Of all the stories of art influencing science, tensegrity is one of th dịch - Of all the stories of art influencing science, tensegrity is one of th Việt làm thế nào để nói

Of all the stories of art influenci

Of all the stories of art influencing science, tensegrity is one of the most far-reaching. On one level, tensegrity is a system of creating architecture or sculptures involving rods in compression and wires in tension. It was invented by American sculptor Kenneth Snelson at Black Mountain College, the hotbed of international modernism, in 1948. Snelson was a student at the University of Oregon, taking part in a summer school with Joseph Albers and Buckminster Fuller.
Using a conventional Calder mobile as a starting point, he then added tension wires to the free-floating members. Fuller encouraged him and when they met up again the next year, Snelson had perfected a concept in which stiff rods can be supported without touching by a network of wires. The idea was entirely Snelson's but "tensegrity" was coined by Fuller.

Snelson went on to make many tensegrity sculptures, the most famous of which is the 60-foot high Needle Tower (1968), now in the Hirshhorn Museum and Sculpture Garden, Washington DC. It can be seen at the Kroller Museum, Otterlo, Holland. Both Fuller (1962) and Snelson (1965) patented tensegrity concepts.

Basic tensegrity structures can be made from three straws, six paperclips and nine rubber bands. When the structure is wired up, you can see that none of the rods actually touch: they're held in equilibrium by the rubber bands. Even this simplest model has very interesting properties. Although drinking straws are weak, with a tendency to buckle, the tension bands hold them in such a way that the compressive force is always directed straight down the tube and buckling doesn't happen. The first thing you notice if you make one is that it is immensely fiddly to assemble - pieces keep falling apart - but once the last band is secured, you can fling the object around, squash it and it seems indestructible.

