Tuyết và mặt đất tôi mô hình hóa bằng cách sử dụng một chiếc máy bay mà tôi áp dụng extrude và biến dạng nó bằng cách sử dụng 3DS Max công cụ Paint biến dạng. Đối với các cây và bụi cây tôi sử dụng mô hình 3D từ R & D Group và Evermotion thư viện.
đang được dịch, vui lòng đợi..
