Các dữ liệu sau đó là xen kẽ khôn ngoan byte-sử dụng một interleaver chập chiều sâu 12, như thể hiện trong hình 12 và Bảng XI. Sau interleaver, các dữ liệu được mã hóa convolutionally, nơi tỷ lệ mã khác nhau có thể được sử dụng trong bất kỳ của ba lớp. Các mã chập sử dụng một mã mẹ 1/2 suất và thủng, dẫn đến tỷ lệ mã 1/2, 2/3, 3/4, 5/6 và 7/8, như thể hiện trong Bảng XI. Các dữ liệu sau đó là bit-xen kẽ và sau đó ánh xạ tới QPSK, 16-QAM hoặc 64-QAM biểu tượng. Như đã đề cập trong Bảng XI, các interleaver bit đầu tiên chuyển đổi các dòng đầu vào nối tiếp song song suối, nơi mà một số các dòng song song là bằng với số bit cho mỗi biểu tượng chòm sao. Sau đó, sau khi chuyển đổi nối tiếp-to-song song, chậm trễ bit- được áp dụng cho các dòng khác nhau, trước khi lập bản đồ các bit để các điểm chòm sao tương ứng.
Như thể hiện trong hình 12, sản lượng của ba lớp trong máy phát ISDB-T là thông qua để lớp tổng hợp và tỷ lệ chuyển đổi một mô-đun. Mục đích của việc này là để phân định các đầu ra của mỗi lớp để phân đoạn tương ứng của nó trong sơ đồ BST-OFDM. Sau đó, các dòng dữ liệu là thời gian xen kẽ, fol lowed bởi một interleaver tần số nhằm nâng cao nhận điện thoại di động và để chống lại những ảnh hưởng của pha đinh đa đường. Các interleaving tần số được thiết kế theo cách để cho phép cho việc tách các phân đoạn một cách độc lập từ các thành phần khác trong tín hiệu BST-OFDM truyền. Điều này tạo điều kiện tiếp nhận một phần bằng cách sử dụng một tỷ lệ thấp thu di động băng thông hẹp. Cuối cùng, các luồng dữ liệu được kết hợp với các tín hiệu điều khiển để tạo thành một biểu tượng OFDM trước khi truyền, như thể hiện trong hình 12. Các tín hiệu điều khiển bao gồm các cấu hình Layer- trong truyền dẫn phân cấp, bao gồm các thông tin bên yêu cầu cho việc phát hiện các lớp và các liên kết khác nhau thông tin tiếp nhận một phần.
Tóm lại, hệ thống ISDB-T sử dụng BST-OFDM và hỗ trợ truyền theo cấp bậc lên tới ba lớp, thường được gọi là lớp A, B và C, như thể hiện trong hình 12. Các tham số truyền dẫn có thể được thay đổi trong mỗi lớp với mục đích cho phép một máy thu cầm tay-phức tạp thấp để giải điều chế một phân khúc duy nhất của việc truyền tải phân cấp [51]. Điều này sẽ không nhất thiết phải có tri giác bị phản đối, vì màn hình nhỏ cầm tay không đòi hỏi độ phân giải cao như trong các màn hình HDTV. A. ISDB-S Mặt khác, các vệ tinh phát thanh truyền hình kỹ thuật số của HDTV ở Nhật Bản sử dụng các ISDB-S tiêu chuẩn [52, 53]. Với một môi trường mưa trong tâm trí, như ở Nhật Bản, các ISDB-S được thiết kế để có một hệ thống linh hoạt có khả năng giảm thiểu tác động của mưa suy giảm. Các ISDB-S được thiết kế để bao gồm một loạt các yêu cầu, bao gồm cả thông lượng cao HDTV và truyền dữ liệu tin cậy cao dịch vụ [52]. ISDB- S tạo điều kiện cấu hình truyền dẫn linh hoạt phù hợp với các dịch vụ cụ thể và nội dung bằng cách sử dụng cái gọi là truyền và Multiplexing Cấu hình điều khiển (TMCC) thông tin của đài truyền hình. Hình 13 cho thấy sơ đồ khối của ISDB-S phát, tạo ra ba loại chính của tín hiệu: 1) tín hiệu chính mà mang MPEG TS chương trình nội dung. 2) tín hiệu TMCC bao gồm thông tin điều khiển, chẳng hạn như điều chế và tỷ lệ mã như cũng như việc xác định các TSS của dịch vụ. 3) tín hiệu Burst sử dụng để đảm bảo phục hồi tàu sân bay ổn định ở người nhận. Như thể hiện trong hình 13, nhiều MPEG TSS được kết hợp thành một dòng duy nhất đó được xử lý trong các kênh mã hóa đường ống dẫn. Các dữ liệu điều khiển mang thông tin cho mỗi gói TS được mã hóa thành tín hiệu TMCC đó cũng là một kênh được mã hóa trước khi kết hợp với các TS dữ liệu chính cho mã hóa bên trong và điều chế. Các dữ liệu và kiểm soát thông tin được kết hợp thành một chuỗi duy nhất bằng cách sử dụng phân chia thời gian ghép kênh theo một trình tự được xác định trước. Sau đó, các dòng suối bên trong mã hóa được phân chia thời gian ghép với các dữ liệu nổ trước khi điều chế và truyền dẫn, như thể hiện trong hình 13. Như thể hiện trong hình 13, các gói TS được mã hóa trong một bên ngoài (204, 188, 8) RS-encoder được xác định trên GF (256). Đầu ra của bộ mã hóa RS được truyền thông qua một quá trình tion phí xây dựng khung, nơi một khung dữ liệu được hình thành từ các gói tin được mã hóa. Điều này được thực hiện trong một cách để xem xét sự biến đổi trong hiệu quả quang phổ của điều chế khác nhau và kết hợp mã bên trong. Các khung dữ liệu sau đó được chọn ngẫu nhiên để phân tán năng lượng / xáo trộn bằng cách sử dụng đa thức được đưa ra trong Bảng XII.
đang được dịch, vui lòng đợi..
