Một lợi thế của VRML97 hơn bản gốc VRML 1.0 là thế giới VRML có thể tương tác. Phương pháp duy nhất của phim hoạt hình trong VRML là Tween, mà có thể được thực hiện bằng cách thay đổi từ từ một đối tượng quy định tại một nút xen vào. . Nút này sẽ sửa đổi một đối tượng theo thời gian, dựa vào loại xen
Có sáu interpolators: màu sắc, phối hợp, bình thường, định hướng, vị trí, và vô hướng. Tất cả interpolators có hai nút phải được xác định: chìa khóa và KeyValue. Chìa khóa bao gồm một danh sách của hai hay nhiều số, bắt đầu từ 0 và kết thúc với 1. Mỗi yếu tố quan trọng cần phải được bổ sung bằng một yếu tố KeyValue. Chìa khóa định nghĩa như thế nào đến nay cùng các hình ảnh động là, và KeyValue xác định những giá trị cần thay đổi. Ví dụ, một yếu tố quan trọng là 0,5 và kết hợp của nó KeyValue xác định những đối tượng sẽ giống như ở giữa các hình ảnh động.
A Time Sens hoặc nút lần một hình ảnh động, do đó xen biết giai đoạn nào các đối tượng phải ở trong. Một Timesensor không có hình thức vật lý trong thế giới VRML và chỉ cần giữ thời gian. Để thông báo cho một người xen vào của một sự thay đổi thời gian, một ROUTE là cần thiết để kết nối hai nút. Một là cần thiết giữa các TimeSensor và xen và khác giữa xen và đối tượng để được hoạt hình. Hầu hết các hình ảnh động có thể được thực hiện theo cách này. Loạt ROUTE lệnh để một sự kiện gây nên nhiều người khác có thể thực hiện các hình ảnh động phức tạp.
Hai loại cảm biến có thể được sử dụng trong VRML để có được đầu vào từ người dùng. Đầu tiên là cảm biến en¬vironment. Có ba loại của các nút cảm biến môi trường: Visibili TYS en- sor, ProximitySensor, và va chạm. Một VisibilitySensor được kích hoạt khi từ trường của một người sử dụng xem bước vào một hộp vô hình. Một ProximitySensor được kích hoạt khi người dùng nhập vào hoặc rời khỏi khu vực. Một Collision được kích hoạt khi người dùng chạm vào nút.
Loại thứ hai của bộ cảm biến được gọi là chỉ thiết bị cảm biến. Các cảm biến thiết bị trỏ đầu tiên là một bộ cảm biến cảm ứng, kích hoạt khi một đối tượng được nhấp chuột. Ba cảm biến khác được gọi là cảm biến kéo. Những cảm biến này cho phép quay của cầu, hình trụ, và máy bay wheij một con chuột được kéo các đối tượng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
