V HISTORY0.1 - Completed Duel world section. After months of delaying  dịch - V HISTORY0.1 - Completed Duel world section. After months of delaying  Việt làm thế nào để nói

V HISTORY0.1 - Completed Duel world

V HISTORY

0.1 - Completed Duel world section. After months of delaying it too. Will
soon be starting work on the other sections.

0.2 - Started and did a chunky portion of the WC mode duelists, corrected a lot
of spelling/translation mistakes and some game mistakes. Will keep at the
WC mode duelitsts - its my priority, then a deck section.

0.3 - Sorry for the delayed update - I have exams coming up and I haven't had
too much time. As I'm ill today I have some time to kill - so I continued with
the WC duelists. I plan to launch the deck section next update - I'm compiling
different things to see how the fare.

0.4 - I've been busy over Crimbo, so the updates to the guide got pushed to the
back of my mind - Sorry! Anyway, I got round to adding a couple more WCT
duelists and the deck section is UP! There are only one or two decks there
but this will continue to grow over the coming months. Thanks to everyone
who has contributed this update, all of whom's names can be found after their
work. A couple of minor spelling corrections and the like were made too.
Other than that, I wish everyone a very happy New Year and hope 2009 is even
better than 2008!
________________________________________________________________________________
OVERVIEW

WCT 08 is the newest in the annual releases of Yugioh World Championships. It
features the all new Duel World, which is pretty much why I bought this game.
This is a game which features HEAVILY on dueling, so if you don't like having a
flimsy to non-existant sotryline, you may want to try Spirit Caller/Nightmare
Troubadour. In duel world, you'll battle through several levels, unlocking new
cards as you go. You'll also unlock new duelists who can be fought in the same
way as last years game.

You can go online, an you can download a different card each day (pre-decided)-
handy indeed as opposed to the 3 monthly rotating cards from last year. You can
download new duelists and puzzles each month, new ban lists every so often, and
online players ghosts, who are real life people building their own decks. When
you download a ghost however, it will be the CPU using their deck your playing
against, not the actual person.

One VERY dissapointing thing is that you cannot DS Wireless link to any past
game, so if you were getting all your Forbiddens and UR cards on WCT07/SC, be
in for a shock.

Anyway, I'm going to start with the Duel World section, so lets go there now.
________________________________________________________________________________
DUEL WORLD

OK, this is it. This is a first on any YGO game. Let me just breifly explain
how this place works.
===================
||THE WORLD OF GRACE||
===================

You'll be sent to a world called "Grace" first of all. Ignore anything on the
screen and touch the little arrow in the bottom right hand corner. This is the
screen where we can go to the shop, edit the deck, save (important because you
cannot save on the map) and quit to go to the other mode. You can also access
your wardrobe and records here.

Anyway, back to the world Grace. You'll see a few monster roaming around, which
are Sonic Shooter, Skull Servant and Nightmare Penguin, as well as a Colosseum
and a tent. You may also notice some ripples on the pool.

The tent is where you can go if you ever get stuck and you feel this guide is
a little lacking. The woman in there though often talks in very ambiguous
detail, so its usually a waste of 50DP. The Colosseum is probably one of the
funnest parts of the game - you can have duels using structure decks VS other
real life strucutre decks, from Dragons Roar, to rise of the Dragon lords, with
2 exclusive Japanese decks too. I recommend that you stay here and familisarise
yourself with all 13 of them - which may take a good couple of hours worth of
gameplay. Each time you beat Amazoness Paladin with a deck, you'll notice a
"*" above it. If you beat her with all 13, you get every single card with the
word "Amazoness" in its name and Amazon Archer. You'll also get plenty of DP
from your duels, as well as Bastion Misawa in the other mode of play as an
opponent and I you also get a new duel disk. A few of these cards are going to
go straight into our deck, because they will help us get a deck worth dueling
with.

