Một trong những khác biệt lớn giữa DCC và thời gian thực là navigation cảnh. Một phần lớn của trò chơi là phương pháp điều hướng thông qua các môi trường 3D. Xa được chuẩn sau gần 20 năm của trò chơi thời gian thực, trong một căn phòng đầy đủ của 20 nghệ sĩ vừa chớm nở và nhà thiết kế trò chơi, bạn sẽ nhận được ít nhất 20 ý kiến khác nhau về các điều khiển tốt nhất cho một trò chơi. Rõ ràng, các loại hình trò chơi đóng một vai trò lớn trong việc lựa chọn, nhưng, ngoài ra, mức độ kỹ năng của người chơi cũng sẽ áp đặt sự lựa chọn. Nhiều trò chơi cho phép các phím điều khiển được ánh xạ lại hay bởi người chơi được giao, trong khi những người khác cố gắng để thực hiện chuyển hướng như vô hình cho người dùng càng tốt, bằng cách cho phép một hỗn hợp của các điều khiển.
đang được dịch, vui lòng đợi..