a. Nếu hệ thống tạo ra 1.000 khung hình mỗi giây, đây là 1 khung hình mỗi phần nghìn giây. Các tải là
1. Trong trường hợp này S = G x e-2G hoặc S = 0,135 (13,5 phần trăm). Điều này có nghĩa rằng thông qua là
1000 X 0,135 = 135 khung hình. Chỉ có 135 khung hình ra 1000 có thể sẽ tồn tại.
B. Nếu hệ thống tạo ra 500 khung hình mỗi giây, đây là (1/2) khung hình mỗi phần nghìn giây. Tải trọng
là (112). Trong trường hợp này S = G x e-2G hoặc S = 0,184 (18,4 phần trăm). Điều này có nghĩa rằng
thông qua là 500 x 0,184 = 92 và chỉ có 92 khung hình trong số 500 có thể sẽ tồn tại.
Lưu ý rằng đây là trường hợp thông lượng tối đa, percentagewise.
C. Nếu hệ thống tạo ra 250 khung hình mỗi giây, đây là (1/4) khung hình mỗi phần nghìn giây. Tải trọng
là (1/4). Trong trường hợp này S = G x e-2G hoặc S = 0,152 (15,2 phần trăm). Điều này có nghĩa rằng
thông qua là 250 x 0,152 = 38. Chỉ có 38 khung hình ra 250 có thể sẽ tồn tại.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)