Cá nhân, tôi nghĩ rằng đây là cách tốt nhất để phát triển các trò chơi và ứng dụng sử dụng OpenGL. Athiết bị thực sự cung cấp cho nhiều lợi thế bộ mô phỏng không, cụ thể là, tăng tốc độ và APIđộ tin cậy. The caveat chỉ là giả lập cung cấp cho bạn cơ hội để thử nghiệm nhiềuKích cỡ màn hình và phiên bản API. Trước khi Eclipse có thể nhận ra thiết bị của bạn, bạn cần phảicài đặt trình điều khiển USB cần thiết cho truyền thông.
đang được dịch, vui lòng đợi..