This a deck list of your starter deck:

Monsters:

Chamberlain of the Six Samurai
Elemental Hero Clayman,
Great Angus
Harpie Girl (take this out)
Queen's Knight x2
Renge - Gatekeeper of Dark World
Sonic Duck x2
Space Mambo
Tri-Horned Dragon (take this out)
Black Ptera (and this)
Decoy Dragon (and this)
Goblin Elite Attack Force
Gyroid
Iron Blacksmith Kotetsu
Majestic Mech - Ohka
Old Vindictive Magician
Swift Birdman Joe
Vortex King

Spells:

Axe of Despair
Back to Square One
Broken Bamboo Sword (take out)
Dack Factory of Mass Production (you may want to, you may not want to)
Enemy Controller
Hammer Shot
Lucky Iron Axe
Mind Control (take out)
Soul Devouring Bamboo Sword (take out)
Stray Lambs x2, (take one out)
Twister x2 (take one out)

Traps:

Birthright
Chain Detonation
Dust Tornado
Magic Drain
Negate Attack
2x Trap Hole

Not spectacular, but it is better than most structure decks people have seen
before.

I suggest going and buying 15 packs of Fiery Rage and spending the rest on
White Light Ruler because by the end of this world, I want to have an Alkana
Knight Joker/Pseudo-Beatdown deck.

Good Cards to put in this deck from those packs:

Magician of Faith / Mystical Space Typhoon (if you get really lucky)
Axe of Despair
Graceful Dice (only one though)
Tremendous Fire
Mystical Elf
Fissure
Ultimate Offering
Magic Arm Shield
Spellbinding Circle
Tribute to the Doomed
Malevolent Nuzzler
Rush Recklessly
Reinforcements

If you choose to buy the other packs instead, these are what you might pull:

Sangan
Widespread Ruin
Black Pendant
Robbin' Goblin
Trap Hole
Time Machine
Kunai With chain
Mirror Force
Gravekeeper's Servant
Waboku
Metalmorph
Mask of Darkness
Double Coston / Dark Magician
Dust Tornado
Magic Cylinder
Cyber-Tech Aligator
Dimensional Prison
Fairy Box
Solemn Wishes

Edit as you wish. Other packs will beomce available later on, but thats NOT my
FAQ, please do not email me about it. I will assume if you are following my
guide you will NOT be stopping to go and unlock more packs in WC mode.

Anyway, lets start off with the easiest and work our way up. You WILL want to
beat each character 5 times to unlock the packs from this sotry mode. Also,
before that, I suggest doing the Structure Duel with Amazoness Paladin in
the Colosseum. For those who have trouble with her, here are my strategies:

Dragon's Roar: Don't use unecessary spells and traps, you need to keep these
zones freefor more important things. This deck is an absolute pain to use if
your not a skilled dragon player. Try and get against an easy deck (eg
Machine's Revolt), and storm out your lower level monsters. If you draw Red
Eyes Black Chick on Turn one with REBD, hats off to you.

Blaze of Destruction: Backfire is yoru friend. Don't be afradid to sacrifice
some monsters for this, because this is what this deck is about. Restrict
their attacks with Level Limit-Area B. Just do nto go against Fury from the
Deep, because their monsters can bypass yoru LLAB if they have their Legendary
Ocean out, and can destroy them.

Fury from the deep: ALO means most of your monsters will either become 4* or
3*, giving you either the advantage to bypass LLAB, or to summon with no
sacrifice. Just get out the stronger monsters, but don't use the Neo-Daedalus'
abilities unless you know you can one shot your opponent afterwards. Pretty
easy to use.

Warriors Triumph: Well, IMHO, this is the second easiest deck to use, so just
play it like a normal duel. You shouldn't have too many problems beating
the opponent with this.

A quick note about Marauding Captain: If there are 2 or 3 of them on the field
at the same time, then none of your warrior monsters can be attacked. Pretty
cool.

Spellcaster's Judgement: Easiest deck to use. With so many supporting cards,
you can't go wrong with this; unless you get a bad draw.

Invincible Fortress: Rather fun to use. Get out Canyon quickly, set plenty
of monsters with high DEF, the ones with low DEF but higher ATK could be used
as pseudo-attackers, but don't do anything rash. If you can get out Exxod, you
will probably win if you also have Guardian Sphinx. At that point, you can
say gg. No monsters + 1000 damage each turn = nasty.

Lord of the Storm: Use your Harpies Wisely! Harpie lady 1 is the best one,
because as well as the field boost, it gives 300 ATK points to every monster
in this deck. There are a few things that can mess you up here. There are
certain cards to avoid. Simorgh Bird of Divinity is bad because if you get a
crap draw, your screwed. And your opponent doesnt exactly have a hard job
countering it. Don't summon Harpie Girl, she isn't worth it. Sonic Shooter
isn't either. Never set Slate Warrior - he is strong enough without the boost.
There is no point in using the Ninja cards either. Avoid doing these, and
you've got a good chance at winning.