The structure isn't symmetrical in its properties. In one direction, it squashes flat and bounces back. In the other direction, it resists the pressure. If you were God, wanting to create versatile 3D structures out of nothing much, tensegrity would take some beating.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Của tất cả những câu chuyện của nghệ thuật ảnh hưởng đến khoa học, tensegrity là một trong sâu rộng nhất. Trên một mức, tensegrity là một hệ thống của việc tạo ra kiến trúc hoặc tác phẩm điêu khắc liên quan đến thanh trong nén và dây điện trong căng thẳng. Nó được phát minh bởi nhà điêu khắc người Mỹ Kenneth Snelson Black Mountain College, hotbed chủ nghĩa hiện đại quốc tế, vào năm 1948. Snelson là một sinh viên tại trường đại học Orgeon, tham gia vào một trường học mùa hè với Joseph Albers và Buckminster Fuller.Bằng cách sử dụng một điện thoại di động Calder thông thường như là một điểm khởi đầu, sau đó ông nói thêm căng thẳng dây cho các thành viên thiên. Fuller khuyến khích ông và khi họ đã gặp một lần nữa năm sau, Snelson đã hoàn thiện một khái niệm trong đó thanh cứng có thể được hỗ trợ mà không cần chạm vào bởi một mạng lưới các dây. Ý tưởng là hoàn toàn của Snelson nhưng "tensegrity" được đặt ra bởi Fuller.Snelson đã đi vào để làm cho nhiều tensegrity tác phẩm điêu khắc, nổi tiếng nhất là 60-chân cao kim tháp (1968), bây giờ trong bảo tàng Hirshhorn và vườn điêu khắc, Washington DC. Nó có thể được nhìn thấy tại bảo tàng Kroller, Otterlo, Hà Lan. Cả hai Fuller (1962) và Snelson (1965) cấp bằng sáng chế tensegrity khái niệm.Cấu trúc cơ bản tensegrity có thể được thực hiện từ ba ống hút, sáu ghim và chín cao su ban nhạc. Khi cấu trúc có dây lên, bạn có thể thấy rằng không ai trong số các thanh thực sự liên lạc: họ đang được tổ chức ở trạng thái cân bằng bởi các ban nhạc cao su. Thậm chí mô hình đơn giản này có tính chất rất thú vị. Mặc dù uống ống hút yếu, với một xu hướng để khóa, các ban nhạc căng thẳng giữ chúng trong cách mà lực lượng nén là luôn luôn hướng thẳng xuống ống và oằn không xảy ra. Việc đầu tiên bạn nhận thấy nếu bạn thực hiện một là nó là vô cùng fiddly để lắp ráp - miếng giữ sắp sập rồi - nhưng một khi ban nhạc cuối cùng bảo đảm, bạn có thể quăng ra đối tượng xung quanh, dẹp nó và nó có vẻ như không thể hủy diệt.Cấu trúc không phải là đối xứng trong thuộc tính của nó. Theo một hướng, nó squashes phẳng và trả lại. Theo một hướng khác, nó chống lại áp lực. Nếu bạn đã là Thiên Chúa, mong muốn tạo linh hoạt các cấu trúc 3D trên không có gì nhiều, tensegrity sẽ mất một số đập.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trong tất cả những câu chuyện về nghệ thuật ảnh hưởng đến khoa học, tensegrity là một trong những ảnh hưởng sâu rộng nhất. Ở một mức độ, tensegrity là một hệ thống tạo ra kiến trúc hoặc điêu khắc liên quan đến thanh nén và dây điện trong sự căng thẳng. Nó được phát minh bởi nhà điêu khắc người Mỹ Kenneth Snelson tại Black Mountain College, mảnh đất màu mỡ của chủ nghĩa hiện đại quốc tế, vào năm 1948. Snelson là một sinh viên tại Đại học Oregon, tham gia vào một chương trình học hè với Joseph Albers và Buckminster Fuller.
Sử dụng một điện thoại di động thông thường Calder như là một điểm khởi đầu, sau đó ông nói thêm dây căng thẳng cho các thành viên trôi nổi tự do. Fuller khuyến khích ông và khi họ gặp nhau một lần nữa trong năm tới, Snelson đã hoàn thiện một khái niệm mà trong đó các thanh cứng có thể được hỗ trợ mà không cần chạm bởi một mạng lưới dây điện. Ý tưởng là hoàn toàn Snelson nhưng "tensegrity" được đặt ra bởi Fuller. Snelson đó đã tạo ra nhiều tác phẩm điêu khắc tensegrity, nổi tiếng nhất trong số đó là các kim Tower 60-foot cao (1968), hiện là Bảo tàng Hirshhorn và điêu khắc Garden, Washington DC. Nó có thể được nhìn thấy ở Bảo tàng Kroller, Otterlo, Hà Lan. Cả hai Fuller (1962) và Snelson (1965) cấp bằng sáng chế khái niệm tensegrity. Cấu trúc tensegrity cơ bản có thể được làm từ ba ống hút, sáu cái ghim giấy và chín ban nhạc cao su. Khi cấu trúc được dây lên, bạn có thể thấy rằng không ai trong số các thanh thực sự chạm vào: họ đang tổ chức ở trạng thái cân bằng bởi các ban nhạc cao su. Ngay cả mô hình đơn giản này có đặc tính rất thú vị. Mặc dù ống hút uống là yếu, có một xu hướng để khóa, các ban nhạc căng thẳng giữ chúng trong một cách mà các lực nén luôn hướng thẳng xuống ống và oằn không xảy ra. Điều đầu tiên bạn nhận thấy nếu bạn thực hiện một là nó là vô cùng khó sử dụng để lắp ráp - miếng giữ rơi xuống ngoài -. Nhưng một khi ban nhạc cuối cùng được bảo mật, bạn có thể ném các đối tượng xung quanh, bí nó và có vẻ như không thể phá hủy các cấu trúc không phải là đối xứng trong các thuộc tính của nó. Trong một hướng, nó squashes phẳng và bị trả lại. Theo một hướng khác, nó chống lại các áp lực. Nếu bạn là Thiên Chúa, muốn để tạo ra cấu trúc 3D linh hoạt trong không có gì nhiều, tensegrity sẽ mất một đập.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: