¬ Dây chỉ xuất hiện trong trận chiến{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON} Kích hoạt chế độ skirmish{BMT_TOGGLE_FIRE_ON} Bật lửa tại sẽ chế độ{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_OFF} Vô hiệu hoá chế độ skirmish{BMT_TOGGLE_FIRE_OFF} Tắt lửa tại sẽ chế độ{BMT_TOGGLE_DEFEND_ON} Kích hoạt chế độ bảo vệ {BMT_TOGGLE_DEFEND_OFF} Vô hiệu hóa chế độ bảo vệ {BMT_TOGGLE_FORMATION_TIGHT} Thiết lập các đơn vị hình thành để 'chặt'{BMT_TOGGLE_FORMATION_LOOSE} Thiết lập các đơn vị hình thành để 'lỏng'{BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_ON} Thiết lập các đơn vị hình thành chuyên gia (Spearwall/vòng tròn và bắn v.v..){BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt của đơn vị{BMT_RADAR_ZOOM_IN} Phóng to vào vị trí hiện tại{BMT_RADAR_ZOOM_OUT} Phóng to ra khỏi vị trí hiện tại{BMT_SHOW_GROUP_FORMATIONS} Hiển thị các nhóm hình thành nút{BMT_HIDE_GROUP_FORMATIONS} Ẩn các nhóm hình thành nút{BMT_HALT} Ngăn chặn các đơn đặt hàng hiện tại{BMT_WALK} Đi bộ{BMT_RUN} Chạy{BMT_WITHDRAW} Rút lui{BMT_PAUSE} Tạm dừng{BMT_NEW_PLAY} Chơi{BMT_FASTER} Nhanh hơn{BMT_SLOWER} Chậm hơn{BMT_RADAR} Radar{BMT_GROUP} Nhóm lựa chọn đơn vị{BMT_UNGROUP} Đơn vị được lựa chọn Ungroup{BMT_FAT_FRESH} Tươi{BMT_FAT_WARMED_UP} Ấm lên{BMT_FAT_WINDED} Hơi{BMT_FAT_TIRED} Mệt mỏi{BMT_FAT_MOST_TIRED} Kiệt sức{BMT_FAT_EXHAUSTED} Rất mệt mỏi{BMT_MOR_BESERK} Anh hùng{BMT_MOR_IMPETUOUS} Impetuous{BMT_MOR_HIGH} Háo hức{BMT_MOR_FIRM} Ổn định{BMT_MOR_SHAKEN} Rung động{BMT_MOR_WAVERING} Vò{BMT_MOR_ROUTING} Bị hỏng{BMT_BATTLE_DEPLOYMENT} Triển khai chiến đấu{BMT_END_DEPLOYMENT} Bắt đầu cuộc chiến{BMT_WAIT} Đợi:{BMT_START_DEPLOYMENT} Bắt đầu triển khai{BMT_CHAT_SUPPORT} Hỗ trợ{BMT_CHAT_RETREAT} Rút lui{BMT_CHAT_ADVANCE} Tạm ứng{BMT_CHAT_ATTACK} Tấn công{BMT_CHAT_HELP} Cung cấp trợ giúp{BMT_CHAT_SUPPORT_FLANK} Hỗ trợ của tôi sườn{BMT_CHAT_SUPPORT_ATTACK} Hỗ trợ tấn công tiếp theo của tôi{BMT_CHAT_SUPPORT_ADVANCE} Hỗ trợ tạm ứng{BMT_CHAT_RETREAT_FLANK} Kéo trở lại để trang trải các sườn của tôi{BMT_CHAT_RETREAT_GENERAL} Rút tất cả lực lượng bây giờ!{BMT_CHAT_ADVANCE_LINE} Trước dọc theo tuyến đường chiến đấu{BMT_CHAT_ADVANCE_KEEP_UP} Theo kịp với quân đội của tôi{BMT_CHAT_ATTACK_ALL} Tấn công bất cứ ai{BMT_CHAT_RETREAT_TO_POS} Rơi trở lại vào vị trí Hiển thị{BMT_CHAT_ADVANCE_TO_POS} Tiến tới vị trí Hiển thị{BMT_CHAT_ATTACK_POS} Tấn công các đơn vị tại các vị trí Hiển thị{BMT_CHAT_USER} Tuỳ chỉnh{BMT_CHAT_CANCEL} Hủy bỏ{BMT_CHAT_HELP_BODY} Tôi ở đây để giúp đỡ. Cho tôi biết phải làm gì.{BMT_SPECIFY_POSITION} Điểm này có diện tích bản đồ và chỉ định một vị trí với nút chuột 'lệnh'{BMT_SIEGE_EQUIPMENT} Thiết bị bao vây{BMT_DEPLOY_SIEGE} Kéo biểu tượng thiết bị vào một thẻ đơn vị triển khai{BMT_ACT_IDLE} Nhàn rỗi{BMT_ACT_HIDING} Ẩn{BMT_ACT_READY} Sẵn sàng{BMT_ACT_REFORMING} Cải cách{BMT_ACT_MOVING} Diễu hành{BMT_ACT_FIRING} Việc bắn tên lửa{BMT_ACT_RELOADING} Tải lại{BMT_ACT_CHARGING} Sạc pin{BMT_ACT_FIGHTING} Chiến đấu{BMT_ACT_RUNNING_AMOK} Chạy amok{BMT_ACT_INFIGHTING} Infighting{BMT_ACT_ROUTING} Định tuyến{BMT_ACT_FIGHTING_BACKS_TO_THE_WALLS} Chiến đấu cho đến chết{BMT_ACT_PURSUING} Theo đuổi{BMT_ACT_DEAD} Chết{BMT_ACT_LEFT} Trận trái{BMT_ACT_ENTERING_BATTLE} Chờ đợi để tham gia trận chiến{BMT_ACT_TAUNTING} Trêu chọc{BMT_COM_WIN_BIG} Chiến thắng có vẻ nhất định. Chỉ là một kẻ ngốc có thể mất trận chiến này{BMT_COM_WIN} Chiến thắng là gần như chắc chắn{BMT_COM_WIN_SLIGHT} Chiến thắng là một khả năng riêng biệt{BMT_COM_EVEN} Sự cân bằng của lực lượng đồng đều kết hợp{BMT_COM_LOSE_SLIGHT} Thất bại là một khả năng khác biệt{BMT_COM_LOSE} Thất bại là hầu như là một điều chắc chắn{BMT_COM_LOSE_BIG} Thất bại dường như nhất định. Chỉ là một thiên tài quân sự có thể giành chiến thắng cuộc chiến này{BMT_DAMAGE} Thiệt hại:{BMT_HOLD_FOR_X_MINUTES} Vị trí phải được tổ chức cho %f phút.{BMT_CAPTURE_LOCATION} Chiếm vị trí{BMT_CAPTURE_SETTLEMENT} Nắm bắt giải quyết{BMT_CAPTURE_CAMP} Nắm bắt giữ hành train{BMT_DESTROY_CHARACTER} Tiêu diệt nhân vật:{BMT_DESTROY_ENEMY} Tiêu diệt hoặc rout kẻ thù{BMT_BALANCE_OF_STRENGTH} Sự cân bằng quyền lực cho (phần trăm){BMT_DESTROY_ENEMY_STRENGTH} Giảm sức mạnh đối phương{BMT_SUCCEEDED} Thành công
đang được dịch, vui lòng đợi..