Dinosaur's Rage: Fun to kick the crap out of Paladin with. If you get out your
Super Conductor Tyranno, unless there is LLAB on the field, your opponent can
pretty much say gg. If you play without doing anything stupid, you should do
well.

Machine's Re-Volt: Arrrggh, this deck is a bugger to use. If your new to the
Yu-Gi-Oh franchise, you'll struggle with this deck. Your main cards are the
3 coloured (I'm British, I spell it with a U, get over it) gadgets, Red, Yellow
and Green, all allowing another to be added to the hand. Now, it takes 3 turns
to get them out, and they are very fragile, so you'll have great dificulty
getting them to stay there. You want them our becuase they power up most of
the monsters in this deck, most notably, Ancient Gear Gajiltron Dragon, your
best card. If you can get out your 5*+
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Lịch sử V

0.1 - đấu hoàn thành thế giới phần. Sau nhiều tháng trì hoãn nó quá. Sẽ
sớm bắt đầu làm việc trên các phần

0,2 - bắt đầu và đã làm một phần duelists sửa chữa rất nhiều chế độ WC chunky
của những sai lầm chính tả/dịch và một số sai lầm trò chơi. Sẽ giữ tại các
WC chế độ duelitsts - các ưu tiên của tôi, sau đó một phần boong.

0.3 - xin lỗi cho việc Cập Nhật chậm trễ - tôi có kỳ thi sắp tới và tôi đã không có
quá nhiều thời gian. Như tôi bị bệnh ngày hôm nay tôi có một thời gian để giết - vì vậy tôi vẫn tiếp tục với
WC duelists. Tôi kế hoạch để khởi động Cập Nhật tiếp theo phần boong - tôi đang biên soạn
khác nhau để xem làm thế nào giá vé.

0.4 - tôi đã bận rộn hơn Crimbo, do đó, các bản Cập Nhật để hướng dẫn đã đẩy để các
mặt sau của tâm trí của tôi - xin lỗi! Dù sao, Tôi có vòng để thêm một vài thêm WCT
duelists và phần boong là lên! Chỉ có một hoặc hai sàn có
nhưng điều này sẽ tiếp tục phát triển trong những tháng tới. Nhờ tất cả
những người đã đóng góp bản cập nhật này, tất cả người của tên có thể được tìm thấy sau của họ
làm việc. Một vài sửa lỗi chính tả nhỏ và như thế đã được thực hiện quá.
khác hơn là, Tôi muốn tất cả mọi người một năm mới rất hài lòng và hy vọng 2009 là thậm chí
tốt hơn so với năm 2008!
___
tổng quan

WCT 08 là mới nhất trong các bản phát hành hàng năm của giải vô địch thế giới Yugioh. Nó
có tất cả mới đấu thế giới, đó là khá nhiều lý do tại sao tôi mua trò chơi này.
đây là một trò chơi mà có rất nhiều trên dueling, Vì vậy, nếu bạn không thích có một
mỏng manh để-existant sotryline, bạn có thể muốn thử tinh thần người gọi/cơn ác mộng
người ngâm thơ. Trong thế giới đấu, bạn sẽ chiến đấu thông qua nhiều cấp độ, mở khóa mới
thẻ như bạn đi. Bạn cũng sẽ mở khóa mới duelists có thể được chiến đấu trong cùng một
cách như là cuối năm trò chơi.

bạn có thể truy cập trực tuyến, một bạn có thể tải về một thẻ khác nhau mỗi ngày (trước quyết định)-
tiện dụng, thực sự như trái ngược với 3 hàng tháng quay thẻ từ năm ngoái. Bạn có thể
tải về duelists mới và câu đố mỗi tháng, mới ban danh sách chữ, và
trực tuyến người chơi bóng ma, người đang thực tế đời sống người xây dựng sàn tàu riêng của họ. Khi
bạn tải về một con ma Tuy nhiên, nó sẽ là CPU sử dụng của Sân chơi của bạn
chống lại, không phải là người thực tế.

