Vàng Drops
- Sửa số lượng giọt nước bạn nhận được từ kẻ thù.
- Số lượng các giọt là 1 đối với hầu hết kẻ thù.
- Sử dụng một potion loot hoặc nhóm cướp potion sẽ tăng vàng giảm bởi + 100% và 150% tương ứng.
- A Vàng thả stat của 50% là thực sự + 50% với lượng tiêu chuẩn, thuật ngữ này tôi đang sử dụng.
- Một stat thả vàng 50% có nghĩa là có một cơ hội 50% một đống thứ hai của vàng sẽ giảm đi một kẻ thù với tỷ lệ thả tiêu chuẩn 1.
- Do đó 150% có nghĩa là bạn sẽ nhận được 50% cơ hội 2 giọt, 50% cơ hội 3 giọt. Vàng Tìm - Sửa lượng vàng tại cả đống vàng. - Số lượng vàng là một số ngẫu nhiên trong một khoảng thời gian thiết lập (nói ± 50%). - Số này sau đó nhân với (x + 100) / 100 trong đó x là vàng của bạn tìm thấy stat. - Khi một bản đồ là về tiền thưởng vàng tính toán này trở nên 1,5 * (x + 100) / 100. Tức là nó là SỐ LƯỢNG của từng giọt được tăng 50% chứ không phải là số lượng giọt. Vàng Earned - Đây là những gì tôi chọn để gọi tổng số lượng vàng bạn nhận được từ một kill đối phương. - Gọi "x" số lượng vàng bạn sẽ nhận được từ một kẻ thù khi bạn có 0% vàng tìm và 0% vàng giảm. - Bây giờ bỏ qua các phương sai ngẫu nhiên, tính toán là ... vàng kiếm được = x * (100 + Vàng find) / 100 * (100 + vàng giảm) / 100 - Như một ví dụ, giả sử bạn có 50% vàng tìm và 150% vàng giảm (từ việc sử dụng một GLP). Sau đó, chúng tôi có ... GE = x * (100 + 50) / 100 * (100 + 150) / 100 = x * 1,5 * 2,5 = 3,75 * x này có nghĩa là bạn đang nhận được 3,75 lần so với vàng bạn sẽ nhận được mà không cần bất kỳ vàng tìm hoặc vàng giảm.
đang được dịch, vui lòng đợi..