3. Chọn các tip và nhấn E để extrude. Bây giờ, khi bạn kéo chuột ra khỏi xương, một chi nhánh mới sẽ được đẩy ra. Như với các đối tượng chuyển động, X, Y, Z và các phím có thể ép để xác định một hướng trục cụ thể, vì vậy sử dụng Z nếu bạn muốn phát triển các chi nhánh mới thẳng lên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