Một VERY dissapointing điều là bạn có thể không DS không dây liên kết với quá khứ bất
trò chơi, vì vậy nếu bạn đã nhận được tất cả các Forbiddens và UR thẻ trên WCT07/SC, hãy
trong cho một cú sốc.

dù sao, tôi sẽ bắt đầu với phần đấu thế giới, vì vậy cho phép đi có bây giờ.
___
đấu thế giới

OK, đây là nó. Đây là một đầu tiên về bất kỳ trò chơi YGO. Hãy để tôi chỉ breifly giải thích
cách nơi này hoạt động.
===
||THẾ GIỚI CỦA GRACE||
===

Bạn sẽ được gửi đến một thế giới được gọi là "Ân sủng" đầu tiên của tất cả. Bỏ qua bất cứ điều gì trên các
màn hình và chạm vào mũi tên nhỏ ở góc dưới cùng bên phải. Đây là các
màn hình mà chúng tôi có thể đi đến các cửa hàng, chỉnh sửa trên sàn tàu, tiết kiệm (quan trọng bởi vì bạn
không thể lưu trên đồ) và bỏ thuốc lá để đi đến các chế độ khác. Bạn cũng có thể truy cập vào
của bạn tủ quần áo và hồ sơ đây.

Anyway, quay lại thế giới Grace. Bạn sẽ thấy một vài con quái vật chuyển vùng xung quanh, mà
là game bắn súng âm, công chức hộp sọ và chim cánh cụt cơn ác mộng, cũng như một đấu trường La Mã
và một lều. Bạn cũng có thể nhận thấy một số gợn sóng trên hồ bơi.

Các trại là nơi bạn có thể tiếp tục nếu bạn đã bao giờ gặp khó khăn và bạn cảm thấy hướng dẫn này là
thiếu một chút. Người phụ nữ ở đó mặc dù thường nói trong rất mơ hồ
chi tiết, như vậy của nó thường là một chất thải của 50DP. Đấu trường La Mã có lẽ là một trong các
funnest phần của trò chơi - bạn có thể có duels sử dụng cấu trúc sàn VS khác
sàn strucutre cuộc sống thực, từ con rồng kêu la, với sự nổi lên của các lãnh chúa Dragon, với
2 độc quyền Nhật sàn quá. Tôi đề nghị rằng bạn ở lại đây và familisarise
chính mình với tất cả 13 – có thể mất một vài giờ giá trị của tốt
gameplay. Mỗi khi bạn đánh bại Amazoness Paladin với một sàn tàu, bạn sẽ nhận thấy một
"*" ở trên nó. Nếu bạn đánh bại của mình với tất cả 13, bạn nhận được mỗi thẻ duy nhất với các
từ "Amazoness" trong tên và Amazon Archer. Bạn cũng sẽ nhận được rất nhiều DP
từ duels của bạn, cũng như Bastion Misawa ở chế độ khác của chơi như một
đối thủ và tôi bạn cũng nhận được một đĩa đấu mới. Một vài trong số các thẻ này sẽ
đi thẳng vào sàn tàu của chúng tôi, bởi vì họ sẽ giúp chúng tôi nhận được một tầng giá trị dueling
với.

đây một sàn đáp danh sách starter của bạn deck:

quái vật:

Chamberlain của Samurai sáu
nguyên tố anh hùng Clayman,
tuyệt vời Angus
cô gái Harpie (mất điều này)
Của nữ hoàng Hiệp sĩ x 2
Renge - Gatekeeper thế giới đen tối
âm vịt x 2
không gian Mambo
Tri-Horned rồng (mất điều này)
đen Ptera (và điều này)
Decoy Dragon (và điều này)
Goblin Elite tấn công lực lượng
Gyroid
sắt rèn Kotetsu
cơ khi hùng vĩ - Ohka
cũ hay thù Magician
Swift Birdman Joe
Vortex vua

phép thuật:

Axe tuyệt vọng
quay lại vuông một
tàn kiếm tre (đưa ra)
Dack nhà máy sản xuất hàng loạt (bạn có thể muốn, bạn có thể không muốn)
kẻ thù điều khiển
búa Shot
may mắn sắt Axe
Mind Control (cất ra)
linh hồn Devouring tre Sword (đưa ra)
lạc cừu x 2, (mất một out)
Twister x 2 (mất một ra ngoài)

bẫy:

