Một điểm nhỏ gọn của bốn dự án Những gì bạn nhìn thấy ở đây là. Các dự án trình diễn đến rất
trái chứa các mã được chia sẻ đó là tham chiếu (có nghĩa là, thêm vào việc xây dựng đường dẫn) của
tất cả các dự án nền tảng cụ thể khác. Các lớp học chính của các ứng dụng demo là
MyDemo.java. Tuy nhiên, nhìn vào nó từ một góc độ kỹ thuật nhiều hơn, các lớp học chính
mà một ứng dụng được bắt đầu bởi các hệ điều hành, mà sẽ được chuyển đến
lớp học như khởi xướng từ bây giờ. Chú ý rằng Libgdx sử dụng thuật ngữ "Starter Class" để
phân biệt giữa hai loại lớp học chính để tránh nhầm lẫn.
Chúng tôi sẽ bao gồm tất cả mọi thứ liên quan đến chủ đề của lớp học khởi xướng
trong một thời điểm.
Trong khi tham gia một cái nhìn gần hơn ở tất cả các thư mục trong các ảnh chụp màn hình trước đó, bạn
có thể đã phát hiện ra rằng có hai thư mục tài sản: một trong các dự án trình diễn máy tính để bàn
và một trong demo-android. Điều này đưa chúng ta đến câu hỏi, nơi bạn nên
đặt tất cả tài sản của ứng dụng? Các dự án demo-android đóng một vai trò đặc biệt trong này
trường hợp. Trong hình trên, bạn sẽ thấy một thư mục con gọi là dữ liệu, trong đó có chứa một
hình ảnh có tên libgdx.png, và nó cũng xuất hiện trong các dự án trình diễn máy tính để bàn trong
cùng một vị trí.
đang được dịch, vui lòng đợi..
