2.9 THỐNG KÊ
A. Hệ thống sẽ tạo ra thống kê trong thời gian thực cho các thiết bị, các ổ đĩa cứng và mạng, để giúp các kỹ sư, kỹ thuật viên và các nhà quản lý mạng.
C. Device kê bao gồm các kích thước khung hình trung bình trong kilobyte, tính trong 5 giây cuối cùng.
B. Thống kê đĩa cứng bao gồm Ngày đầu tiên hình ảnh và thời gian, Tổng thời gian của tất cả các hình ảnh ghi lại, lưu trữ% của khung hình được ghi nhận, sử dụng đĩa và băng thông.
C. Thống kê Mạng bao gồm băng thông đầu vào từ máy ảnh đến máy chủ và băng thông đầu ra mà máy chủ gửi ra cho các khách hàng cho thiết bị này.
D. Một máy tính lưu trữ phải có sẵn để tính toán, nếu thời gian ghi mong muốn có thể đạt được với các thiết lập hiện hành. Các thiết lập sau đây có thể được nhập vào để tính toán. Tỷ lệ khung hình, kích thước khung hình, tỷ lệ khung hình đó sẽ được ghi lại, và tỷ lệ phần trăm lưu trữ trong giờ
2.10 LỊCH
A. Bộ lịch sẽ cho phép người sử dụng để kích hoạt các cấu hình và chạy các macro tự động trong thời hạn quy định.
B. Bộ lịch sẽ hiển thị thời gian trong ngày và ngày trong tuần mà người sử dụng sẽ chọn cấu hình, phân biệt bằng màu sắc, và "click" chúng vào ngày thích hợp / lần.
2.11 macro MÁY CHỦ
A. Hệ thống sẽ có các macro máy chủ chức năng, mà sẽ luôn luôn thực hiện khi điều kiện được đáp ứng.
B. Một macro sẽ là một bộ sưu tập của các sự kiện và hành động sau đây. Sự thực hiện những hành động này sẽ được xác định bởi các sự kiện quy định tại các thiết lập vĩ mô. Các hành động sẽ được thực hiện theo thứ tự mà trong đó họ được đại diện.
C. Nhiều sự kiện khác nhau có thể kích hoạt các vĩ mô cùng và cũng là một sự kết hợp của các sự kiện có thể gây ra một macro.
D. Gắn thẻ video có thể được bắt đầu và dừng tự động bởi máy chủ vĩ mô.
2.12 VIEWER macro
A. Hệ thống sẽ có các macro xem chức năng, mà chỉ thực hiện khi các nhà điều hành đăng nhập vào hệ thống.
B. Một Macro Viewer sẽ liên kết một sự kiện để chuyển đổi một cách bố trí nhiều màn hình hiển thị tự động.
C. Người sử dụng sẽ cấu hình vĩ mô với ba phần: thông tin vĩ mô, danh sách các điều kiện thi hành vĩ mô, và vào danh sách các hành động vĩ mô sẽ thực thi.
1. Điều kiện có thể bao gồm nhưng không giới hạn ở kết nối bị mất, Motion báo động, báo động, đầu vào kích hoạt, kích hoạt tài khoản, các sự kiện SceneR, vi phạm quy tắc ObjectR, Carr sự kiện, cái tát tai, các sự kiện POS, các sự kiện Viewer, hệ thống các sự kiện và các sự kiện XML.
2 .. Actions bao gồm nhưng không giới hạn để chơi âm thanh, Switch để Multi-bố trí, chọn Monitor, Chọn Panel, Chọn Next Panel, chọn Device, trigger tín hiệu, Chờ, tới cài sẵn, báo On hoặc off, Aux hoặc tắt, Day / Night Mode start / stop tour du lịch, Enable VCA, Show Hệ thống Cảnh báo Dialog, Clear Panel, Tag phim bắt đầu, Tag phim stop.
3. Các hành động ngủ phải có sẵn để đình chỉ việc vĩ mô cho x giây, cho phép tạo ra một chuỗi các hành động với timeout, chuyển mạch đa bố trí, và âm thanh cảnh báo để được chơi.
2.13 POINT-OF-BÁN (POS)
A. POS giấy phép giao diện có khả năng giao tiếp với một máy chủ POS mà không cần cài đặt thêm phần cứng.
B. Các VSVMS sẽ sử dụng dữ liệu từ máy chủ POS để thực hiện một số hành động.
C. Các VSVMS có thể kết nối với một máy chủ POS thông qua kết nối mạng TCP / IP, và sau đó sẽ kiểm tra định kỳ và tái thiết lập kết nối khi cần thiết.
2.14 KHÁCH HÀNG LAYOUT USER GIAO DIỆN VÀ Video TƯỜNG
A. User-Interface ( "giao diện người dùng") sẽ cung cấp cho người dùng khả năng để thiết kế và tùy chỉnh bố trí camera và đa bố trí.
1. Một bố trí có một bộ sưu tập các tấm có thể được ở bất cứ đâu trên màn hình áp dụng bất kỳ kích thước. Panels phải có bản đồ video trực tiếp, phát lại video ghi lại, báo động & sự kiện,, trang HTML hoặc điều khiển.
2. Một đa bố trí có một nhóm được lựa chọn bố trí cho các mục đích hiển thị trên mỗi màn hình hiển thị dựa trên một sự kiện hoặc kích hoạt.
B. Quản lý bố trí hỗ trợ cấu trúc ma trận ảo, bao gồm nhiều máy trạm, màn hình và chỗ (đang hoạt động) quản lý bố trí.
C. Màn hình sẽ hiển thị dòng video từ bất kỳ máy ảnh ở bất cứ bố trí.
D. Khách hàng giao diện người dùng và trạm xem có thể được cấu hình cho màn hình hiển thị video, nếu cần thiết
E. Một bố trí phải có xem tấm có khả năng hiển thị cả trực tiếp và phát lại video đồng thời cho các máy ảnh cùng hoặc khác nhau.
F. Về Panels;
1. Người sử dụng sẽ cho phép lựa chọn các tấm cụ thể để xác định một cách bố trí màn hình giao diện người dùng.
2. On-Screen-Display ( "OSD"):
a) Mỗi bảng sẽ cho phép nhãn OSD hiển thị biểu tượng và văn bản. Tên Ví dụ máy ảnh, vị trí, Date & Time, tốc độ khung hình, độ phân giải, Motion giá trị, giá trị trễ và cảnh báo. OSD cũng sẽ hiển thị biểu tượng để ghi lại trạng thái, hoạt động âm thanh, PTZ, và VCA.
B) Các nhãn OSD bao gồm một nền tảng nơi mà màu sắc và độ mờ đục của nó có thể được người dùng định nghĩa.
C) Các văn bản OSD có thể được các phông chữ khác nhau, màu sắc và kích thước.
vị trí d) hiển thị OSD được người dùng lựa chọn hoặc là trên cùng hoặc dưới cùng của bảng điều khiển
điện tử) các OSD cũng phải cho phép người dùng thay đổi kích thước và màu sắc của bảng
đang được dịch, vui lòng đợi..