Birthright
chuỗi nổ
bụi Tornado
Magic cống
tấn công không nhận
2 x Trap lỗ

không ngoạn mục, nhưng nó là tốt hơn so với hầu hết cấu trúc sàn người đã thấy
trước.

tôi đề nghị đi và mua 15 gói của cơn thịnh nộ Fiery và chi tiêu phần còn lại trên
trắng ánh sáng cai trị vì vào cuối thế giới này, tôi muốn có một Alkana
Knight Joker/Pseudo-Beatdown boong.

thẻ tốt để đặt trong boong này từ những gói:

ảo thuật gia của Đức tin / thần bí Space bão (nếu bạn nhận được thực sự may mắn)
Axe tuyệt vọng
Duyên dáng Dice (chỉ có một mặc dù)
to lớn lửa
tinh thần bí
khe
cung cấp cuối cùng
Magic Arm lá chắn
Spellbinding Circle
tưởng nhớ đến Doomed
hiểm độc Nuzzler
Rush Recklessly
quân tiếp viện

nếu bạn chọn để mua các gói khác để thay thế, đây là những gì bạn có thể kéo:

Sangan
hủy hoại phổ biến rộng rãi
đen Pendant
Robbin' Goblin
Trap lỗ
cỗ máy thời gian
Kunai với chuỗi
gương quân
Công chức của Gravekeeper
Waboku
Metalmorph
mặt nạ of Darkness
đôi Coston / tối Magician
bụi Tornado
Magic xi lanh
Cyber-công nghệ Aligator
chiều tù
cổ tích hộp
long trọng mong muốn

chỉnh sửa như bạn muốn. Gói khác sẽ beomce có sẵn sau này, nhưng đó không phải của tôi
FAQ, xin vui lòng không gửi email cho tôi về nó. Tôi sẽ giả định nếu bạn đang theo dõi của tôi
hướng dẫn bạn sẽ không dừng lại để đi và mở khóa nhiều gói trong WC chế độ.

dù sao, cho phép bắt đầu với những đơn giản nhất và làm việc theo cách của chúng tôi. Bạn sẽ muốn
đánh bại mỗi nhân vật 5 lần để mở khóa các gói từ này chế độ sotry. Ngoài ra,
trước đó, tôi đề nghị làm Duel cấu trúc với Amazoness Paladin trong
đấu trường La Mã. Đối với những người gặp khó khăn với cô ấy, đây là chiến lược của tôi:

kêu la của Dragon: Không sử dụng phép thuật đối và bẫy, bạn cần phải giữ những
khu freefor điều quan trọng hơn. Tầng này là một nỗi đau tuyệt đối để sử dụng nếu
không một cầu thủ có kỹ năng con rồng. Thử và nhận được đối với một sàn dễ dàng (ví dụ:
cuộc nổi dậy của máy), và các cơn bão ra quái vật cấp thấp hơn của bạn. Nếu bạn vẽ Red
mắt đen gà trên lần lượt một với REBD, nón ra cho bạn.

Blaze of Destruction: Backfire là yoru bạn. Đừng afradid hy sinh
một số quái vật cho điều này, bởi vì đây là những gì tầng này là về. Hạn chế
các cuộc tấn công với mức giới hạn khu vực B. Chỉ làm nto đi ngược lại giận dữ từ các
sâu, bởi vì những con quái vật của họ có thể bỏ qua yoru LLAB nếu họ có của huyền thoại
Dương ra, và có thể tiêu diệt chúng.

Fury từ sâu: ALO có nghĩa là hầu hết các quái vật của bạn hoặc là sẽ trở thành 4 * hoặc
3 *, cung cấp cho bạn một lợi thế để vượt qua LLAB, hoặc để triệu tập không có
hy sinh. Chỉ cần nhận ra những con quái vật mạnh mẽ hơn, nhưng không sử dụng Neo-Daedalus'
khả năng trừ khi bạn biết bạn có thể một bắn đối thủ của bạn sau đó. Khá
dễ dàng để sử dụng.

chiến binh chiến thắng: Vâng, IMHO, đây là tầng thứ hai đơn giản nhất để sử dụng, vì vậy chỉ cần
chơi nó như một trận đấu bình thường. Bạn không nên có quá nhiều vấn đề đánh bại
đối thủ với điều này.

một lưu ý nhanh chóng về những thuyền trưởng: nếu không có 2 hoặc 3 của họ trên các lĩnh vực
cùng một lúc, sau đó không ai trong số những con quái vật chiến binh của bạn có thể bị tấn công. Khá
mát.

