller (1962) và Snelson (1965) cấp bằng sáng chế khái niệm tensegrity. Cấu trúc tensegrity cơ bản có thể được làm từ ba ống hút, sáu cái ghim giấy và chín ban nhạc cao su. Khi cấu trúc được dây lên, bạn có thể thấy rằng không ai trong số các thanh thực sự chạm vào: họ đang tổ chức ở trạng thái cân bằng bởi các ban nhạc cao su. Ngay cả mô hình đơn giản này có đặc tính rất thú vị. Mặc dù ống hút uống là yếu, có một xu hướng để khóa, các ban nhạc căng thẳng giữ chúng trong một cách mà các lực nén luôn hướng thẳng xuống ống và oằn không xảy ra. Điều đầu tiên bạn nhận thấy nếu bạn thực hiện một là nó là vô cùng khó sử dụng để lắp ráp - miếng giữ rơi xuống ngoài -. Nhưng một khi ban nhạc cuối cùng được bảo mật, bạn có thể ném các đối tượng xung quanh, bí nó và có vẻ như không thể phá hủy các cấu trúc không phải là đối xứng trong các thuộc tính của nó. Trong một hướng, nó squashes phẳng và bị trả lại. Theo một hướng khác, nó chống lại các áp lực. Nếu bạn là Thiên Chúa, muốn để tạo ra cấu trúc 3D linh hoạt trong không có gì nhiều, tensegrity sẽ mất một đập.
đang được dịch, vui lòng đợi..