Spellcaster của bản án: tầng đơn giản nhất để sử dụng. Với rất nhiều hỗ trợ thẻ,
bạn có thể không đi sai với điều này; trừ khi bạn nhận được một vẽ xấu.

pháo đài bất khả chiến bại: khá thú vị để sử dụng. Ra khỏi Canyon một cách nhanh chóng, đặt nhiều
quái vật với cao DEF, những người với thấp DEF nhưng ATK cao có thể được sử dụng
như pseudo-những kẻ tấn công, nhưng không làm bất cứ điều gì phát ban. Nếu bạn có thể nhận ra Exxod, bạn
có lẽ sẽ giành chiến thắng nếu bạn cũng có người giám hộ nhân sư. Vào thời điểm đó, bạn có thể
nói gg. Không có những con quái vật 1000 thiệt hại mỗi lượt = nasty.

Chúa của cơn bão: sử dụng của bạn Harpies một cách khôn ngoan! Harpie lady 1 là một trong những tốt nhất,
vì cũng như lĩnh vực tăng, nó mang lại cho 300 ATK điểm để quái vật mỗi
trong boong này. Có là một vài điều mà có thể gây rối bạn ở đây. Có
thẻ nhất định để tránh. Simorgh chim của thần là xấu bởi vì nếu bạn nhận được một
crap vẽ, hơi say của bạn. Và đối thủ của bạn không chính xác có một công việc khó
chống lại nó. Không triệu tập Harpie cô gái, cô không phải là giá trị nó. Game bắn súng âm
isn't một trong hai. Không bao giờ đặt Slate chiến binh - ông là đủ mạnh mà không tăng.
có là không có điểm trong việc sử dụng thẻ Ninja hoặc. Tránh làm những, và
bạn đã có một cơ hội tốt lúc chiến thắng.

cơn thịnh nộ của khủng long: vui vẻ để kick các crap out of Paladin với. Nếu bạn nhận ra của bạn
siêu dẫn Tyranno, trừ khi có LLAB trên các lĩnh vực, đối thủ của bạn có thể
khá nhiều gg nói. Nếu bạn chơi mà không làm bất cứ điều gì ngu ngốc, bạn nên làm
Vâng.

của máy Re-Volt: Arrrggh, tầng này là một bugger để sử dụng. Nếu bạn mới để các
Yu-Gi-Oh nhượng quyền thương mại, bạn sẽ phải đấu tranh với boong này. Thẻ của bạn chính là các
3 màu (tôi là anh, tôi đánh vần nó với một U, nhận được trên nó) Tiện ích, đỏ, vàng
và màu xanh lá cây, tất cả cho phép khác để được thêm vào mặt. Bây giờ, phải mất 3 biến
để có được chúng ra, và họ đang rất mỏng manh, do đó bạn sẽ có dificulty tuyệt vời
nhận được chúng để ở lại đó. Bạn muốn họ của chúng tôi bởi vì họ điện lên hầu hết
các quái vật trong boong này, đáng chú ý nhất, cổ bánh Gajiltron rồng, của bạn
tốt nhất thẻ. Nếu bạn có thể nhận ra 5 của bạn *
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
V HISTORY

0.1 - Completed Duel world section. After months of delaying it too. Will
soon be starting work on the other sections.

0.2 - Started and did a chunky portion of the WC mode duelists, corrected a lot
of spelling/translation mistakes and some game mistakes. Will keep at the
WC mode duelitsts - its my priority, then a deck section.

0.3 - Sorry for the delayed update - I have exams coming up and I haven't had
too much time. As I'm ill today I have some time to kill - so I continued with
the WC duelists. I plan to launch the deck section next update - I'm compiling
different things to see how the fare.

0.4 - I've been busy over Crimbo, so the updates to the guide got pushed to the
back of my mind - Sorry! Anyway, I got round to adding a couple more WCT
duelists and the deck section is UP! There are only one or two decks there
but this will continue to grow over the coming months. Thanks to everyone
who has contributed this update, all of whom's names can be found after their
work. A couple of minor spelling corrections and the like were made too.
Other than that, I wish everyone a very happy New Year and hope 2009 is even
better than 2008!
________________________________________________________________________________
OVERVIEW

WCT 08 is the newest in the annual releases of Yugioh World Championships. It
features the all new Duel World, which is pretty much why I bought this game.
This is a game which features HEAVILY on dueling, so if you don't like having a
flimsy to non-existant sotryline, you may want to try Spirit Caller/Nightmare
Troubadour. In duel world, you'll battle through several levels, unlocking new
cards as you go. You'll also unlock new duelists who can be fought in the same
way as last years game.

You can go online, an you can download a different card each day (pre-decided)-
handy indeed as opposed to the 3 monthly rotating cards from last year. You can
download new duelists and puzzles each month, new ban lists every so often, and
online players ghosts, who are real life people building their own decks. When
you download a ghost however, it will be the CPU using their deck your playing
against, not the actual person.

One VERY dissapointing thing is that you cannot DS Wireless link to any past
game, so if you were getting all your Forbiddens and UR cards on WCT07/SC, be
in for a shock.

Anyway, I'm going to start with the Duel World section, so lets go there now.
________________________________________________________________________________
DUEL WORLD

OK, this is it. This is a first on any YGO game. Let me just breifly explain
how this place works.
===================
||THE WORLD OF GRACE||
===================

You'll be sent to a world called "Grace" first of all. Ignore anything on the
screen and touch the little arrow in the bottom right hand corner. This is the
screen where we can go to the shop, edit the deck, save (important because you
cannot save on the map) and quit to go to the other mode. You can also access
your wardrobe and records here.

Anyway, back to the world Grace. You'll see a few monster roaming around, which
are Sonic Shooter, Skull Servant and Nightmare Penguin, as well as a Colosseum
and a tent. You may also notice some ripples on the pool.

The tent is where you can go if you ever get stuck and you feel this guide is
a little lacking. The woman in there though often talks in very ambiguous
detail, so its usually a waste of 50DP. The Colosseum is probably one of the
funnest parts of the game - you can have duels using structure decks VS other
real life strucutre decks, from Dragons Roar, to rise of the Dragon lords, with
2 exclusive Japanese decks too. I recommend that you stay here and familisarise
yourself with all 13 of them - which may take a good couple of hours worth of
gameplay. Each time you beat Amazoness Paladin with a deck, you'll notice a
"*" above it. If you beat her with all 13, you get every single card with the
word "Amazoness" in its name and Amazon Archer. You'll also get plenty of DP
from your duels, as well as Bastion Misawa in the other mode of play as an
opponent and I you also get a new duel disk. A few of these cards are going to
go straight into our deck, because they will help us get a deck worth dueling
with.

This a deck list of your starter deck:

Monsters:

Chamberlain of the Six Samurai
Elemental Hero Clayman,
Great Angus
Harpie Girl (take this out)
Queen's Knight x2
Renge - Gatekeeper of Dark World
Sonic Duck x2
Space Mambo
Tri-Horned Dragon (take this out)
Black Ptera (and this)
Decoy Dragon (and this)
Goblin Elite Attack Force
Gyroid
Iron Blacksmith Kotetsu
Majestic Mech - Ohka
Old Vindictive Magician
Swift Birdman Joe
Vortex King

Spells:

Axe of Despair
Back to Square One
Broken Bamboo Sword (take out)
Dack Factory of Mass Production (you may want to, you may not want to)
Enemy Controller
Hammer Shot
Lucky Iron Axe
Mind Control (take out)
Soul Devouring Bamboo Sword (take out)
Stray Lambs x2, (take one out)
Twister x2 (take one out)

Traps:

Birthright
Chain Detonation
Dust Tornado
Magic Drain
Negate Attack
2x Trap Hole

Not spectacular, but it is better than most structure decks people have seen
before.

I suggest going and buying 15 packs of Fiery Rage and spending the rest on
White Light Ruler because by the end of this world, I want to have an Alkana
Knight Joker/Pseudo-Beatdown deck.

Good Cards to put in this deck from those packs:

Magician of Faith / Mystical Space Typhoon (if you get really lucky)
Axe of Despair
Graceful Dice (only one though)
Tremendous Fire
Mystical Elf
Fissure
Ultimate Offering
Magic Arm Shield
Spellbinding Circle
Tribute to the Doomed
Malevolent Nuzzler
Rush Recklessly
Reinforcements

If you choose to buy the other packs instead, these are what you might pull:

Sangan
Widespread Ruin
Black Pendant
Robbin' Goblin
Trap Hole
Time Machine
Kunai With chain
Mirror Force
Gravekeeper's Servant
Waboku
Metalmorph
Mask of Darkness
Double Coston / Dark Magician
Dust Tornado
Magic Cylinder
Cyber-Tech Aligator
Dimensional Prison
Fairy Box
Solemn Wishes

Edit as you wish. Other packs will beomce available later on, but thats NOT my
FAQ, please do not email me about it. I will assume if you are following my
guide you will NOT be stopping to go and unlock more packs in WC mode.

Anyway, lets start off with the easiest and work our way up. You WILL want to
beat each character 5 times to unlock the packs from this sotry mode. Also,
before that, I suggest doing the Structure Duel with Amazoness Paladin in
the Colosseum. For those who have trouble with her, here are my strategies:

Dragon's Roar: Don't use unecessary spells and traps, you need to keep these
zones freefor more important things. This deck is an absolute pain to use if
your not a skilled dragon player. Try and get against an easy deck (eg
Machine's Revolt), and storm out your lower level monsters. If you draw Red
Eyes Black Chick on Turn one with REBD, hats off to you.

Blaze of Destruction: Backfire is yoru friend. Don't be afradid to sacrifice
some monsters for this, because this is what this deck is about. Restrict
their attacks with Level Limit-Area B. Just do nto go against Fury from the
Deep, because their monsters can bypass yoru LLAB if they have their Legendary
Ocean out, and can destroy them.

Fury from the deep: ALO means most of your monsters will either become 4* or
3*, giving you either the advantage to bypass LLAB, or to summon with no
sacrifice. Just get out the stronger monsters, but don't use the Neo-Daedalus'
abilities unless you know you can one shot your opponent afterwards. Pretty
easy to use.

Warriors Triumph: Well, IMHO, this is the second easiest deck to use, so just
play it like a normal duel. You shouldn't have too many problems beating
the opponent with this.

A quick note about Marauding Captain: If there are 2 or 3 of them on the field
at the same time, then none of your warrior monsters can be attacked. Pretty
cool.

Spellcaster's Judgement: Easiest deck to use. With so many supporting cards,
you can't go wrong with this; unless you get a bad draw.

Invincible Fortress: Rather fun to use. Get out Canyon quickly, set plenty
of monsters with high DEF, the ones with low DEF but higher ATK could be used
as pseudo-attackers, but don't do anything rash. If you can get out Exxod, you
will probably win if you also have Guardian Sphinx. At that point, you can
say gg. No monsters + 1000 damage each turn = nasty.

Lord of the Storm: Use your Harpies Wisely! Harpie lady 1 is the best one,
because as well as the field boost, it gives 300 ATK points to every monster
in this deck. There are a few things that can mess you up here. There are
certain cards to avoid. Simorgh Bird of Divinity is bad because if you get a
crap draw, your screwed. And your opponent doesnt exactly have a hard job
countering it. Don't summon Harpie Girl, she isn't worth it. Sonic Shooter
isn't either. Never set Slate Warrior - he is strong enough without the boost.
There is no point in using the Ninja cards either. Avoid doing these, and
you've got a good chance at winning.

Dinosaur's Rage: Fun to kick the crap out of Paladin with. If you get out your
Super Conductor Tyranno, unless there is LLAB on the field, your opponent can
pretty much say gg. If you play without doing anything stupid, you should do
well.

Machine's Re-Volt: Arrrggh, this deck is a bugger to use. If your new to the
Yu-Gi-Oh franchise, you'll struggle with this deck. Your main cards are the
3 coloured (I'm British, I spell it with a U, get over it) gadgets, Red, Yellow
and Green, all allowing another to be added to the hand. Now, it takes 3 turns
to get them out, and they are very fragile, so you'll have great dificulty
getting them to stay there. You want them our becuase they power up most of
the monsters in this deck, most notably, Ancient Gear Gajiltron Dragon, your
best card. If you can get out your 5*+
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: